青箱手游是一個寫實風(fēng)格的文字冒險游戲,當今社會下,人們被困在一個個的“箱子”中,沉悶,壓抑,現(xiàn)在你有一個讓你走出箱子去冒險的機會,你會遇到什么,是選擇繼續(xù)回到箱子過著枯燥無味的生活,還是勇敢冒險,尋找新生。
熱浪扭曲著窗外的車水馬龍,混凝土把我們禁錮在一間窒息的箱子里。在某個倦意沉沉的午后,我們的堅持和追尋,被悄無聲息地抽離,夢開始毫無預(yù)兆地崩塌。
夢醒,不是沉重的鬧鈴踩踏,而是海邊殘垣的呼喚。
廢墟中不諳世事的少女出現(xiàn),她說
“人類被神秘的力量牽引操縱,做著莊嚴又荒誕的表演”
該否定這場鬧劇,回到絕對安全的箱中
還是逃出枯萎的世界
去夢的深處,溺海尋人
第一次接觸青箱時,其實游戲已接近完成。而青箱的故事開頭,也帶著這種完成感。
嗯,完成感,一個蠻奇特的形容詞,大概類似于高中上學(xué)那會,每次離開家的客車向前駛?cè),街景退后,你并不知道前方等待著的是什么,卻卻在一瞬間有經(jīng)歷完一切的滄桑感。
那是一種有點中二的感覺,但許多年后,再往回看時,便會發(fā)現(xiàn),那時的你確實什么都沒有預(yù)料到,卻也預(yù)料了所有。
因為,那退后的過去,決定了你的未來。
青箱的故事便讓我有這樣的體會。那個工作日,四元對我說,有人過來咨詢一些發(fā)行事宜(后來我們知道他們原本是想問Nekoday的,但卻誤打誤撞找到了我們=。=)。
本著寧可錯殺不可放過的基本理念,我教唆,啊呸,鼓勵四元去要個游戲demo包體驗一下。
于是在那個普通不過的午后,20分鐘過去,隨著“第一章 脫軌”的標題于demo最后出現(xiàn),我與四元對視,從彼此眼中看到了2個字,訝異。
“boy with girl meets girl”這是第一章的副標題,對英語文筆美感不是很了解的我,覺得這句話大概能很好的概括青箱故事的展現(xiàn)風(fēng)格。
這是一個足夠簡單的故事,輟學(xué)到小城市打工的男主,經(jīng)濟拮據(jù),生活單調(diào),同時還要遭受來自老板的無端詰難,來自同事的“無端”“欺壓”,生活如此艱難。
然后便是突然闖入的女孩,帶著如同天使般純粹的目光與心靈,邀請你一起拯救世界。
2020-07-2244
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