您的位置:首頁(yè) > 經(jīng)營(yíng)策略 > 真三國(guó)無(wú)雙單機(jī)版V1.0 安卓版
真三國(guó)無(wú)雙單機(jī)版是一款以三國(guó)歷史為游戲背景的動(dòng)作類(lèi)游戲,游戲中多個(gè)武將角色玩家可以自由選擇,除此之外,游戲的劇情豐富,在游戲中玩家可以了解超多的劇情故事,更好的融入到三國(guó)世界中,喜歡這款游戲的小伙伴看快來(lái)下載游戲體驗(yàn)一下吧。
《真三國(guó)無(wú)雙》1代實(shí)質(zhì)上是1997年的格斗游戲《三國(guó)無(wú)雙》的改編續(xù)作,游戲在剛推出時(shí)相當(dāng)受歡迎,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷(xiāo)量,不錯(cuò)的畫(huà)面及讓人發(fā)泄心情的額外效果吸引著不少玩家。雖然第一代的人物模組并不多,但游戲仍被視為是繼《吞食天地Ⅱ赤壁之戰(zhàn)》之后另一個(gè)成功的三國(guó)動(dòng)作游戲。隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此衍生的無(wú)雙系列也已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列,對(duì)后世的動(dòng)作游戲有著相當(dāng)?shù)挠绊憽?
除了強(qiáng)調(diào)原作龐大的劇情內(nèi)容外,還有實(shí)時(shí)PVP、Boss副本戰(zhàn)等多元化內(nèi)容。
大陣營(yíng)魏蜀吳,包括關(guān)羽、曹操、周瑜、劉備等在內(nèi)的諸多三國(guó)經(jīng)典人物都將以全新形象出現(xiàn);
同時(shí)手機(jī)版本中將有上等待玩家體驗(yàn),另外該作還包含了“武斗場(chǎng)模式、“亂斗場(chǎng)模式等共9種新游戲模式。
(a)隨機(jī)皮袋:每戰(zhàn)上限為10個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍。
戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)根據(jù)作戰(zhàn)完成等級(jí)判定其質(zhì)量。
(b)寶石:每戰(zhàn)上限為12顆。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))、己勢(shì)力非可控人員擊退敵軍團(tuán)長(zhǎng)時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“寶石指南幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。
(c)藥材:每戰(zhàn)上限為24個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵小兵、己勢(shì)力非可控人員擊退軍團(tuán)長(zhǎng)以外的敵人時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“藥理指南幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得48個(gè)。
(d)輸送兵:購(gòu)買(mǎi)“天眼珠后可發(fā)現(xiàn)敵輸送兵,擊退后固定獲得隨機(jī)皮袋2個(gè),藥材2個(gè),寶石1顆,軍費(fèi)2000。
備注:以上獲得方式僅限大關(guān),在無(wú)雙模式任務(wù)關(guān)及挑戰(zhàn)模式無(wú)效。
4、雜貨道具可在購(gòu)買(mǎi)后退還,但只能返還一半價(jià)錢(qián)。價(jià)格變化改為購(gòu)買(mǎi)則下次漲價(jià),不買(mǎi)則下次跌價(jià)。
5、煉丹界面中增加【煉制手稿】,可將煉制成功的結(jié)果自動(dòng)保存,并能識(shí)別篩選出最優(yōu)方案,以備查閱。
6、無(wú)雙模式部分任務(wù)關(guān)中結(jié)合劇情增加晝夜變化。
7、調(diào)整部分兵種基本能力,調(diào)整兵種相克、策略傷害、范圍及對(duì)應(yīng)兵種的搭配。
8、調(diào)整手動(dòng)單挑界面,可顯示斗魂丹、凝神丹的使用情況。
9、調(diào)整煉制丹藥的功效及使用方式:前提條件為該武將攜帶著此丹藥,數(shù)量至少為1
(a)覺(jué)醒丹:HP不足80且不為0時(shí)自動(dòng)使用(特定npc則為HP不足100,且沒(méi)有不為0的限制,等于多一條命),效果為全能力上升,疲勞度將為1。
