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我是院長是一款醫(yī)院主題的點(diǎn)擊式模擬經(jīng)營手游。從低級醫(yī)院做起,招聘醫(yī)生.發(fā)展研究.培訓(xùn)人才,參與評比.提高硬件軟件實(shí)力,玩家需要考慮到影響經(jīng)營醫(yī)院的各方面因素,來實(shí)現(xiàn)盈利。
「我是院長」玩家作為一家醫(yī)院的院長,肩負(fù)著發(fā)展醫(yī)院,努力掙錢,養(yǎng)活全院上下好多口人的艱巨使命。要做的事情除了培養(yǎng)醫(yī)生和建造醫(yī)院各個(gè)科室以外,還要應(yīng)付諸如病人突然的急診,參與公共機(jī)構(gòu)的災(zāi)害救援、處理醫(yī)鬧 等隨機(jī)事件。
游戲劇情任務(wù)極為的豐富真實(shí)充滿細(xì)節(jié)特色玩法。
游戲內(nèi)容玩法最具真實(shí)的還原了醫(yī)院所有真實(shí)內(nèi)容和場景。
游戲中使用無比真實(shí)的寫實(shí)玩法帶玩家領(lǐng)略極為陌生的醫(yī)院特色。
醫(yī)生臨床職稱不是越高越好,醫(yī)生臨床職稱越高其薪資就越高,如果沒有對應(yīng)級別的病人則高臨床職稱的醫(yī)生反而會虧錢;
在游戲過程中需要重點(diǎn)培養(yǎng)幾個(gè)醫(yī)生,哪些醫(yī)生需要重點(diǎn)培養(yǎng)需要結(jié)合醫(yī)院等級、醫(yī)生學(xué)歷等來做出決斷;
合理安排科室策略、擴(kuò)建、科研的先后順序,該順序不是固定的,需要根據(jù)醫(yī)院情況適時(shí)調(diào)整;
醫(yī)生數(shù)量不是越多越好,需要根據(jù)醫(yī)院的月經(jīng)營報(bào)表來合理制定每個(gè)科室的醫(yī)生數(shù)量;
各種隨機(jī)事件需要合理處理,不同的處理將會給醫(yī)院造成不同的結(jié)果;
三級丙等后,主任醫(yī)師價(jià)值連城,因此前期需要多為其做準(zhǔn)備。
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