鏡地是一款具有原創(chuàng)核心機(jī)制的視錯(cuò)覺空間解謎游戲。引入了空間理論,讓謎題更加多變,玩法更加燒腦。玩家需要通過墨鏡來切換或是縮放畫面,從而找到解謎的關(guān)鍵。在游玩的過程中絕對(duì)不可以心急,需要仔細(xì)觀察才能順利解開謎題。
游戲的故事是這樣開始的:在一個(gè)沒有太陽(yáng)、月亮和任何星星的大陸,人們靠開采地下的光凝膠來照明整個(gè)世界,主人公阿秀為了找到失蹤的母親,啟程前往大陸的各個(gè)熔爐,鑄造錘子的各個(gè)部件…………一路上,ta將遇到什么呢?
靈感來自 《紅樓夢(mèng)》中的“風(fēng)月寶鑒” 和 《哈利波特》中的“厄里斯鏡” 這樣的魔鏡概念;
與此同時(shí),游戲世界的創(chuàng)作過程借鑒了詩(shī)的寫作方法,目的是帶來有趣的玩法,營(yíng)造出具有詩(shī)意的空間;
為了更近的眼球移動(dòng)和更有縱深的謎題布局,此游戲的謎題專為豎向屏幕開發(fā),更加符合手機(jī)用戶的習(xí)慣。
鏡子與雙腳有“契約”關(guān)系,當(dāng)角色雙腳在鏡中可見時(shí),操作此鏡子(按下鏡子按鈕),角色即以二維化形式被束縛在鏡子表面;
當(dāng)鏡子表面的二維化角色雙腳對(duì)應(yīng)到可站立地形時(shí),再次操作鏡子(按起鏡子按鈕),角色即被釋放到相應(yīng)地形;
當(dāng)一個(gè)角色被鏡子捕捉到鏡面上的棋盤格位置時(shí),將化為一個(gè)棋子,棋子可像下棋一樣移動(dòng)到相鄰的空棋盤格位置。
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