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    • 游戲大小  :  258.67 Bytes
    • 游戲語(yǔ)言  :  簡(jiǎn)體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無(wú)
    • 游戲類型  :  經(jīng)營(yíng)策略
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時(shí)間  :  2021.05.11
    • 游戲版本  :  V1.08 安卓版

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    • 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版1.08版V1.08 安卓版
    • 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版1.08版V1.08 安卓版
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    三國(guó)志14威力加強(qiáng)版游戲是一款玩法真實(shí)性超高擁有豐富故事背景的三國(guó)主題游戲,在這了你可以享受到三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)的歡樂(lè)玩法,還有更多強(qiáng)力的歷史名將在這里為你登場(chǎng),海量的競(jìng)技挑戰(zhàn)玩法和全新的方式,帶給你更多享受,頂級(jí)的歡樂(lè)冒險(xiǎn)爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)加入!

    游戲玩法

    1、這里有著不同的陣容搭配,有著獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)安排,最終為你呈現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗效果;

    2、手繪勾勒出獨(dú)特的造型,各種三國(guó)萌將可以為你所用,等待著你去招募一番;

    3、真實(shí)的場(chǎng)景地圖都將十分的真實(shí),根據(jù)不同的陣型去完美的打造以及戰(zhàn)術(shù)的制定;

    4、宏大的戰(zhàn)場(chǎng),這里有很多的國(guó)家,開(kāi)局的時(shí)候你可以任意選擇一個(gè)戰(zhàn)斗;

    5、你將與超多的敵人展開(kāi)刺激的對(duì)決,每一次都能從中學(xué)會(huì)各種作戰(zhàn)技巧;

    6、不斷擴(kuò)張自己的軍隊(duì)和版圖,只有這樣你的勢(shì)力才會(huì)變得越來(lái)越龐大;

    游戲攻略

    1.部隊(duì)強(qiáng)弱只跟統(tǒng)帥有關(guān),比如打仗的時(shí)候,90統(tǒng)20武可以打爆20統(tǒng)90武的。

    2.武力、智力分別影響對(duì)應(yīng)系別的戰(zhàn)法。效果未知。

    3.善用軍團(tuán)可以解放自己的雙手,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配武將負(fù)責(zé)各個(gè)區(qū)域發(fā)展,并且軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配資源,比如A城沒(méi)糧,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)從BCD城調(diào)過(guò)去,這點(diǎn)很方便?梢园押蠓匠鞘性O(shè)定為軍團(tuán),自己負(fù)責(zé)前線工作。

    4.軍團(tuán)策略里面可以攻略勢(shì)力,但有時(shí)候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時(shí)候你就可以手動(dòng)選擇出征,指派相應(yīng)據(jù)點(diǎn)攻略相應(yīng)勢(shì)力。(同時(shí)可以操作多個(gè)軍團(tuán)多個(gè)據(jù)點(diǎn)),點(diǎn)了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會(huì)出兵,當(dāng)然這種情況比較少,因?yàn)檐妶F(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配,你只需要設(shè)置好軍團(tuán)城市,讓軍團(tuán)有能力去支撐前線戰(zhàn)斗就行。

    5.可以包圍占領(lǐng),府連成圈,直接占領(lǐng)這圈的格子。對(duì)格子內(nèi)的城市不影響。

    6.部隊(duì)出兵狀態(tài)貌似更耗糧草。

    7.無(wú)法獎(jiǎng)賞軍團(tuán)所屬武將,擔(dān)心叛變?沒(méi)關(guān)系,選自己主公所在的據(jù)點(diǎn),把忠誠(chéng)低的批量召喚過(guò)來(lái),獎(jiǎng)賞玩之后,再點(diǎn)擊【異動(dòng)】分配到你想要分配的軍團(tuán)最近的城市去就行。不用擔(dān)心考慮分配的具體城市,軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)分配,你看移動(dòng)到哪個(gè)軍團(tuán)耗費(fèi)時(shí)間最少就選哪個(gè)。

