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部落戰(zhàn)線手游是一款有著快節(jié)奏闖關(guān)玩法的最新回合冒險(xiǎn)游戲,畢竟操作方式跟皇室有點(diǎn)類似,玩法看著像是皇室版的植物大戰(zhàn)僵尸,對(duì)操作要求不會(huì)太高,不同于植物陣的地防守戰(zhàn),被突圍就是失敗,部落戰(zhàn)線更偏向于古代的城池攻防戰(zhàn),而且是死攻的那種,戰(zhàn)斗到最后一個(gè)人倒下,攻下地方就算勝利,我方全滅才算失敗!
1、開(kāi)始有著固定的兵種和數(shù)量,當(dāng)你提前耗盡所有的兵種數(shù)量還未通關(guān),就輸?shù)袅擞螒颉?
2、同兵種一次出動(dòng)的越多,效果就越好,會(huì)很大程度上改變游戲的結(jié)局。
3、游戲中的Boss戰(zhàn)為全新設(shè)計(jì)的玩法,而需要高數(shù)量連擊或者需要同時(shí)出擊某一兵種一定數(shù)量才能觸發(fā)到底道具系統(tǒng)也是與《部落沖突》或《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》不同的。
1、每種道具不僅效果各有不同,還有獨(dú)特的觸發(fā)方式,玩家需要制定相應(yīng)策略組合兵種來(lái)激活道具;
2、配合玩法對(duì)角色稍微進(jìn)行簡(jiǎn)化,讓玩家更易于理解角色與角色間的互動(dòng);
3、任務(wù)的難度都很一般,不會(huì)多么的復(fù)雜,只要你靈活一些就沒(méi)有問(wèn)題。
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