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三國志6安卓中文漢化版是一款劇情豐富適合長期玩的三國手游,在這款游戲中玩家可以自由在游戲中帶領(lǐng)自己的武將們?nèi)スコ锹拥,在真實地形中使用自己的策略來?zhàn)勝敵人,并且玩家在攻城的同時還能夠發(fā)展自己國家的內(nèi)政哦,對這款游戲感興趣的玩家不妨來下載游戲體驗吧!
天時
天——“挾天子以令諸侯”
6代中,獻帝不再只是可有可無的擺設(shè),只有天子才能給予玩家更高的官位或爵位,只有和天子關(guān)系拉近,才能得到更多的封號,從而間接得到帶兵數(shù)量的提升,名望的提高。比如最高官位的大將軍可帶20000人,而君主本身只是白身的話,部下最多只能帶5000人。《三國志Ⅵ》擴充勢力的關(guān)鍵,在于如何盡早控制獻帝,所以本代的獻帝自然成了“招財菩薩”,人人得而搶之,這就是所謂的“挾天子以令諸侯”。
地利
地——“各地專有的特色兵種”
6代廢止了5代的部隊陣形模式,只保留兵種的特點。由于此作的士兵防守能力很高,因此無論是攻城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)都費時良久。而攻城戰(zhàn)中首次引用了半即時的作戰(zhàn)模式,玩家每回合下達的指令都是三天一個周期,而一旦下完了命令,電腦將會自動在之后的三天內(nèi)按照玩家的命令行事。這個設(shè)定很符合歷史信息不能及時傳達的真實情況,另外6代的兵種設(shè)計很有特色,出現(xiàn)了“蠻族兵”、“鐵騎兵”等少數(shù)民族軍隊,并且每個地域能招募的兵種個不相同。正所謂南船北馬,在北方所向披靡的鐵騎兵到了南方的水軍面前就只能任人宰割,各個兵種間相生相克,再加上地形的限制,使戰(zhàn)斗的變化多種多樣。同5代一樣,兵糧在此代的重要性不言而喻。戰(zhàn)爭中一旦兵糧被奪,那么就會造成士氣下降,士兵逃逸,必敗無疑。值得一提的是6代的單挑,采用素描線條勾畫出來的武將輪廓,在單挑動畫中,武將的一舉手一投足都熠熠生輝,并且一些知名武將施放必殺技的時候還有專有動畫,是6代的單挑顯得真實而有魄力。筆者以為,《三國志Ⅵ》的武將單挑堪稱該系列一絕。
人和
人——“有理想、有性格的武將”
《三國志Ⅵ》的武將出現(xiàn)了性格和理想,忠城度也不是簡單的封賞就能輕易提高的,而是要看主君的作為及相性、理想的異同。如果一個殘暴的君主手下某些武將極其重義,那么他們不久便會離你而去;反之,一個野心極大的武將遇上一個暗弱之君,那么該國發(fā)生內(nèi)訌也是必然的事。除了將領(lǐng)以外,士兵也沒有了訓(xùn)練值,而是以士氣衡量戰(zhàn)力,士氣為0的軍隊會自動瓦解。三國6的人性化還體現(xiàn)在以下幾個方面:擁有一定諜報力(>=5)并任命軍師的國家,當發(fā)生國土周圍有他國武將活動時,會自動召開軍事會議商量對策,而且三國6的軍師誰都可以當。如果敵人想來攻占我國的領(lǐng)地,有一定諜報力的(>=5)會先于敵人進攻之前獲得情報,并通知君主采取措施應(yīng)對;而諜報力差的可能等到對方兵臨城下了才如夢初醒。這種“先知先覺”的設(shè)定在三國志系列中屬6代獨有,非常的有意思。
數(shù)百位經(jīng)典的武將角色任你自由的招募,嘗試各種組合搭配,打造屬于自己個性化的團隊。
令人熱血沸騰的背景音樂,在戰(zhàn)場上廝殺,感受酣暢淋漓的作戰(zhàn)體驗,輕松主宰這里。
策略對戰(zhàn),充分考驗玩家的軍事戰(zhàn)略水平,這是一場思想的對決,謀略才能定奪天下。
隨意的轉(zhuǎn)換不同的武將風格,升級更強的力量,專屬的作戰(zhàn)方針,讓你一舉拿下你的對手。
高手玩家隨時都會出現(xiàn),他們會讓你得到歷練,更快的提升實力,掌握對決的經(jīng)驗。
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