榮耀新三國是一款真實的還原冷兵器時代的三國題材手游,游戲中玩家們可以自由的進行道路探索,攻城略地,經(jīng)典的國戰(zhàn)風格,為你展現(xiàn)真實的亂世三國世界,感興趣的玩家趕緊來下載榮耀新三國官方版試試吧。
【戰(zhàn)斗機制】
“策略”永遠是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。
就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應變的策略調整無法通過回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰(zhàn)斗”的方式來提升沙盤戰(zhàn)斗體驗。經(jīng)過數(shù)月的打磨,最終也做到了這點。
戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點。結合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。
【擴張機制】
其次就是關乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎的底層玩法,既包括個人的領地擴張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實難以結合的玩法。
但底層玩法的設計一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個基礎之上,設計出創(chuàng)新機制就會“牽一發(fā)而動全身”,在反復的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設計了出來。
有了全新的“通路機制”,戰(zhàn)術策略當然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點聯(lián)動等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展?jié)撃堋?/p>
【賽季玩法】
除了策略機制上的創(chuàng)新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯(lián)盟形式自由選擇參與不同的賽季服。
在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構
為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。
《榮耀新三國》是一款三國歷史題材的戰(zhàn)爭策略手游。
游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術行為;
再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量;
重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程。
在這里,你將從一方主公做起,兼并擴張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問鼎天下!
【奉天祈時 巧借東風】
-全新榮耀劇本“奉天祈時”上線,新賽季新征程。
【俠肝義膽 虎嘯山林】
-新增召義軍玩法,劇本“滄海橫流”、“巍城重甲”、“奉天祈時”中可以進行召義,新機制,新體驗。
【云譎風詭 運策于變】
-新增天氣系統(tǒng),地圖中可產(chǎn)生雨、雪天氣變化,靈活運用天氣對通路的影響,調兵遣將,決勝先機。
【創(chuàng)新交通 奪路求勝】
-全新打造“通路機制”,在戰(zhàn)爭行軍的通路設計上回歸現(xiàn)實,帶來更高效且更具備策略性的個人擴張體驗。
【200連抽 免費呈送】
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