影之刃3無(wú)限技能版是一款中國(guó)水墨畫(huà)風(fēng)格的武俠手游,整個(gè)游戲都充滿了一種濃重的暗黑色彩的感覺(jué),連環(huán)殺招的打斗技巧給玩家酷爽的打斗體驗(yàn),不同英雄角色技能不同,手指操作,躲避、連擊、攻擊等等,達(dá)到了200%的搓招體驗(yàn)感覺(jué)自由戰(zhàn)斗,配合普攻,閃避等等多種格斗技巧,秒殺敵人!
游戲以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,對(duì)鈣君來(lái)說(shuō),一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林是《影之刃》系列最吸引我的地方。當(dāng)然,其經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定更是帶給小爆哥超爽的游戲體驗(yàn)!
此次的《影之刃3》似乎也是感受到了玩家的期許,回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。另外值得一提的是,本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗,完全變成了“硬核”有木有?
同時(shí),作為游戲較為核心的關(guān)卡和地圖,此次將出現(xiàn)重大的改變!游戲中加入了Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”(難道是類(lèi)似DNF的深淵?)。
1、屬性克制
在游戲中有著很鮮明的屬性克制關(guān)系,法師克制錘子,錘子克制刀客,刀客克制法師,大家在對(duì)戰(zhàn)中如何能夠利用這些克制關(guān)系,勝利就會(huì)變得更容易。當(dāng)然,如果你的對(duì)手是個(gè)技術(shù)型玩家,那么這些克制關(guān)系就沒(méi)那么可靠了,所以技術(shù)是根本。
2、浮空連招
如果是經(jīng)常玩pk的小伙伴,那么一定對(duì)于浮空這個(gè)詞特別敏感,角色一旦浮空了,遇到會(huì)玩的,直接一套讓你掉不下來(lái),等落地時(shí)就已經(jīng)殘血,甚至角色死亡了。大家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)中,可以嘗試著去放技能,但技能放完后一定要及時(shí)跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色間的切換,繼續(xù)完成連招,基本上就是每一招、每一次換人、每一次普攻,都要命中對(duì)方,就能完成連續(xù)的浮空效果,小伙伴們只要多加練習(xí),就能熟練掌握。
3、心如止水
相信很多小伙伴,都遇到過(guò)連敗的時(shí)候,這種情況下情緒就會(huì)對(duì)玩家的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生影響,最好是先休息一下,反思一下對(duì)戰(zhàn)中的失誤,想想能不能做到更好,再去進(jìn)行對(duì)局,畢竟焦躁、生氣這些負(fù)面情緒不會(huì)對(duì)戰(zhàn)局起到積極的作用,反而會(huì)讓自己陷入更艱難的困境,所以保持一顆平常心去面對(duì)比賽輸贏,也非常的重要。
總結(jié):想要在和其他玩家對(duì)局中有好的表現(xiàn),主要還是平時(shí)的多加練習(xí),再加上一些心態(tài)上的調(diào)整,就能達(dá)到好的目標(biāo)了。
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