魔獸地圖獄火墳身是一款非常具有特色的動作類闖關地圖,英雄人物動作非常流暢,劇情豐富,裝備多種多樣。而且本圖并不像大多數地圖那樣鎖定視角,所以帶給大家更為流暢的游戲體驗!
地圖介紹:
地圖名稱: 獄火墳身V2.02
地圖類型: 動作闖關
魔獸版本: 1.24
地圖作者: FUCK_shit
支持人數: 1-4
操作指南:
本圖為半鍵盤控制類生存闖關類地圖。
怒氣值---獲得:通過擊打敵人可獲得
怒氣值---使用:除普通攻擊外,其它技能均需消耗一定怒氣值,怒氣值滿可放大招
連擊系統------本圖特有的連擊系統,你可以通過不同的技能銜接可以使連擊達到最大化,連擊數越高你獲得的分數和怒氣值就越高。
道具-------本圖道具分為消耗類、施法類和任務類。施法類道具需要玩家在不同的情況下,進行選擇使用,更添加了地圖的可變性,增加可玩性。其它道具顧名思義。
更新日志:
V2.03 更新:
1、刪除地圖更新導致的殘留單位,釋放地圖內存
2、增加動作連貫度,現在操作英雄起來非常連貫和流暢
3、替換L值系統
4、怒氣值更容易獲得
5、完善連擊數算法,游戲更加帶勁!
V2.02
1、重新制作跳躍系統,現在無法跳墻了
2、完善怒氣值機制
3、完善擊飛機制
4、第一幕隱藏傳送門開啟(需玩家自行探索)
5、更多游戲細節(jié)請游戲體驗
V2.01
1、完善地圖世界觀
2、對拔佘地獄進行重新設定
3、重新制作之前的裝備系統
4、降低地獄小鬼的生命值和攻擊力
5、降低增加生命數量所需求的積分數量
6、第一關的另一個傳送門開啟(需自行探索)
7、由于沒什么人測試,我自己測試時對部分數據進行了平衡,希望大家有什么意見和BUG都可以提供給我,感激不盡!
V1.09
1、修改剪刀地獄獄長的技能‘三尖兩刃刀’的傷害
2、降低巨型骷髏戰(zhàn)士的攻擊間隔
3、提高怒氣值的上漲比率
4、連擊超過5以上會獲得額外經驗值獎勵
5、平衡雞腿和牛排的回血效果
6、美化過場電影的畫面效果
7、稍微提高了補給品的掉落幾率
8、修正部分裝備無法佩戴問題
9、平衡黑暗騎士的大招怒氣值消耗
10、現在積分達到一定限度會有額外生命數獎勵
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