火炬之光是一款經(jīng)典的暗黑題材角色扮演手游,玩家在游戲中將進(jìn)入一個(gè)到一個(gè)充滿魔幻色彩的蒸汽朋克時(shí)代,化身成為一個(gè)勇闖地下城的勇士,地下城里的情況復(fù)雜多變?nèi)请S機(jī)生成的,里面的怪物、boss和掉落的裝備等也都是隨機(jī)的,所以只能不斷變強(qiáng)才能勇敢面對(duì)地下城里的面的各種挑戰(zhàn)。
正統(tǒng)暗黑精髓傳承
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”!痘鹁嬷狻芬苿(dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來(lái)先后亮相世界各大國(guó)際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
【一脈相承的暢爽戰(zhàn)斗】
《暗黑2》的爽快戰(zhàn)斗在同時(shí)代RPG游戲中是出類拔萃的,《火炬之光》系列從PC端轉(zhuǎn)戰(zhàn)到移動(dòng)端,依然保持了戰(zhàn)斗的爽快感和策略性。豐富多變的場(chǎng)景和刺激的戰(zhàn)斗讓《火炬之光》移動(dòng)版也是“暗黑”動(dòng)作精神的延續(xù)。
【擁有無(wú)盡的生命力的隨機(jī)玩法】
眾所周知的是,《暗黑1》對(duì)RPG游戲最大的改變,就是將以劇情和故事體為主的RPG游戲模式變?yōu)榱藢?duì)“未知性”的體驗(yàn)。隨機(jī)敵人分布、隨機(jī)地圖和隨機(jī)物品等設(shè)置賦予了這個(gè)“刷刷刷”為主的游戲無(wú)盡的生命力。而這最具特色的“隨機(jī)性”在《火炬之光》移動(dòng)版里也得到了完美的呈現(xiàn)。
【多樣化的裝備系統(tǒng)】
隨機(jī)產(chǎn)生的各項(xiàng)屬性,獨(dú)特的裝備系統(tǒng),都曾讓暗黑迷們激動(dòng)不已!痘鹁嬷狻芬苿(dòng)版中的裝備尤其是武器的突出設(shè)計(jì)都保留了暗黑的精髓。裝備的隨機(jī)屬性,法術(shù)書,符文石等會(huì)讓你的裝備擁有無(wú)盡的變化。
【豐富的職業(yè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
不同的天賦樹和加點(diǎn)方式為《暗黑2》的每個(gè)職業(yè)帶來(lái)了不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。《火炬之光》移動(dòng)版中的每個(gè)職業(yè)采用不一樣的戰(zhàn)斗資源回復(fù)和消耗機(jī)制,自由搭配的技能組合結(jié)合武器的不同威能也讓每個(gè)職業(yè)都擁有不同的玩法,每一個(gè)職業(yè)都擁有豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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