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循環(huán)勇士全建筑版v0.9.50

循環(huán)勇士全建筑版 v0.9.50

安全無毒

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  • 軟件大。259.95 MB
  • 軟件廠商:Home Page
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件評(píng)級(jí):
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android/
  • 更新時(shí)間:2024.05.08

循環(huán)勇士是一款像素風(fēng)策略塔防游戲,玩法上融合了roguelite、冒險(xiǎn)、卡組等元素。不同的裝備種類會(huì)爆出不同的效果,建筑的擺放具有一定的策略性,地圖形成了一個(gè)閉環(huán),在地牢中不斷循環(huán),為救出幸存者而戰(zhàn)斗。

建造、升級(jí)建筑材料需求為0,游戲完整版可用

循環(huán)勇士全建筑版游戲攻略

1. 初期不要和巫妖過多糾結(jié),打完就撤,第一章的資源種類很少 上限也低。

2. 前期不用太早解鎖盜賊,盜賊前期不好用,需要配合軍械庫(重要,有護(hù)盾保持血量),前哨站(非必須)給你當(dāng)炮灰。

3. 前期可以靠遺忘皆空分解山來刷一點(diǎn)蛻變寶珠,夠用就好,后期可以煉金術(shù)轉(zhuǎn)化,所以無所謂。第二章比較缺統(tǒng)一寶珠,要盡快存出來解鎖河流,必要時(shí)候擊敗boss獎(jiǎng)勵(lì)選資源。第三章缺星宇寶珠,一樣靠擊敗獵人選物資獎(jiǎng)勵(lì)獲得就行,快速解鎖煉金術(shù)士帳篷。

4. 低級(jí)墓園的復(fù)活基本沒用,而墓園升級(jí)需要大量石頭,石頭算是獲取途徑比較少的基礎(chǔ)資源,補(bǔ)給里帶滿礦工鎬子算是一個(gè)比較穩(wěn)定的獲取途徑。

5. 2個(gè)土屋就可以移除地上的帳篷,方便你布局?jǐn)[建筑。升級(jí)哨塔需要大量食物,每2級(jí)加一格范圍,對(duì)開局幫助非常大。田園和伐木工的幫助很小,但是追求美觀和收益的話,可以口字型造,兩兩之間可以疊加

6. 擊敗boss獎(jiǎng)勵(lì)的天賦不要隨便解鎖,有些基本用不上 選了容易污染天賦池。如果有全解鎖成就可以開新檔去做,主檔目前不推薦全解鎖。具體哪些好用可以自己先玩?zhèn)檔嘗試一下,這里不做推薦了,畢竟這游戲騷套路很多。

7. 目前來看刷資源盜賊最好,天賦有很多資源類,前哨站也坑不到盜賊裝備,軍械庫的負(fù)面基本影響不到盜賊的獲取裝備機(jī)制,只是屬性會(huì)略微下降,但是盜賊自帶屬性提升。 打boss勇者最好,因?yàn)橛抡邥?huì)隨時(shí)間提升傷害 只要能抗住,三條命硬磨死boss都行。死靈法師比較中庸,但也是最無腦的,不太吃裝備,因?yàn)樘嵘緛砭筒淮,有些詞條提升數(shù)值固定,比如+1骷髏數(shù)量 和強(qiáng)化骷髏。

8. 被五種效果覆蓋的道路會(huì)冒煙,對(duì)著冒煙的道路使用遺忘皆空可以召喚隱藏boss游戲制作組成員。

循環(huán)勇士全建筑版卡組構(gòu)筑

基于滾雪球原則,在卡組構(gòu)筑上應(yīng)遵循“多刷怪、刷好怪”的方針,下面給出一套我10圈內(nèi)通關(guān)世界4的卡組作為參考,講解構(gòu)筑的基本思路。 循環(huán)勇士全建筑版

墓園&遺跡:墓園生成的骷髏和遺跡生成的焦火蠕蟲可以提供高品質(zhì)高等級(jí)的裝備;遺跡需要配合血魔樹林提高斬殺線以防止蠕蟲逃走(備選:小樹林)

村莊+吸血鬼別墅:村莊可以彌補(bǔ)死靈法師缺乏的恢復(fù)手段,而村莊+吸血鬼別墅生成的被洗劫的村莊可以提供大量擊殺經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)

森林+河流:通用的攻速組件

郊區(qū):契合死靈法師前期大量刷怪的思路,前期鋪設(shè)快速升級(jí)以點(diǎn)出關(guān)鍵天賦

時(shí)空燈塔/時(shí)空水晶:加速怪物生成、提高刷怪效率

風(fēng)暴神殿+樹林:風(fēng)暴神殿范圍內(nèi)的樹林會(huì)轉(zhuǎn)化為焦土森林,消化多余的森林地塊的同時(shí)提供純傷害;在這套構(gòu)筑中風(fēng)暴神殿盡量少覆蓋刷怪區(qū)域,友軍多容易造雷劈;風(fēng)暴神殿也可配合營地補(bǔ)給“精美的鏡子”避免自雷

圖書館:過牌

祖先墓穴:死靈法師的軍械庫裝備為盾牌,幾乎無作用;祖先墓穴與前期大量刷怪的思路契合,提供所缺乏的生命值

遺忘皆空:偉大,無需多言。山賊營地專享

循環(huán)勇士全建筑版篩選裝備屬性指南

1、其實(shí)不同圖標(biāo)的部分裝備有一種固定的副屬性,藍(lán)色品質(zhì)以上的該種裝備一定會(huì)帶有固定的副屬性(除去沒有主屬性的戒指,從白色品質(zhì)開始就有固定屬性)。

2、例如在我想要全體傷害參數(shù)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)所有圖標(biāo)是“刺刺的”裝備都帶有“對(duì)所有單位造成傷害”屬性。這樣我就不需要一一查看每件裝備的屬性,只要選定了特定圖標(biāo)的裝備,在掉落這種圖標(biāo)的裝備的時(shí)候先看看裝備等級(jí)是否比已裝備的高再進(jìn)一步檢查具體的參數(shù)值就行了。

3、另外,雖然黃色和橙色品質(zhì)的物品副屬性更多,但是在同等級(jí)下各屬性的參數(shù)值不一定更高并且經(jīng)常更低,所以在只需要提高特定參數(shù)的時(shí)候,可以優(yōu)先取藍(lán)色品質(zhì)的物品。

軟件截圖

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