盜墓密探修改版物品不減是一款盜墓冒險(xiǎn)探索游戲。盜墓題材讓游戲變得更加的刺激了起來(lái),你會(huì)在游戲中看到八卦陣等經(jīng)典的古墓場(chǎng)景,回歸最原始的游戲玩法,游戲色彩搭配完美,快來(lái)前往盜墓密探中擊敗所有的對(duì)手。
游戲擁有最經(jīng)典的日式RPG方式,豐富多彩的人物角色和敞開(kāi)式的地形圖設(shè)置可以給你出示更為與眾不同的趣味性游戲玩法。很多的探險(xiǎn)作戰(zhàn)可以給與你全新升級(jí)的熱情,讓你能更強(qiáng)的去感受奇幻探險(xiǎn)的熱情。
豐富的劇情,玩家要跟隨故事的引導(dǎo)開(kāi)始做出選擇,要讓自身不斷強(qiáng)大。
每次過(guò)劇情任務(wù)的時(shí)候還要記得查看任務(wù)的詳細(xì)說(shuō)明,會(huì)容易通關(guān)些。
在墓穴內(nèi)各種怪物都會(huì)出現(xiàn),只有擊敗對(duì)方才能獲得經(jīng)驗(yàn)值和套裝寶石。
多元的套裝道具都需要靠怪物爆出,包含了各種圖鑒可以查詢其數(shù)據(jù)。
我玩的聯(lián)網(wǎng)版,低氪輕肝,游戲粘度好,也不枯燥
劇情:7分,主要是部分隱藏劇情不看攻略真的發(fā)現(xiàn)不了
玩法:8分,RPG游戲經(jīng)典回合制
屬性:8分游戲角色屬性平衡,boss屬性生命值偏高,其他屬性跟主角團(tuán)差不多
爆率:8分,正常,純粹看臉,但是也不會(huì)太非。(賭那個(gè)概率純粹就是為了花錢(qián)拿道具跟稱號(hào),不輸錢(qián)就怪了)
槽點(diǎn): 蠟燭的持續(xù)時(shí)間,被小地圖跟戰(zhàn)斗界面的花紋擋住,有時(shí)候打的太久忘記續(xù)很容易白打,小地圖透明度低又看不清楚,不開(kāi)有時(shí)候迷宮太難走了
建議:戰(zhàn)斗機(jī)制上還是有些單調(diào),可以嘗試加入一些新奇的東西。還有爆出來(lái)的一些材料有很多都是沒(méi)用的,賣(mài)的錢(qián)不多用又沒(méi)地方用,可以多加點(diǎn)合成道具或者修改一下配方。
總結(jié):好評(píng),值得一玩,劇情很長(zhǎng),需要肝才能看完,這個(gè)不是快餐類(lèi)游戲,需要耐心才能玩下去
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