您的位置:首頁(yè) > 單機(jī)游戲 > 冒險(xiǎn)游戲 > 選王之劍 最新版 1.0
選王之劍 是一款精心打造的動(dòng)漫風(fēng)格RPG養(yǎng)成游戲,游戲集Rogue隨機(jī)元素、像素即時(shí)群戰(zhàn)、角色放置養(yǎng)成、砍殺大世界和RPG策略玩法于一體,在這里玩家可以組成不同的隊(duì)伍,在隨機(jī)關(guān)卡或是開(kāi)放大世界之中冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),攻城略池,養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。在選王之劍手游中,玩家需要選擇包括主角在內(nèi)的四名英雄與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色都有獨(dú)特的技能,兵種也分為不同的星級(jí),攻擊方式也具備了遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法等相當(dāng)多的類型。
1、深度世界展望與情節(jié): 游戲建立了一個(gè)宏大的幻想世界,講述了尋找傳說(shuō)中的王者的故事,從黑暗中拯救大陸,跌宕起伏。
2、精致的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格: 游戲采用日本二次元繪畫(huà)風(fēng)格,具有華麗的人物形象和豐富的個(gè)性,以及精致的場(chǎng)景繪畫(huà),創(chuàng)造出濃郁的異域風(fēng)情。
3、多元化的角色培養(yǎng): 玩家可以從多個(gè)具有獨(dú)特背景和技能的角色中進(jìn)行選擇,通過(guò)鍛造裝備、提升技能和解開(kāi)枷鎖來(lái)培養(yǎng)最強(qiáng)的戰(zhàn)士。
4、豐富的游戲模式: 游戲包括復(fù)制輸入、競(jìng)技場(chǎng) PK、行會(huì)戰(zhàn)等多種模式,以滿足不同玩家的需求,增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的層次性。
一、t0
1、主角
技能樹(shù)的存在,給予了主角無(wú)限的可能。前期死懟主角一個(gè)人就行,把全元素抗性湊個(gè)7到8層,主角一個(gè)人就能單挑遠(yuǎn)古邪神。近戰(zhàn)里面?zhèn)人覺(jué)得大劍最好用,大招傷害高還能吸血。
2、舊日祭司塞賽伊格婭
有人說(shuō)她奶量少,其實(shí)是前期精神屬性太低的緣故。這個(gè)奶媽看技能沒(méi)啥特別的,實(shí)際上奶量足,范圍大,還有一點(diǎn)持續(xù)恢復(fù)效果,ai走位也比近戰(zhàn)奶強(qiáng)太多了,基本全隊(duì)養(yǎng)她一個(gè)奶媽夠了。可惜就是后面的boss太厲害,老是秒人,奶媽在boss關(guān)基本沒(méi)啥作為。
3、魅魔奧克塔薇
近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻全能,全屏debuff,全屏傷害。不需要過(guò)多的解釋,初始能量拉到最大,對(duì)面小兵基本就是排隊(duì)送頭的,除了單個(gè)boss關(guān)卡有點(diǎn)乏力,其他時(shí)候都是神一般的存在。
4、操偶師格洛里
人偶才是本體,傷害全靠人偶打。本身傷害一般,主要吃了機(jī)制的福利。后面有多個(gè)全元素抗性的裝備太少,要反復(fù)重置裝備、抽寶箱才能出來(lái),成本巨大。這個(gè)時(shí)候格洛里的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,因?yàn)槿伺紝傩院透衤謇锸且粯拥,能夠一魚(yú)兩吃,裝備利用率最大化。堆魔力防御元素抗性就行。
二、t1
1、暗召喚師拉薇尼婭
這個(gè)英雄ai走位非常強(qiáng),中期給她個(gè)吸血武器經(jīng)常都能靠小怪一個(gè)人把boss風(fēng)箏死。可惜到后期bossAOE滿屏丟,小怪累積不起來(lái),本身也不知道她吃什么加成,逐漸泯然眾人矣。
2、貓娘絕喵
1星英雄,加5后變?nèi)诵;A(chǔ)屬性比較差,但是可以自由裝備絕招,只能說(shuō)小號(hào)主角,未來(lái)可期。
三、t2
1、天使米婭
技能看起來(lái)很厲害,有奶有減傷,有加能量,實(shí)際上樣樣都不精通。只有打大團(tuán)的時(shí)候比較有存在感。
2、副官克里艾拉
和天使差不多,需要打大團(tuán)才有存在感。職業(yè)比較差,弓基本是下水道職業(yè)。后面打boss沒(méi)裝備劃水都劃不了,被秒殺。
四、t3
1、墮天使諾庫(kù)迪斯
兩個(gè)形態(tài)都沒(méi)有用武之地。想著也許后面有帶控制的boss,一直都沒(méi)用起來(lái)。用他輸出的話,感覺(jué)還不如用首席法師菲尼斯。
2、首席法師菲尼斯
大招很bt,可惜五星人物屬性差點(diǎn)。核爆范圍也比較窄,遇見(jiàn)高防boss也許可以和主角、絕喵組個(gè)核爆隊(duì)什么的?上в螒蚶镉泻吮衿,比她強(qiáng)多了
3、騎士長(zhǎng)戰(zhàn)車
和某游里是一樣的,又肉傷害又高?上俏逍,沒(méi)啥特別的機(jī)制。主角打近戰(zhàn)的話基本就沒(méi)他什么事了。
4、冰騎士夏瓦
有控制,可惜被六星完爆。
5、圣騎士阿塔拉
奶的范圍小了點(diǎn),站前排還特容易死。
6、武者澤田
脆皮近戰(zhàn)對(duì)裝備要求高,不如養(yǎng)主角。
如何掛機(jī)、突破、招募、擴(kuò)隊(duì)?一系列問(wèn)題解答!
