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城堡攻擊2內(nèi)購(gòu)修改中文是一款注重對(duì)抗性的攻擊型游戲,紅藍(lán)兩軍對(duì)決,你要發(fā)揮出自己的想法和戰(zhàn)術(shù),才可以在游戲獲取勝利。各種不同的兵種相互配合,攻城掠地,擴(kuò)大自己的實(shí)力。
游戲玩法非常的有趣,在游戲中分為兩大陣營(yíng),選擇一方,慢慢的開始收集資源,打造軍營(yíng),成立部隊(duì),待時(shí)機(jī)成熟之后就可以去攻打?qū)κ至,但是要小心,敵人很有可能?huì)先進(jìn)攻,所以你無(wú)時(shí)不刻的要做好防守,非常有趣。
-培養(yǎng)士兵 提升作戰(zhàn)能力
游戲中玩家們可以在戰(zhàn)斗開始之前對(duì)整個(gè)軍隊(duì)進(jìn)行整編,可以強(qiáng)化升級(jí)各種士兵,增加它們的戰(zhàn)斗力,而且當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定之后,還可以解鎖更多強(qiáng)大的兵種,然后選擇四個(gè)兵種上陣與自己一起作戰(zhàn)。士兵的選擇與培養(yǎng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是尤為重要的,這不僅僅增加了玩家們?cè)谑勘系呐囵B(yǎng)興趣,而且足夠強(qiáng)大的士兵軍團(tuán)能帶給我們更輕松的獲勝機(jī)會(huì)
-雙人同屏作戰(zhàn) 真正實(shí)力對(duì)抗
游戲采用了單人戰(zhàn)斗與雙人作戰(zhàn)兩種模式,單人戰(zhàn)斗中玩家們直接挑戰(zhàn)NPC,以關(guān)卡形式進(jìn)行作戰(zhàn),完成每一個(gè)關(guān)卡任務(wù)則獲得足夠的資源獎(jiǎng)勵(lì)。本作最大的特色就是雙人同屏作戰(zhàn),玩家們可以與身邊好友進(jìn)行同屏戰(zhàn)斗,一人各控制一邊,然后互相對(duì)戰(zhàn),看看誰(shuí)才能笑到最后。玩家互動(dòng)是很多游戲都注重的項(xiàng)目,也是玩家們特別喜歡的內(nèi)容,而同屏對(duì)戰(zhàn)更是難得的互動(dòng)方式,在閑暇時(shí)刻與好友一起玩游戲,增加好友之間深厚友誼
-魔獸世界;人類與獸人的戰(zhàn)場(chǎng)
游戲發(fā)生在一個(gè)魔法世界,這里有人類與獸人共同生活著,但是人類與獸人之間并不和平,雙方戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)有發(fā)生,非我族類其心必異,只有戰(zhàn)爭(zhēng)才能消滅眼中所謂的“異族”。本作采用了橫版2.5D的畫面表現(xiàn)方式,左右兩邊各式獸人與人類的城池,而中間空白區(qū)域則是人類與獸人的戰(zhàn)場(chǎng),玩家們將在雪原、草地、戈壁等地區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗。畫面中的人類與獸人都采用了卡通風(fēng)格制作,小巧的身軀看起來(lái)并不具備“威猛”的感覺,就連想象中那種軍團(tuán)大戰(zhàn)的熱血?dú)鈩?shì)也沒有,只是雙方你來(lái)我往的士兵攻擊,缺少一種視覺上的沖擊感
-點(diǎn)擊圖標(biāo)派遣士兵出擊
游戲的操作比較簡(jiǎn)單,在屏幕兩邊有各種士兵的圖標(biāo),例如騎士、弓箭手、戰(zhàn)士、補(bǔ)給兵等,每一個(gè)士兵都需要金幣才能召喚,玩家們可以用補(bǔ)給兵去砍伐樹木獲得金幣,然后點(diǎn)擊士兵們的頭像就可以派遣出各種士兵去作戰(zhàn)。游戲中我們只能選擇派遣哪一類士兵,至于戰(zhàn)斗則完全靠它們自己來(lái)完成了。當(dāng)然除了派遣士兵之外,玩家們也可以使用一些魔法攻擊,點(diǎn)擊魔法飛彈等,然后可以手動(dòng)控制攻擊的位置與大概距離,這讓玩家們遇到一些突發(fā)事件之后可以利用強(qiáng)大的魔法攻擊來(lái)緩解戰(zhàn)場(chǎng)壓力
游戲中,每個(gè)陣營(yíng)都九個(gè)兵種(包括農(nóng)夫)。除了初始的農(nóng)夫(Peasant)、步兵(Footman)、射手(Elven Archer)、騎士(Knight),其余如法師(Wizard)、皇家守衛(wèi)(King's Guard)、盜賊(Rogue)等兵種都需要在游戲進(jìn)程中逐漸解鎖,然后利用紅寶石購(gòu)買獲得。兵種能力各不相同,并且有三個(gè)星級(jí)。我們可以通過(guò)紅寶石升級(jí),使他們更為強(qiáng)大。紅寶石是游戲中唯一的貨幣,每次勝利都會(huì)獲得數(shù)百不等,倒也不算太難獲得。每次游戲都需要選擇上場(chǎng)的兵種,最多不能超過(guò)五個(gè)。取舍之間,就是偏好和策略了。
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