    8.斷糧道可以解決99%防守戰(zhàn)。

    9.井闌的破城守軍傷害比投石高,但擁有投石戰(zhàn)法的武將更多一點(diǎn)。

    游戲模式

    1、武將的真實(shí)人生體驗(yàn)-英杰傳模式

    事實(shí)上,在確定了三國(guó)志14將使用武將模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一種模式給玩家提供信息。這番信息,就是典型的“人生劇模式,換句話說(shuō),哪怕同樣是角色扮演模式,相比前作,三國(guó)志14也能毫無(wú)懸念體現(xiàn)出更好的代入感和劇情感受。于此同時(shí),“英杰傳模式還具備了讓剛剛接觸游戲的玩家們熟悉基本操作,內(nèi)政外交狀態(tài)和各種細(xì)節(jié)體驗(yàn),可謂是相當(dāng)人性化的設(shè)計(jì)方式。簡(jiǎn)單形容一下的話,我們可以這么認(rèn)為,三國(guó)志14是一款策略類游戲。然而,保留游戲本身的策略性的同時(shí),作品還需要展現(xiàn)出一些全新的游戲要素。于是,為了體現(xiàn)更好的誠(chéng)意和更富有歷史積淀感的游戲前瞻性,三國(guó)志14簡(jiǎn)直有了rpg游戲的覺(jué)悟。不論最終游戲效果如何,至少這份誠(chéng)意值得點(diǎn)贊。

    2、人際關(guān)系至上--羈絆系統(tǒng)的威力

    自從在E3大展上,開(kāi)發(fā)人員宣布三國(guó)志14的游戲體系正式形成以來(lái),各大消息源都不約而同的體現(xiàn)出了“真正的游戲策略性。這種“策略性最直接的體現(xiàn),就是本作的全新模式--羈絆系統(tǒng)。因?yàn)榱b絆系統(tǒng)的出現(xiàn),使得傳聞中的“活用人際關(guān)系方可稱霸真正成為了現(xiàn)實(shí)。開(kāi)發(fā)人員在采訪中表示,根據(jù)游戲中各個(gè)主要武將的人際關(guān)系,本作創(chuàng)造性的給出了“游戲人物關(guān)系匯總圖。這樣的設(shè)定,也讓玩家們可以根據(jù)不同的人物關(guān)系對(duì)游戲進(jìn)程執(zhí)行不同的策略。值得注意的是,越是顏色深的“人物聯(lián)系對(duì)玩家的作用將會(huì)越明顯。難怪有玩家打趣說(shuō)。想要在三國(guó)志14中爭(zhēng)霸天下,你必須找到一群最好的基友。一定程度上來(lái)說(shuō),這對(duì)各位玩家之于《三國(guó)志》人物體系的熟悉程度而言,是個(gè)相當(dāng)有趣的考驗(yàn)。

    3、可能獨(dú)立研發(fā)的“呂布傳記

    作為三國(guó)武將體系中站在食物鏈頂端的存在,呂布顯然是每一代《三國(guó)志》玩家無(wú)法繞開(kāi)的重要武將。值得注意的是,這次《三國(guó)志14的發(fā)售,正好碰上《三國(guó)志》這個(gè)著名系列誕生30周年的大日子。不過(guò),在這樣的關(guān)鍵時(shí)刻,細(xì)心的玩家卻發(fā)現(xiàn),在三國(guó)志14最初的官方宣傳海報(bào)中,居然沒(méi)有呂布的身影。好的,這是為什么呢?這是因?yàn)椤拔覀冊(cè)诨I備一次游戲概念上的大進(jìn)化和大驚喜(開(kāi)發(fā)人員語(yǔ))。根據(jù)目前的爆料顯示,這個(gè)大進(jìn)化和大驚喜,就是關(guān)于呂布個(gè)人傳的獨(dú)立研發(fā)。相信等到游戲正式發(fā)售的時(shí)候,玩家們可以期待一個(gè)更大的驚喜。要知道,在《三國(guó)志》歷代游戲的歷史上,獨(dú)立研發(fā)出某個(gè)專屬武將的傳記并加以渲染,這還是第一次。

    4、大超越-全武將扮演模式

    一直以來(lái),熟悉該系列的玩家都知道,從《三國(guó)志9》開(kāi)始。本系列基本上已經(jīng)演化為勢(shì)力扮演和個(gè)人角色扮演兩種主要表現(xiàn)形式。在《三國(guó)志12》選擇勢(shì)力扮演飽受詬病之后,新作三國(guó)志14再次選擇了熟悉的角色扮演模式。眾所周知,角色扮演是以武將為基礎(chǔ),說(shuō)到武將,顯然是三國(guó)志14作為新作的最大亮點(diǎn)之一。根據(jù)目前的消息,可能在三國(guó)志14中登場(chǎng)的武將總數(shù)將超過(guò)700位,同時(shí)還將讓更多女將和更多異人族角色登場(chǎng)。在此基礎(chǔ)上,玩家可以根據(jù)自己的想法,選擇任意一位武將進(jìn)行游戲。我們基本可以預(yù)見(jiàn),相比《三國(guó)志12》的體系,這將是游戲角色運(yùn)用范圍上的一次大飛躍。

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