1、【如何招募】使用推薦信即可招募,最開(kāi)始可以領(lǐng)到2封推薦信,
菜單→物品內(nèi)直接使用即可,而主城的兌換中也可以再用戰(zhàn)利品兌換推薦信。
在酒館也可以與感謝信兌換的NPC對(duì)話來(lái)使用感謝信兌換廣告英雄
(感謝信每次任意廣告給一個(gè))
2、【如何提升攜帶的英雄數(shù)量】最多可以上陣八個(gè)英雄,除了主角也有七位,
提升的方式為菜單→技能,去點(diǎn)主角的技能來(lái)擴(kuò)充隊(duì)伍上限。
(一些小技巧:按住一個(gè)位置然后拖動(dòng)可以快速滑動(dòng)位置選擇)
技能點(diǎn)獲取方式:提升主角等級(jí)或者使用感悟兌換技能書(shū)來(lái)提升
(感悟出自競(jìng)技場(chǎng)對(duì)練、高級(jí)以上的難度掉落、好感度事件等)
3、【如何突破等級(jí)上限】通過(guò)贈(zèng)送滿好感英雄結(jié)婚戒指(女仆處購(gòu)買)或英雄記憶提升,英雄記憶來(lái)源自首次通過(guò)傳奇、道具寶箱、每日挑戰(zhàn)、廣告貢品、滿好感英雄回禮、龍神之鑰高難等等
4、【如何掛機(jī)?】只要玩家離線就會(huì)開(kāi)始自動(dòng)掛機(jī),通過(guò)左上角的禮包收取掛機(jī)收益,可以通過(guò)內(nèi)政方針來(lái)查看現(xiàn)在的放置狀態(tài)、加成、以及收益方向,
可通過(guò)獲得稀有道具“王之水晶”來(lái)提升放置的收益。
(王之水晶:通過(guò)道具寶箱、商店限購(gòu)、廣告貢品等方式獲得)
5、【如何選擇英雄?什么陣容最強(qiáng)?】大部分英雄之間沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng),
哪怕是一星的絕喵當(dāng)倉(cāng)管都可以提供額外的掛機(jī)加成,英雄的選擇更多可以
通過(guò)菜單→配置/屬性界面查看技能,然后自主根據(jù)喜好搭配,大部分情況下更重要的是培養(yǎng)的程度和配裝!英雄之間的差距并沒(méi)有那么大。
1、戰(zhàn)略處置與實(shí)時(shí)操作: 在戰(zhàn)斗中,不僅要測(cè)試角色配置,還要及時(shí)施展技能,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略與操作的雙重游戲。
2、深度情節(jié)互動(dòng): 玩家的選擇將影響故事的方向,觸發(fā)不同的情節(jié)線,并增加游戲的重播價(jià)值。
3、人物配音與繪畫(huà): 邀請(qǐng)名人晴雨配音,賦予每一個(gè)人物靈魂,使每一次談話都充滿感情。
4、開(kāi)放世界探索: 游戲世界廣闊,玩家可以在地圖上自由移動(dòng),找到隱藏的任務(wù)和稀有材料,并享受探索的樂(lè)趣。
1、沉浸式游戲體驗(yàn): 從情節(jié)到藝術(shù)設(shè)計(jì)再到聲音效果,創(chuàng)造了一種全方位不同世界的沉浸式冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
2、強(qiáng)大的社會(huì)互動(dòng): 通過(guò)公會(huì)和朋友系統(tǒng),玩家可以與志同道合的朋友戰(zhàn)斗,從而增強(qiáng)游戲的社區(qū)歸屬感。
3、角色訓(xùn)練自由度高: 角色技能樹(shù)和裝備系統(tǒng)豐富,允許玩家根據(jù)自己的想法定制角色發(fā)展方向。
4、頻繁的活動(dòng)更新: 游戲定期引入新的活動(dòng)和版本更新,以確保玩家可以經(jīng)歷新鮮的內(nèi)容,并延長(zhǎng)游戲的生命。
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