有尾的惡魔殺手官網(wǎng)版為玩家?guī)砣の妒愕拿半U玩法,在游戲中化身成為惡魔殺手,加入到全新的戰(zhàn)斗中,大量的道具和技能選擇,所有的能力都是完全隨機(jī)的,自由地進(jìn)行搭配,強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗實力,盡情發(fā)揮最佳的實力,擊敗所有的敵人吧。
1、回歸與轉(zhuǎn)生類似,通過回歸可以讓我們獲取各種獎勵,變得更加強(qiáng)大,首先我們來到游戲首頁,點(diǎn)擊右上角的房屋形狀圖標(biāo)。
2、每次回歸擁有冷卻時間,冷卻結(jié)束之后點(diǎn)擊回歸按鈕即可領(lǐng)取獎勵。
突進(jìn)導(dǎo)向箭矢
最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時,技能冷卻時間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時間,感覺很少對吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺跟第2符文【冷卻時間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?
多重箭矢
第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進(jìn)導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類似,也是很多人會有疑問的,簡單來說,1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說施放2技也會減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。
閃電箭矢
這個技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時,額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時,目標(biāo)暈眩2秒。 我是沒塞啦,可有可無。
光之風(fēng)暴
第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒裝,廣告上有大佬說會被2階+30%覆蓋,不過我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對不對?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒開,一開之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽起很來不錯對吧。
目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。
1、放置式RPG游戲
即使暫時離開手機(jī),英雄也會變得更強(qiáng)大也可獲得新的技能。
2、簡單玩法
新手也覺得很簡單! 可以馬上享受游戲。
多樣的裝備和成長要素
3、特殊的技能!
稀有武器裝備鍛造&收集,大幅強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力!完美的戰(zhàn)斗!
通過簡單操作享受游戲的樂趣!
4、豐富的游戲內(nèi)容
自動模式、戰(zhàn)斗、副本、英雄任務(wù)、收集以及培養(yǎng)!
戰(zhàn)役、戰(zhàn)役、戰(zhàn)役!通過無盡的副本可獲得傳說裝備!
精心準(zhǔn)備的豐富多彩內(nèi)容!
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