電競經(jīng)理人是一款電子競技為題材背景的模擬經(jīng)營手游,戰(zhàn)隊經(jīng)營比賽非常有玩頭,策略和技巧并存,玩法豐富有趣,好特網(wǎng)為您提供免費下載!
養(yǎng)成訓(xùn)練卡
戰(zhàn)隊參加比賽和訓(xùn)練賽時,會根據(jù)戰(zhàn)隊的表現(xiàn)來獲得“訓(xùn)練卡”,對選手使用卡牌即可提高選手的屬性。同時一次使用多張卡牌時有可能會產(chǎn)生特殊的卡牌組合,可以改變選手的打法類型或者學(xué)習(xí)到新的技能。
選手年齡
眾所周知,年輕的電競選手擁有更好的競技狀態(tài),游戲中選手年齡越小訓(xùn)練提升的潛力越大,隨著賽季的不斷進行選手超過了自己的巔峰期后,潛力會逐漸下降,部分屬性會降低,甚至?xí)艘邸?選手年齡均大于18歲)
選手潛力
選手除了基礎(chǔ)的幾項屬性(對線、打錢、Gank、團戰(zhàn)、輔助、心理等),選手的潛力會關(guān)乎訓(xùn)練的效果,其中潛力類型會有:早熟型和晚熟型等。
俱樂部人氣
戰(zhàn)隊參加比賽的勝負會增加或減少俱樂部的粉中人氣,如果人氣提升那么在第二年俱樂部會增加工資預(yù)算來簽約更優(yōu)秀的選手,如果人氣降低則會減少預(yù)算,甚至?xí)礼ame Over。
選手轉(zhuǎn)會
每年有1-2個月的轉(zhuǎn)會期,只要不超過工資預(yù)算和人數(shù)上限,玩家可以在轉(zhuǎn)會市場選擇合適的選手簽約,或者解約現(xiàn)有選手。
[組成]要發(fā)揮俱樂部老板的作用,首要任務(wù)是完成對球員的招募和培訓(xùn),并組成團隊。
[管理]除了活動的內(nèi)容外,還有多種開發(fā)和管理系統(tǒng):派遣團隊成員進行功率均衡,追求錨點排名等;
[活動]帶領(lǐng)團隊參加從網(wǎng)吧到世界總決賽的各種比賽,并帶領(lǐng)俱樂部逐漸成長為電子競技的巨人;
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