《燭火地牢Tallowmere》:越深處的地牢敵人越加密集,一旦被敵人打敗,游戲?qū)念^來過,中間不能存檔,真是變態(tài)。
✓動(dòng)作roguelike平臺(tái)與隨機(jī)生成的水平,每個(gè)房間大于最后✓可怕的軸,巨大的俱樂部,傳送katanas,隱形翡翠匕首,冰凍魔杖,彈跳手榴彈,刺繡火焰噴射器和強(qiáng)大的火箭發(fā)射器✓尋找和裝備服裝,頭飾,盾牌等✓尋找權(quán)力與7層的項(xiàng)目稀有性從基本到異性✓學(xué)會(huì)征服多種敵人類型與精英變化,包括火法師,弓箭手,leapers,指揮,食人魔,連枷騎士,感覺,膨脹和zaeries✓滿足戰(zhàn)斗持續(xù)的bloodsplats和gibs✓戰(zhàn)術(shù)屏蔽✓無限跳躍✓致命的陷阱和障礙嘗試和避免,如旋轉(zhuǎn)風(fēng)車,酸云和極尖的尖峰✓硬幣,心,靈魂和鑰匙從被殺的敵人收集✓鐵桿permadeath,以保持你的腎上腺素✓寶箱搶✓藥水讓你活著✓特別的房間活動(dòng)和老板掌握✓被動(dòng)能力,你獲得力量,然后一些✓無限力量的輝煌✓愛硬幣的商人✓難以設(shè)置匹配您的疼痛閾值✓挑戰(zhàn)模式✓軟存儲(chǔ)系統(tǒng)(所以你可以退出和恢復(fù)以后)✓個(gè)人高分系統(tǒng)✓地方成就制度✓犧牲小貓✓鍵盤支持✓控制器支持✓獨(dú)立游戲開發(fā)商
這款游戲表面上看起來,是不會(huì)給你留下多少印象的。普普通通的2D橫版像素風(fēng)格游戲,大概也就止于此了。當(dāng)然,如果你是一個(gè)喜歡挑戰(zhàn)硬派游戲的玩家,本作絕對是值得你去玩的!
跟《下落英雄》一樣,本作的設(shè)定里,玩家操縱的角色出生的“據(jù)點(diǎn)”里存在可以給予玩家各種回復(fù)以及交易的地點(diǎn)(甚至你跑到最上面還能通過殺貓來強(qiáng)行增加HP上限)。不過在出了右側(cè)的門之后,就只能在傳送點(diǎn)里才能回到最初的基地了。游戲的難度比較硬派,一旦玩家死亡,所有存檔就丟失。只能從頭再來。這個(gè)設(shè)定無疑讓玩家在地牢中前進(jìn)的壓力多了一大截,不能無腦的砍殺和無視各種陷阱,而只能亦步亦趨的前行,以防一朝回到解放前。
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