(b)斗魂丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是延長(zhǎng)攻防翻倍效果持續(xù)時(shí)間,防止敵人秒殺。
(c)凝神丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是無(wú)雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。
(d)鎮(zhèn)心丸:[1]所屬軍團(tuán)的主將撤退時(shí)自身不受影響;[2]疲勞超過(guò)90時(shí)每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對(duì)npc的效果為每回合降低疲勞,降低量為所帶鎮(zhèn)心丸的數(shù)量)
(e)返魂丹:瀕死時(shí)選擇使用(npc為自動(dòng)使用),可原地復(fù)活,不增加撤退數(shù)。
10、“·改類(lèi)武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、優(yōu)化單挑中敵人的AI,修正無(wú)雙亂舞將對(duì)手打出界的bug。
12、藥材鋪各種藥材有缺貨現(xiàn)象要等進(jìn)行玩無(wú)雙或自由模式一關(guān)后放可刷新。
13、游戲CG改為wmv格式,附srt字幕,只要電腦安裝有字幕軟件即可在游戲中自動(dòng)加載字幕。
14、各關(guān)卡大大小小的調(diào)整不計(jì)其數(shù)……
一、武將升級(jí)
在升級(jí)方面,難度不大,只需要增加武將經(jīng)驗(yàn)值的物品,也就是各種“酒,獲取方法非常簡(jiǎn)單,無(wú)論是日常任務(wù)還是主線任務(wù),亦或是各類(lèi)挑戰(zhàn),都能獲得大量的“酒。只要小霸王們不是同時(shí)打造太多武將,在武將升級(jí)這方面,基本不用愁。
二、技能解鎖
當(dāng)武將提升至一定的等級(jí),就相對(duì)應(yīng)解鎖某些技能或連招,這個(gè)環(huán)節(jié)并不是直接增加武將的評(píng)分,而是更有利于小霸王們發(fā)揮出武將的實(shí)力,如武將14級(jí)解鎖蓄力攻擊6和18級(jí)解鎖EX攻擊之后,武將的實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)力將獲得大幅度提升,也能夠更快的攢滿(mǎn)無(wú)雙技。
三、裝備兵器
兵器成長(zhǎng)系統(tǒng)也相對(duì)簡(jiǎn)單,前期只有強(qiáng)化和升階兩種方式,但這樣的好處也相對(duì)明顯,小霸王們能夠隨心所欲的打造兵器,不必?fù)?dān)心兵器上的差異,也不用再去為強(qiáng)化兵器而獲取太多材料。
當(dāng)兵器成功強(qiáng)化10次之后,就可以升階,需要一件相同品階和相同強(qiáng)化等級(jí)的祭品兵器。然而蔡姬覺(jué)得在兵器這方面,最重要也是最基礎(chǔ)的就是兵器打造環(huán)節(jié),由于每種兵器都有品級(jí)之分,最多可分為5個(gè)階段,相對(duì)應(yīng)的等級(jí)是1級(jí)、30級(jí)、60級(jí)、80級(jí)和100級(jí),所以小霸王們?cè)诖蛟毂骱蛷?qiáng)化兵器時(shí)需要注意,如果覺(jué)得兵器還足以應(yīng)付某個(gè)階段,那么蔡姬建議等到下個(gè)階段再重新打造兵器,再進(jìn)行一輪強(qiáng)化,否則會(huì)浪費(fèi)不少材料。
四、附戰(zhàn)魂
附戰(zhàn)魂是顯著提升武將戰(zhàn)力和評(píng)分的手段之一,一個(gè)本命傳奇戰(zhàn)魂可提升幾萬(wàn)的戰(zhàn)力評(píng)分,有時(shí)候要比裝備兵器、武將升級(jí)兩項(xiàng)提升加起來(lái)還要多,附戰(zhàn)魂的重要性可想而知。
每個(gè)武將都有附上天、地、人三種戰(zhàn)魂,當(dāng)三種戰(zhàn)魂都相對(duì)應(yīng)的附上本命戰(zhàn)魂時(shí)戰(zhàn)力提升最高(本命戰(zhàn)魂:如,武將關(guān)羽附上關(guān)羽戰(zhàn)魂,即為本命)。
五、升星升階
設(shè)定和“裝備強(qiáng)化類(lèi)似,只不過(guò)升星升階需要消耗武將碎片,在武將進(jìn)行“升階時(shí)難度較大,因?yàn)樯A需要消耗指定武將的碎片,要求比較苛刻,相對(duì)應(yīng)的,升階后的武將戰(zhàn)力有巨大提升。
1、進(jìn)一步優(yōu)化劇本,提高游戲運(yùn)行速度。
2、增加無(wú)雙武將擊破敵將時(shí)的擊破臺(tái)詞。
