《我的孩子我的家》是一款基于真實歷史事件的劇情養(yǎng)成類游戲,由挪威獨立游戲開發(fā)公司Sarepta Studio開發(fā)。游戲講述了二戰(zhàn)時期德國納粹黨“Lebensborn”計劃,即尋找優(yōu)良血統(tǒng)的婦女,生育符合納粹意識形態(tài)的純種德國兒童,玩家將扮演一名扶養(yǎng)被遺棄的Lebensborn孤兒的父母,養(yǎng)育孩子,解鎖故事情節(jié),同時也需要面對社會派別和惡劣環(huán)境的挑戰(zhàn)。
1、首先,游戲的基礎操作非常簡單易懂,玩家通過點擊、拖動等方式來完成養(yǎng)育孩子的任務。
2、我的孩子我的家玩家需要滿足孩子的基本需求,例如喂食、換尿布、打掃衛(wèi)生等。
3、同時還需要花費時間、金錢和精力來購買玩具、衣物和醫(yī)療用品等物品,幫助孩子成長。
1、其次,游戲的劇情非常感人,通過孩子的成長和與周圍人物的互動,逐步展開故事情節(jié)。
2、我的孩子我的家游戲中穿插了戰(zhàn)爭、種族歧視等嚴肅話題。
3、玩家需要做出一系列選擇,例如如何回答孩子對自身身世的疑問,如何處理鄰居的排斥和攻擊等等。
1、我的孩子我的家這些選擇都有可能對孩子及其成長造成深遠的影響。
2、最后,游戲的畫面和音效也非常出色,以手繪風格呈現(xiàn),場景細膩、色彩明亮,音樂配合恰當,極具氛圍感。
3、既有觸動人心的情感故事,又有充滿挑戰(zhàn)的養(yǎng)育孩子要求,是一款極具代入感的游戲。
4、它使得玩家能夠更加深入地了解當時歐洲歷史背景下的社會環(huán)境與人類真面目。
通過對游戲故事的參與,對歷史事件進行反思并總結經(jīng)驗教訓,增強人類文化的多元性和共享性。
推薦指數(shù):7.0
游戲教育性:7.4
畫質:9.6
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2023-07-0325
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