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篝火2無(wú)限資源內(nèi)置修改器是一款結(jié)合了生存建造探索模擬經(jīng)營(yíng)手游。游戲中你需要將自己從身無(wú)一物的原始人變成一個(gè)部落的首領(lǐng),其中每一次挑戰(zhàn)都會(huì)為玩家?guī)?lái)不一樣的故事和樂(lè)趣,非?简(yàn)玩家的生存能力,簡(jiǎn)單的操作方式不僅具有豐富的探索冒險(xiǎn)元素更可以收集資源建造屬于你的城市變得更加繁華強(qiáng)大。
當(dāng)房屋和建筑物整齊地排列時(shí),村民們是會(huì)出現(xiàn)的,用道具武裝他們
系統(tǒng)完整設(shè)定游戲內(nèi)容,多姿精彩屬于玩家個(gè)人擁有
發(fā)展自己領(lǐng)土的人口,一起開(kāi)心幸福的生活在此處
真實(shí)的晝夜天氣改變,為您提供一個(gè)有趣的線(xiàn)上環(huán)境,打造晝夜天氣風(fēng)貌和養(yǎng)成探險(xiǎn),為您樹(shù)立一個(gè)有趣的夜晚
除非你喜歡為錯(cuò)誤付出沉重的代價(jià),否則你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在你第一次擊敗游戲之前,硬核模式的懲罰太嚴(yán)厲了。一旦你第一次贏了,真正的挑戰(zhàn)將是得分盡可能的高,而得分的最大來(lái)源就是拋下正常模式
任何時(shí)候,你都可能覺(jué)得自己被困在游戲里。通常,有一份工作,建筑,或制造東西沒(méi)有趕上。你在游戲中找不到任何提示。我會(huì)為你做一切,讓一切成為可能。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己陷入困境時(shí),你很快就會(huì)重新站起來(lái),面對(duì)一個(gè)新的目標(biāo)
一、新手玩法
1、改職業(yè)要一直換裝備,并且守衛(wèi)幾乎只能守一晚上所以就需要其他職業(yè)來(lái)頂班,操作就很繁瑣。
2、在外面看不了能量條,看看那個(gè)人要能量來(lái)守夜要一個(gè)個(gè)點(diǎn)開(kāi)看
3、每第十天出現(xiàn)boss生物,來(lái)專(zhuān)精攻擊的人打就是。
4、現(xiàn)在剛開(kāi)到右邊的島,發(fā)展起來(lái)挺上頭的,還有我一直不知道那些來(lái)要物資的人留下的包裹怎么撿。。。
5、這個(gè)游戲沒(méi)設(shè)城墻,沒(méi)城墻,沒(méi)城墻。。。。而且地圖面積不大且靠近樹(shù)林。。。。。
6、分開(kāi)造獵人營(yíng)地,然后ai比較低,近的不吃,吃遠(yuǎn)的,回不了家,倒了好幾個(gè)。
7、打架快被砍倒了,基本上救不了,怪很拉仇。這個(gè)游戲設(shè)定缺少回復(fù)藥劑。
8、設(shè)定樹(shù)木是采集樹(shù)枝,而不是砍倒樹(shù)木,對(duì)于布局來(lái)說(shuō)存在一定影響。
9、拆除建筑,那里面存的物品也會(huì)消掉。換工作會(huì)脫下之前的裝備,加大操作。
10、每天早上起來(lái)地上沒(méi)撿的物品會(huì)消失,而且寶石判斷比鐵靠后,很多次寶石沒(méi)撿到。
11、缺少系統(tǒng)的說(shuō)明介紹,庫(kù)存上限顯示不直觀,翻譯不夠精確。
12、除打架外,其他不能拿武器和護(hù)甲,(打獵竟然不能穿甲),守衛(wèi)不能拿推車(chē)。
13、怪物安按天多少天來(lái)安排的,前70天主要防小黑人怪,(都對(duì)著你的一個(gè)守衛(wèi)biu)其他的有甲有人基本不怕。
二、角色說(shuō)明
每個(gè)角色都有類(lèi)似力量、敏捷、智力的屬性
每個(gè)角色都有獨(dú)特的個(gè)人技能
管理角色的健康、能量和饑餓是他們生存的關(guān)鍵
角色單位可獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)
打造裝備并為角色配置更好的武器和護(hù)甲
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