3、改變戰(zhàn)利品獲得方式,由原來(lái)的采寶改為擊退敵人隨機(jī)獲得,使刷寶更具效率。
(a)隨機(jī)皮袋:每戰(zhàn)上限為10個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍。
戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)根據(jù)作戰(zhàn)完成等級(jí)判定其質(zhì)量。
(b)寶石:每戰(zhàn)上限為12顆。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))、己勢(shì)力非可控人員擊退敵軍團(tuán)長(zhǎng)時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“寶石指南幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。
(c)藥材:每戰(zhàn)上限為24個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵小兵、己勢(shì)力非可控人員擊退軍團(tuán)長(zhǎng)以外的敵人時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類(lèi)部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“藥理指南幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得48個(gè)。
(d)輸送兵:購(gòu)買(mǎi)“天眼珠后可發(fā)現(xiàn)敵輸送兵,擊退后固定獲得隨機(jī)皮袋2個(gè),藥材2個(gè),寶石1顆,軍費(fèi)2000。
備注:以上獲得方式僅限大關(guān),在無(wú)雙模式任務(wù)關(guān)及挑戰(zhàn)模式無(wú)效。
4、雜貨道具可在購(gòu)買(mǎi)后退還,但只能返還一半價(jià)錢(qián)。價(jià)格變化改為購(gòu)買(mǎi)則下次漲價(jià),不買(mǎi)則下次跌價(jià)。
5、煉丹界面中增加【煉制手稿】,可將煉制成功的結(jié)果自動(dòng)保存,并能識(shí)別篩選出最優(yōu)方案,以備查閱。
6、無(wú)雙模式部分任務(wù)關(guān)中結(jié)合劇情增加晝夜變化。
7、調(diào)整部分兵種基本能力,調(diào)整兵種相克、策略傷害、范圍及對(duì)應(yīng)兵種的搭配。
8、調(diào)整手動(dòng)單挑界面,可顯示斗魂丹、凝神丹的使用情況。
9、調(diào)整煉制丹藥的功效及使用方式:前提條件為該武將攜帶著此丹藥,數(shù)量至少為1
(a)覺(jué)醒丹:HP不足80且不為0時(shí)自動(dòng)使用(特定npc則為HP不足100,且沒(méi)有不為0的限制,等于多一條命),效果為全能力上升,疲勞度將為1。
(b)斗魂丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是延長(zhǎng)攻防翻倍效果持續(xù)時(shí)間,防止敵人秒殺。
(c)凝神丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是無(wú)雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。
(d)鎮(zhèn)心丸:[1]所屬軍團(tuán)的主將撤退時(shí)自身不受影響;[2]疲勞超過(guò)90時(shí)每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對(duì)npc的效果為每回合降低疲勞,降低量為所帶鎮(zhèn)心丸的數(shù)量)
(e)返魂丹:瀕死時(shí)選擇使用(npc為自動(dòng)使用),可原地復(fù)活,不增加撤退數(shù)。
10、“·改類(lèi)武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、優(yōu)化單挑中敵人的AI,修正無(wú)雙亂舞將對(duì)手打出界的bug。
12、藥材鋪各種藥材有缺貨現(xiàn)象要等進(jìn)行玩無(wú)雙或自由模式一關(guān)后放可刷新。
超流暢的動(dòng)作打擊手感,在游戲中玩家還能夠根據(jù)劇情的推進(jìn)來(lái)解鎖更多的三國(guó)武將,同時(shí)在游戲之中還有超多的新奇小故事等你來(lái)發(fā)現(xiàn)哦。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)