植物大戰(zhàn)僵尸原版一款益智策略類(lèi)單機(jī)游戲。收集資源并使用資源締造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以論述這款游戲需求在何時(shí)開(kāi)展“經(jīng)濟(jì)”,何時(shí)開(kāi)展“軍力”。
植物大戰(zhàn)僵尸中除了日常的關(guān)卡之外,還有非常多的小游戲和特殊模式,是一款非?简(yàn)玩家戰(zhàn)略的游戲,玩家想要徹底的通關(guān)游戲,收集滿所有的要素需要不少的時(shí)間和精力,但正是這樣的難度和玩法才讓這么多的玩家沉迷。
探索模式
玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場(chǎng)景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。
拼圖模式
有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。
生存模式
和探索模式玩法一樣,不過(guò)玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過(guò)一定的回合數(shù)。
小游戲模式
主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來(lái)給玩家重新游戲。
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