靈魂之橋是一款科幻題材冒險(xiǎn)手游,游戲就圍繞著這個(gè)目標(biāo)展開(kāi)。為了建造火箭,玩家將操縱角色深入大地的每一角,試著在廢墟中找到能夠制造火箭的材料。然而,冒險(xiǎn)途中伴隨著一連串環(huán)境的考驗(yàn),角色間的互動(dòng)也將觸發(fā)急轉(zhuǎn)直下的劇情,玩家最后能順利完成任務(wù)嗎?
探索末日后的世界
踏上冰凍的大地,探索無(wú)人的廢墟和遺跡,克服各種險(xiǎn)峻的地形和挑戰(zhàn),去搜索各種火箭的材料;
細(xì)膩溫暖的故事
與主角們?nèi)ソ?jīng)歷各種玩軟和寂寥,在其中成長(zhǎng),并且去喚醒心底的珍貴記憶,去閱讀廢墟中的遺跡故事,找到所有的真相;
想盡辦法打造火箭
去世界各地手機(jī)各種火箭的材料部件,組建并且發(fā)射到宇宙,為了順利完成這次冒險(xiǎn),玩家將之多各種戶外探索工具;
濃厚的氛圍
紛飛的大雪、日夜光影變化、頹廢的遺址呈現(xiàn)出末日景象的另類之美;超過(guò)三十首隨故事章節(jié)變化的音樂(lè)、為各場(chǎng)景專門(mén)打造的音效,讓你彷佛置身于游戲世界中。
靈魂之橋是一款以旅行為題材的冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲故事講述的是在崩壞的世界中,幸存的男子與少女擁有同一個(gè)目標(biāo),游戲整體的沉浸感帶著一些悲傷的氛圍和情緒,將所有犧牲在末日的靈魂,透過(guò)太空葬禮帶著他們橫渡宇宙。
OPUS:靈魂之橋是款以末日題材為背景的冒險(xiǎn)游戲。在新作中,玩家作為最后的生存者,將于空無(wú)一人、冬雪漫天的世界獨(dú)自展開(kāi)探索,而如同前作,游戲也帶有沉浸感十足的氛圍與情緒。為了建造火箭,玩家將操縱角色深入大地的每一角,試著在廢墟中找到能夠制造火箭的材料。然而,冒險(xiǎn)途中伴隨著一連串環(huán)境的考驗(yàn),角色間的互動(dòng)也將觸發(fā)急轉(zhuǎn)直下的劇情,玩家最后能順利完成任務(wù)嗎?
游戲代入感強(qiáng),畫(huà)風(fēng)唯美,制作商多次對(duì)游戲整體的畫(huà)面進(jìn)行修改,除去了“輪廓”增添了游戲的凄美感。
游戲劇情中多番有芳和約翰的回憶,交代未知的背景和再次回憶起這段旅程中的曲折。
角色對(duì)話中伴隨著角色的多種動(dòng)作變化,尤其是芳和約翰鬧小矛盾時(shí)候,畢竟單純的通過(guò)對(duì)話以及對(duì)話內(nèi)容文字的出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)還是難以生動(dòng)表達(dá)主角的感情的。
音樂(lè)音效上配合不同的劇情,劇情達(dá)到高潮時(shí)音效方面也是讓玩家催淚的一種催化劑。
雖然玩家在游戲世界中探索會(huì)得到一些支線的任務(wù)以及可以對(duì)一些選擇而影響接下來(lái)的命運(yùn),但是對(duì)游戲的最終結(jié)局并沒(méi)有產(chǎn)生任何的影響。
游戲的鏡頭采用的俯視視角,在游戲美術(shù)方面節(jié)省了很多精力,雖然效果出來(lái)也是不錯(cuò)的,也能更好的了解主角周圍環(huán)境的變化從而降低游戲的難度。若將俯視的鏡頭換成跟隨主角的平視鏡頭或許能帶給玩家更多的沉浸感。
畫(huà)面制作非常精致細(xì)膩,色彩搭配十分到位,這里的各種內(nèi)容都是有著自己的特色的。
操作簡(jiǎn)單,比較容易上手,可玩性相當(dāng)不錯(cuò),玩家在游戲之中的體驗(yàn)是豐富的。
關(guān)卡模式十分豐富,玩法休閑有趣,各種內(nèi)容更是有著多種多樣的選擇。
靈魂之橋是一款手機(jī)冒險(xiǎn)解密游戲,在這個(gè)神奇是世界中玩家們將要不斷進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)。趣味的玩法和多樣化的世界線使得本作可玩性大大增強(qiáng)。并且我們還將見(jiàn)到前作中的各種人物出現(xiàn)在我們面前。
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