尋找天堂手機(jī)版是一款采用復(fù)古且細(xì)膩的像素風(fēng)圖形打造的劇情冒險(xiǎn)解謎類游戲,F(xiàn)在我們操控游戲的角色進(jìn)入到比較傳統(tǒng)的rpg世界地圖之中展開冒險(xiǎn),通過和npc們的對(duì)話來解鎖一個(gè)個(gè)有趣的故事,使你慢慢的了解游戲的整個(gè)主線故事劇情。
尋找天堂是去月球游戲的續(xù)作,也是登陸了端游,掌游,現(xiàn)在推出手機(jī)版本下載,本作圍繞著改變記憶這一主題,充實(shí)的生活是怎么樣的,你對(duì)你的生活滿意嗎,這款尋找天堂游戲給你們答案,只有自己拯救自己才能通往天堂,游戲更加的偏重劇情和感受,其實(shí)玩法和游戲性比較平淡。
Neil博士和Eva博士來到臨終的Colin家中開始了他們的工作,從和Colin家人的談話中他們,他們了解到,Colin的妻子Sofia和兒子都不理解老人為什么要找公司改寫Colin的記憶,以追求幸福的人生,他們認(rèn)為Colin自己認(rèn)為和他們生活的并不幸福。
Eva發(fā)現(xiàn)Colin記憶的特點(diǎn)后,懷疑記憶的中間部分,有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),所以他們一直回溯到記憶的最中間,發(fā)現(xiàn)原來Colin從少年起青梅竹馬的朋友Faye是不存在的,完全是Colin幻想出來的,而記憶的中點(diǎn),就是Colin與Faye的道別,F(xiàn)aye告訴Colin,第一次兩人合奏曲目時(shí)Colin就聽不見Faye的彈奏,實(shí)際Colin由始至終就知道Faye是他幻想的不存在的。
Colin的少年是孤獨(dú)的,父母經(jīng)常不在他身邊,他才通過幻想創(chuàng)造了一個(gè)陪同他經(jīng)過少年時(shí)光的朋友Faye。作為一個(gè)同樣父母少陪伴的獨(dú)生子,我經(jīng)歷過Colin一樣的童年,我也經(jīng)常自己陪自己玩跳棋,做游戲,所以這種行為完全是真實(shí)存在的,而且我們都知曉幻想的不真實(shí),這不是人格分裂,只是人面臨孤獨(dú)的一種防衛(wèi)機(jī)制,Colin認(rèn)識(shí)Sofia之后Faye的消失,以及核心記憶中Faye的道別,都說明了,Colin并不是人格分裂,說分裂的你們都跑題了。至于Faye離開Colin的原因,恰恰是Colin遇到了Sofia,F(xiàn)aye希望他回歸現(xiàn)實(shí),做飛行員,去機(jī)場兼職,回歸現(xiàn)實(shí),歸根結(jié)底,都是Colin自己的決定。
發(fā)現(xiàn)這一切后,Eva決定刪除Faye,因?yàn)镕aye本身就是Colin孤獨(dú)的現(xiàn)實(shí)體,但Faye拒絕了,并且告訴兩位博士,Colin不想這么做,并告訴兩人,Colin原本就不需要公司的幫助。別忘了我開頭說的,F(xiàn)aye就是Colin。
在和Faye幾番爭斗后,兩位博士勝出,但他們已經(jīng)沒有時(shí)間改造Colin的記憶了。Neil博士突然認(rèn)識(shí)到,Colin原本就不需要公司,他所謂的要求,實(shí)際只是因?yàn)樗J(rèn)為自己孤單,不幸福,在核心記憶里,F(xiàn)aye與Colin道別,并約定等Colin老了之后,兩人再重逢,到時(shí)候告知Faye自己的一生是否幸福,但老年的Colin并沒有在特意買下的有對(duì)面陽臺(tái)的地方看見Faye。因?yàn)樗X得自己沒法回答Faye自己是否幸福,因?yàn)樗J(rèn)為自己回答不了,這也是他去找公司要求實(shí)在幸福愿望的起因。
