我是一只魚游戲是一款生存放置手機(jī)休閑游戲,玩家在使用不同的魚進(jìn)行吞噬的時(shí)候注意躲避大魚的抓捕,并且利用移動(dòng)成功獲得其中的道具。多種不同的游戲玩法小魚逐漸增加帶來(lái)更多的震撼,大量的魚類讓玩家自由的選擇。
1、游戲主打升級(jí)和換魚,當(dāng)所有魚都解鎖了后,就能購(gòu)買英雄;
2、在冒險(xiǎn)的途中也是有危險(xiǎn)的,來(lái)自UFO的照耀、漁夫的魚叉和漁網(wǎng);
3、鯊魚的突襲、魚的屬性耗盡等都是冒險(xiǎn)中必須注意并躲避的;
在冒險(xiǎn)的途中我們也要吃海藻和擊敗浮游生物和鯊魚來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)(年齡);
擊敗它們后都會(huì)掉落珍珠(可以兌換英雄、玩具、小魚等)以及魚肉;
也都是冒險(xiǎn)中必不可少的(鯊魚萌新打會(huì)很難但收獲很多,遇到了就不要走太遠(yuǎn);
可以先提升年齡后再一直咬它冒綠煙的地方,慢慢磨也是能擊敗的;
第一眼我認(rèn)為這是大魚吃小魚,但這卻是一款小魚吃大魚的游戲;
但是隨著時(shí)間,接受到NPC的幫助后,我漸漸的對(duì)這款游戲有了好感,也是越來(lái)越強(qiáng)大;
從本來(lái)隨時(shí)都會(huì)被偷襲成為食物,到現(xiàn)在一個(gè)能隨隨便便吃掉鯊魚的魚,我覺(jué)得越玩越有意思;
縱使它也是有類似于大魚吃小魚的吞噬玩法,但實(shí)際上整體的氛圍還是比較治愈的;
可能是和它的畫面塑造有關(guān)系,游戲的畫面以深海為主,設(shè)計(jì)了非常多海洋擬人化的生物;
比如說(shuō)站立起來(lái)的烏龜?shù)龋蛟熘环N生物之間互幫互助的溫馨感,加上畫面設(shè)計(jì)確實(shí)很不錯(cuò);
說(shuō)起來(lái)游戲的玩法內(nèi)容其實(shí)比較少,無(wú)非就是一直在這個(gè)海洋里生存+吞噬這樣的節(jié)奏,但是它的附加內(nèi)容比較多;
比如說(shuō)各種新的小魚和內(nèi)容,以及各種各樣的皮膚之類的系統(tǒng),而且如何解鎖它們也是一大可玩性的來(lái)源;
尤其是對(duì)我這樣的收集控來(lái)講,這樣的內(nèi)容更能激發(fā)整體的可玩性,說(shuō)起來(lái)它的物品價(jià)值是要遠(yuǎn)超自己的賺來(lái)東西的比例的;
說(shuō)起來(lái)這款游戲它是比較有生存游戲傾向的,所以說(shuō)自然而然也會(huì)有各種各樣的屬性值,需要你去控制;
目前來(lái)講對(duì)于一款偏簡(jiǎn)約的生存游戲來(lái)說(shuō)它的要求和環(huán)境壓力不是很大,整體還是在可接受范圍內(nèi)的;
所以說(shuō)在這種游戲中屬性值的限制上也會(huì)少很多,比如說(shuō)最經(jīng)典的這種饑餓值,就是很多生存類游戲都會(huì)用到的一種限制;
除此之外它還有什么心情值排便值,說(shuō)起來(lái)不知道大家有沒(méi)有養(yǎng)過(guò)魚,這款游戲雖然說(shuō)它的內(nèi)容跟不上很多同類型游戲;
但是它所附加的這些限制其實(shí)是很真實(shí)的,饑餓值不必多說(shuō)肯定是很正常的,但是養(yǎng)魚的話你得經(jīng)常給它換水吧;
所以說(shuō)游戲能做出來(lái)這些內(nèi)容既貼近了很多同類型游戲,也能貼近于現(xiàn)實(shí)中的小魚了;
雖然說(shuō)這樣的細(xì)節(jié)可能不是很多人的記憶點(diǎn),但確實(shí)是很不錯(cuò)的。
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