武士大戰(zhàn)僵尸內(nèi)購修改版是一款以僵尸末日為背景的動作冒險游戲。游戲中主角武士的存在遭到僵尸的攻擊,你作為一位英勇的武士,將親自出馬擺平這場戰(zhàn)爭,守護(hù)村莊的和平!
「武士大戰(zhàn)僵尸」游戲中主角武士的村莊遭受成群的僵尸襲擊,作為族中一代的英明神勇的武士,你將親自出馬擺平這些僵尸保衛(wèi)村莊的和平與安寧。在戰(zhàn)斗中,玩家可以召喚不同力量的士兵來協(xié)助你的戰(zhàn)斗,誓死沙場直到殺倒BOSS。
1、動作策略,面面俱到。
在村鎮(zhèn)門前安置部署防御工事,用堅實的大門、高聳的箭塔和洪亮的警鐘步步設(shè)防,用驍勇善戰(zhàn)的武士和盟友援軍層層攔截僵尸軍團(tuán)!
2、號令千軍、共赴前線
民兵、劍士、槍兵、箭手、重甲、英雄,招募村莊中的有生力量共同抵御僵尸入侵
3、迷你游戲柏青哥,獎勵翻倍羸更多。
每個戰(zhàn)斗回合勝利結(jié)束后,大家還可以通過迷你游戲柏青哥來擴大勝局!而且,游戲中許多珍貴的道具也只有在這里才能獲得。
4、把武士變得更強、讓戰(zhàn)斗更加激烈
全面提升武士級別和統(tǒng)帥能力,改良兵器和秘奧義!刷新體能上限、提升攻擊傷害、增強必殺威力、加快招募速率
1、農(nóng)夫:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力后期較大,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(必須升級,后期就選他,適宜群體攻擊)
2、持劍武士:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力小,血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
3、長矛兵:每召喚一個需要消耗15點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍較小,攻擊力較小,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力小,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
5、裝甲武士:每召喚一個需要消耗30點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力一般,血量多,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好升級)
6、侶僧:每召喚一個需要消耗40點的領(lǐng)導(dǎo)力,主要幫助英雄及士兵回血,血量少,每升一級可增加血量和回血量(升級需要綠寶石)。
7、織田信長:每召喚一個需要消耗55點的領(lǐng)導(dǎo)力(領(lǐng)導(dǎo)力需要到二級方可召喚),攻擊范圍小,攻擊力較大,血量超多,每升一級可增加血量和攻擊力(升級需要綠寶石)。
8、長矛騎兵:每召喚一個需要消耗45點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊超高(同等級下大概是信長的2.2-2.5倍),血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好決定)。
9、冰凍弓箭手:每召喚一個需要消耗20點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊一般,血量少,附帶冰凍效果,每升一級可增加血量和攻擊力(建議升到需要使用綠鉆石升級的時候)。
10、刺客:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力一般,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力。(看愛好升級)。
11、鑄劍師:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,沒有攻擊力,但可以大幅增加民兵的攻擊力與攻擊范圍。血量極少。
12、武田信玄:每召喚一個需要消耗65領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊力高的無法用詞語形容,攻擊范圍一般,血量較高,升級需要綠寶石。 (看愛好升級)。
13、塑槍師:每召喚一個需要消耗10點領(lǐng)導(dǎo)力,沒有功擊力,但可大幅增加弓箭手功擊力和功擊范圍,血量極少。
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