用JAVA語言編寫俄羅斯方塊游戲,實現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的基本功能。課題主要完成目標(biāo)是利用小應(yīng)用程序模版及按鈕事件、多線程以及相關(guān)事件處理完成俄羅斯方塊游戲的操作程序。應(yīng)用到的技術(shù)包括類的繼承,接口的引用以及各類中重要方法的充分運(yùn)用paint方法繪制游戲區(qū),移動有效性判斷l(xiāng)ocateFlag(),等),以及多線程的應(yīng)用實現(xiàn)對方塊下落速度的控制(線程的應(yīng)用(線程的創(chuàng)建、run()方法的使用)),完成后可以鞏固JAVA知識,能靈活應(yīng)用JAVA的相關(guān)技術(shù)。
俄羅斯方塊(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風(fēng)靡世界。
2020-05-1558
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)