Neil和Eva故事中段的時(shí)候都看過Colin的家庭相冊(cè),里面是Colin關(guān)于家庭的所有快樂記憶,但在回溯時(shí)都沒有出現(xiàn),Colin記憶崩塌時(shí),Neil也發(fā)現(xiàn)他那些所謂的遺憾,其實(shí)后面都有很溫馨的場景,Colin的幸福并不是不存在的,而是他并沒意識(shí)到那是幸福。
既然Faye就是Colin,那么Faye一定知道Colin想要什么,什么才是Colin的幸福,所以Neil才會(huì)說,Colin根本不需要公司,并在退出記憶時(shí),把修改記憶的權(quán)限交給了Faye。
Faye最后做了什么?做的就是Colin用檸檬水寫的那本秘密的綠皮本上記載的一切,屬于他的幸福。
在重塑的記憶中,F(xiàn)aye按照Colin與公司簽署的協(xié)議,并沒有進(jìn)行太多的修改,她只是把Colin關(guān)于家庭的記憶(相冊(cè)中的人生幸福瞬間)進(jìn)行了強(qiáng)化,并刪除了Colin找公司的事情,Colin沒再看到過公司的廣告,也沒再因?yàn)橄胝夜拘薷挠洃浂推拮映臣。?dāng)他在特意買來的有對(duì)面陽臺(tái)的新家眺望時(shí),原記憶中晚年未出現(xiàn)的Faye重新出現(xiàn),并問他是否幸福,他也終于給出了自己最滿意的答案:我的人生有很多遺憾,但我如今擁有的記憶,是用什么都換不來的。
結(jié)局他在臨終前,妻子與重塑記憶中的他,同時(shí)相互親吻了睡夢中的彼此,為故事畫上了答案。
為什么Colin的所有所謂遺憾都是在認(rèn)識(shí)Sofia后?因?yàn)樗匦伦哌M(jìn)了真實(shí)的生活,只有真實(shí)的生活才有遺憾,有遺憾是因?yàn)橛衅诖皇菃幔?
尋找天堂玩法流程兩名能夠通過改變記憶實(shí)現(xiàn)人們臨終愿望的醫(yī)生,將深入主角科林的內(nèi)心,實(shí)現(xiàn)他看上去自相矛盾的最后愿望。
伊娃要求瓦特把車上的儀器搬下來,誰叫瓦特是男生呢?
走到后備箱,按空格搬起儀器。
來到公寓的后花園,發(fā)現(xiàn)一個(gè)男孩正在欺負(fù)一個(gè)女孩。
男孩把女孩的洋娃娃踢進(jìn)了池塘里。
這里可以幫助女孩,如果選擇瓦特,瓦特就會(huì)將男孩的玩具踢進(jìn)池塘。
雖然伊娃會(huì)指責(zé)瓦特,但是小女孩會(huì)很高興地叫瓦特英雄。
如果選伊娃,伊娃這將女孩的洋娃娃撈起來,還給小女孩,之后,男孩會(huì)再次辱罵女孩。
進(jìn)入公寓。
按空格和顯示器互動(dòng),之后,就可以進(jìn)入公寓了。
與電梯的按鈕互動(dòng),激活電梯。
上去之后,和索菲亞老太太談話,之后,進(jìn)入第一幕。
1、一個(gè)以故事為核心的沉浸體驗(yàn)式游戲
2、備受歡迎的原創(chuàng)音樂持續(xù)對(duì)游戲氛圍進(jìn)行烘托
3、故事與作者的親身經(jīng)歷緊密相聯(lián),希望給玩家?guī)砹α?
4、配合劇情走向增添了許多代入感更強(qiáng)的RPG玩法
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