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前期陣容主要是以坦克和自走火炮為主, 為什么要用坦克搭配自走火炮呢?基本想法是在前排用血厚的坦克吸收敵軍的炮火,再以單體火力較強(qiáng)的自走火炮做攻擊的主力,隨著等級(jí)、建筑物、科技的上升,再慢慢轉(zhuǎn)向火箭車的組合。我把前期比較常用到的中型坦克和輕型自走火炮的特性列出來(lái)。
中型坦克所需要資源較多,尤其以鐵礦吃最兇,是其他資源的2倍,但血量是輕型坦克的3倍之多,是個(gè)很好的肉盾,科技選增加坦克的血量,讓坦克的特性更能有所發(fā)揮。輕型自走火炮則是鉛礦的比例較重,自走火炮以單體攻擊為主,所以就要在攻擊專案上做投資,血量的科技也要點(diǎn),讓他在場(chǎng)上存活時(shí)間可以再久一些,在坦克工廠等級(jí)達(dá)到19后就可生產(chǎn)中型自走火炮,整體戰(zhàn)力再往上大幅提升。
科技在巨炮連隊(duì)里算是相當(dāng)重要的一環(huán),每提升一次科技可增加該項(xiàng)目5%的產(chǎn)能或能力,資源需求都是以聲望和水晶為主,再配上鐵、油、鉛等資源做升 級(jí),基本上資源都不會(huì)太缺,但聲望會(huì)卡住,聲望的高低取決于玩家自身的等級(jí),所以要多多解任務(wù),多蓋城多生兵來(lái)增加經(jīng)驗(yàn),這樣才能研發(fā)更多的科技,不要小看那一次的5%,多次累積實(shí)力就拉開了。
在左上角的頭像里,有技能的選項(xiàng),里頭有加命中、閃避、暴擊、裝甲和其他各式戰(zhàn)車的傷害和生命值,升級(jí)技能需要的是「榮譽(yù)勛章」,榮譽(yù)勛章在角色任務(wù)和日常任務(wù)里都能獲得,日常任務(wù)就盡量接高等的星星,獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)地也來(lái)得優(yōu)渥。我想呈現(xiàn)的是每一顆射出的炮彈都能穩(wěn)穩(wěn)的打中對(duì)手,命中后再求額外的傷害 (暴擊)。
總觀來(lái)說(shuō),戰(zhàn)車類型百百種,可變化出各式不同的組合,但無(wú)一不變的是深耕內(nèi)政、充實(shí)經(jīng)濟(jì)、強(qiáng)化科技和技能,才是強(qiáng)兵利國(guó)的首要目標(biāo),維持資源數(shù)量平均成長(zhǎng),增強(qiáng)國(guó)家戰(zhàn)力之路才會(huì)順?biāo)臁?/p>
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