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球球英雄4399版游戲是一款玩法非常魔性卡通對(duì)戰(zhàn)的手游,在這里玩家需要將關(guān)卡中的不同小球去進(jìn)行合成,可以提高球球的戰(zhàn)力值,幫助玩家可以更好的擊敗對(duì)手。游戲中每一種顏色的小球的攻擊方式都是完全不同的,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以看到各種炫彩酷炫的全屏幕特效,強(qiáng)烈沖擊每一個(gè)玩家眼球!
·豐富的球球可以讓玩家進(jìn)行選擇,并且可以將重復(fù)的球球完成合并升級(jí)
·將所有的敵人都傳送到場(chǎng)地當(dāng)中,使用自己頭腦和強(qiáng)力的球球,擊敗敵人
·實(shí)時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不需要無(wú)腦的闖關(guān),與更多玩家競(jìng)技其中,享受更多樂(lè)趣
1、颶風(fēng)球球
颶風(fēng)球球的覺(jué)醒技在競(jìng)技模式和合作模式中效果相同,都是使我方場(chǎng)上所有球球立即獲得颶風(fēng)球2段變身效果,也就是所有球球獲得“攻擊速度增加至最大值,且攻擊必定暴擊”。覺(jué)醒技階數(shù)越高,效果持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
激活覺(jué)醒技以后的颶風(fēng)球,從單純的輸出位變?yōu)檩敵?強(qiáng)化輔助的位置,不僅完成了本身的強(qiáng)度提升,同時(shí)也能在所有后期球球陣容中,起到強(qiáng)化輸出的作用,適用性大大提升。
2、地獄球球
地獄球球的覺(jué)醒技則是在不同模式下分別為己方添加增益或?yàn)閷?duì)手增加減益效果,同樣由覺(jué)醒技階數(shù)影響效果持續(xù)時(shí)間。
競(jìng)技模式:為對(duì)方場(chǎng)上所有球球施加一定時(shí)間的厄運(yùn)效果,效果持續(xù)期間球球攻擊力降低50%。
合作模式:對(duì)方隨機(jī)星級(jí)的球球立即獲得一定時(shí)間的秒殺效果。
地獄球球的這一覺(jué)醒技,進(jìn)一步拓寬了地獄球球的功能性和可操作性。既可以在對(duì)戰(zhàn)情況下給對(duì)手制造不小的壓力,也可以在協(xié)同戰(zhàn)斗中,為隊(duì)友提供不俗的戰(zhàn)斗力加成,更快通關(guān)。同時(shí)也讓一些因位置尷尬無(wú)法發(fā)揮作用的地獄球產(chǎn)生了新的價(jià)值。
3、成長(zhǎng)球球
在對(duì)戰(zhàn)情況下,成長(zhǎng)球球的覺(jué)醒技效果是為對(duì)手隨機(jī)三個(gè)球球施加枯萎效果,一定時(shí)間后該球球?qū)⒔档鸵粋(gè)星級(jí),覺(jué)醒技階數(shù)越高,降星所需時(shí)間越短;
而在協(xié)同情況下,成長(zhǎng)球球覺(jué)醒技觸發(fā)時(shí),全場(chǎng)所有成長(zhǎng)球球的成長(zhǎng)時(shí)間都減少,覺(jué)醒技階數(shù)越高,減少的時(shí)間越多。
因?yàn)槌砷L(zhǎng)球球自主成長(zhǎng)升星的特點(diǎn),可在前期戰(zhàn)斗中更快獲得高星球球提高戰(zhàn)力,此時(shí)用來(lái)合成觸發(fā)覺(jué)醒技性價(jià)比不高;
而到了后期戰(zhàn)斗中,場(chǎng)上球球戰(zhàn)斗力相對(duì)穩(wěn)定,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇合成來(lái)觸發(fā)覺(jué)醒技效果,無(wú)論是降低對(duì)手球球的星級(jí)還是加快己方球球成長(zhǎng)速度,都是不錯(cuò)的戰(zhàn)略選擇。
4、復(fù)制球球
在對(duì)戰(zhàn)情況下,復(fù)制球球覺(jué)醒技可以在對(duì)手場(chǎng)地上召喚不會(huì)攻擊也不提供增益的障礙標(biāo)記,也就是“白版球球”,這一效果就是通過(guò)占據(jù)球球槽位,阻止對(duì)手召喚更多球球,達(dá)到限制對(duì)手輸出的目的;覺(jué)醒技階數(shù)越高,白板球球存在時(shí)間越長(zhǎng)。
在協(xié)同情況下,合成復(fù)制球球時(shí),將在隊(duì)友場(chǎng)地上隨機(jī)召喚一個(gè)隊(duì)友陣容的球球,幫助隊(duì)友更快鋪場(chǎng)。覺(jué)醒技階數(shù)越高,觸發(fā)概率越高。
復(fù)制球球的覺(jué)醒技和成長(zhǎng)球球情況類似,在前期戰(zhàn)斗中,復(fù)制球球本身的價(jià)值比覺(jué)醒技帶來(lái)的收益更高,所以前期戰(zhàn)斗中一般不建議合成;
復(fù)制球球覺(jué)醒技更多是在后期作為策略手段來(lái)用,如己方?jīng)]有合適的復(fù)制對(duì)象或?qū)κ謭?chǎng)上有較多空位切急需補(bǔ)充戰(zhàn)斗單位時(shí),都是合成復(fù)制球觸發(fā)覺(jué)醒技的好時(shí)機(jī)。
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