卡組地牢漢化最新黑暗和逼真的單調(diào)藝術(shù)給人深刻印象,把卡牌、下棋、Rogue-like糅合到了一起,玩法豐富有趣,通過(guò)地牢探險(xiǎn)和卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式為你展現(xiàn)一場(chǎng)場(chǎng)斗智斗勇的熱血戰(zhàn)斗,每個(gè)角色具有自己故事,并且加入了更多獨(dú)特的冒險(xiǎn)故事等你來(lái),通關(guān)的時(shí)間沒(méi)有限制,只要保持好你的狀態(tài)就行,進(jìn)入神秘的地牢中開(kāi)啟你的旅程。
(一).努力去完成各種各樣的挑戰(zhàn)獲得更為強(qiáng)力的武器裝備;
(二).沒(méi)有卡組上限,沒(méi)有卡組下限,單卡沒(méi)加卡限制,墓地回收利用,對(duì)于玩過(guò)游戲王的來(lái)說(shuō)這簡(jiǎn)直太容易了。
(三).經(jīng)典的地牢游戲元素,只有擊敗當(dāng)前層次的BOSS才能繼續(xù)前進(jìn);
(四).策略性極強(qiáng),合理的使用每張卡牌和人物技能去幫助你贏得對(duì)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵,因此你要多多思考,合理選擇;
(一).第三點(diǎn)卡組精簡(jiǎn)的問(wèn)題,有人說(shuō)卡組精簡(jiǎn)不起來(lái),你現(xiàn)在覺(jué)得卡組復(fù)雜,不如一開(kāi)始就不要加那些亂七八糟的卡。
(二).第二點(diǎn)怪物的技能,蚜蟲(chóng),技能是動(dòng)一下吸血,后期劍客用嵐刷突刺的話(huà),沒(méi)有效率被克制的十分難受。
(三).地牢中發(fā)生的事情和出現(xiàn)的怪物都會(huì)被玩家碰到的。
(四).還有獨(dú)眼巨人,如果出現(xiàn)在第三關(guān)的話(huà),反傷是10層6點(diǎn),也是蚜蟲(chóng)一樣的問(wèn)題。
(五).游戲中沒(méi)有任何時(shí)間限制,你可以采用自己的方式完成任務(wù);
(一).會(huì)行走的怪物那么玩家在地牢中具體在什么位置遇是不固定的。
(二).五個(gè)以上的職業(yè)角色,包括野蠻人、巫師、刺客、德魯伊和探險(xiǎn)家,游戲中大家可以自由的選擇你喜歡的角色;
(三).這種卡牌游戲一定不要陷入誤區(qū),不要第一時(shí)間想著加入強(qiáng)力的卡牌,需要先考慮刪卡,減掉那些沒(méi)有用的卡牌。
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