FRACTER是一款以黑色為主色調(diào)的三維空間解密游戲,畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單,背景音樂(lè)也相得益彰。主人公需在黑暗中和那一顆發(fā)光的球一起通過(guò)一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,光球會(huì)照亮你要走的路,翻越高地,越過(guò)坎坷。現(xiàn)在為大家?guī)?lái)的FRACTER,一起來(lái)體驗(yàn)一下吧!
一.整個(gè)畫(huà)面都是黑色的,除了主角頭頂?shù)囊皇凉馐歉鹘窃趧?dòng)的,各種迷宮要繞,最后通過(guò)自己的智慧闖關(guān)成功,驅(qū)散整個(gè)世界的暗黑氣息,還這個(gè)世界一個(gè)光亮的機(jī)會(huì)!
二.看著滿地的圖案,都是自己走過(guò)的痕跡,在后面光線的照耀下看見(jiàn)之前一點(diǎn)點(diǎn)的探索冒險(xiǎn),流著汗水的光芒
三.一個(gè)光球一直跟隨著自己照亮前方的路,沒(méi)有著回頭的可能,前方微弱的希望之光一直都在
四.一陣靜默的世界,一片孤獨(dú)的旅程,自己的冒險(xiǎn)有著傳奇的色彩,開(kāi)啟著通往未來(lái)的命運(yùn)之門(mén)
一.畫(huà)面上其實(shí)有點(diǎn)地獄邊境的感覺(jué),但是游戲的故事背景卻完全的不一樣,這款意境更加濃烈
二.畫(huà)面全部都是黑白風(fēng)格的,神秘的感覺(jué)體現(xiàn)的還是挺淋漓盡致的,有點(diǎn)像紀(jì)念碑谷和地獄邊境的結(jié)合體
三.玩法跟紀(jì)念碑谷的玩法很像,而且游戲采用的是3D的設(shè)計(jì),可以說(shuō)是紀(jì)念碑谷的了
一.盡管這款游戲乍看起來(lái)有較強(qiáng)的即視感,但官方網(wǎng)出示了不一樣的游戲感受。例如游戲選用三維設(shè)計(jì)方案,玩家必須從三維角度考慮去解迷
二.FRACTER是一款全新升級(jí)的黑喑設(shè)計(jì)風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)的游戲。在游戲中,玩家依靠頭上的燈光效果,去探尋這一黑影全球,發(fā)覺(jué)掩藏暗夜里的密秘
三.玩家借助頭頂?shù)臒艄,孤身一人走上消除被黑暗籠罩著的世界冒險(xiǎn)之旅;
四.頭頂著微光探索著這個(gè)世界,還要解密,還要轉(zhuǎn)動(dòng)3D的游戲畫(huà)面;
五.除此之外,游戲小故事、情況也于Limbo有非常大的不一樣,總體來(lái)說(shuō),更好像Limbo和紀(jì)念碑谷的商業(yè)綜合體,玩家將飾演一個(gè)年青的英雄人物,要驅(qū)散遍及全球的黑喑
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