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  • 游戲大小  :  629 KB
  • 游戲語言  :  簡體中文
  • 游戲星級  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時(shí)間  :  2021.03.03
  • 游戲版本  :  V1.0 安卓版

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無間冥寺破解版是一款好玩有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲內(nèi)的主要玩法結(jié)合了角色Rogue、地牢、詛咒及冒險(xiǎn)等多種元素,在玩家扮演的受詛咒人期間,需要通過自己的方式化解詛咒為祝福,并完成地牢式的全部探險(xiǎn)。

無間冥寺破解版簡介

你探求數(shù)不勝數(shù)的財(cái)富、追尋永生、追求神力——所有的一切都指向了這座被詛咒的神廟。這個(gè)似乎無窮無盡的深淵迷宮,充斥著致命的陷阱和怪獸。

無間冥寺破解版特色

一款技巧性的Roguelike游戲,讓你探索無情而黑暗的廟宇,穿梭于無盡的密室與通道中

劍、矛、弓、槍——拿起武器并發(fā)掘更多裝備

火與光能對抗暗影中的威脅,是你最強(qiáng)有力的武器

奇特的咒語,會(huì)影響每一次嘗試,并帶來意外轉(zhuǎn)折

面對眾多敵人,還要打敗強(qiáng)大的戰(zhàn)士和致命的boss們

無間冥寺破解版玩法

屬性點(diǎn):

有三種不同的屬性點(diǎn),體質(zhì)(紅點(diǎn))每點(diǎn)增加50血上限,敏捷(藍(lán)點(diǎn))每點(diǎn)增加2%的所有傷害,感知(綠點(diǎn))每點(diǎn)增加5%的金幣獲取。

游戲有兩種回血手段,一種是按血上限的百分比回血,一種是按暴擊傷害的百分比回血,所以堆體質(zhì)可以提高大部分回血效果,也能提高容錯(cuò)率,新手可以考慮多點(diǎn)一些。

敏捷在alpha版本里的加成是每點(diǎn)1%導(dǎo)致毫無存在感,EA版直接加強(qiáng)到了每點(diǎn)加2%傷害翻了一倍屬性流立馬上天,后期三四十敏捷隨便堆,這就是60-80%的總傷害加成,相當(dāng)可怕,早期版本沒有好武器好遺物第二關(guān)就開始吃力以及屬性點(diǎn)加成太低導(dǎo)致懶得去屬性房的問題再也不會(huì)出現(xiàn)了。

感知這個(gè)屬性比較特別,只加金幣獲取量,說實(shí)話感覺提升不是很明顯,除非有那把感知加成的匕首我一般都不怎么點(diǎn)感知(因?yàn)槲規(guī)Я藲OSS存款翻倍的祝福所以不是特別缺錢)。

目前版本敏捷可以無腦堆,傷害加成太恐怖了。屬性點(diǎn)房間的雙加成如果沒錢不推薦用詛咒點(diǎn)買,太虧了。

遺物:

可以帶6個(gè)遺物,類似其他roguelike游戲的被動(dòng)道具。

這游戲遺物的強(qiáng)度也不是特別平衡,很多遺物也就圖他加的那幾點(diǎn)屬性,特效幾乎可以無視。基本需要無腦拿的就那么幾個(gè):

暴擊吸血≥連殺回血>過房間回血>花費(fèi)金幣時(shí)回血≈消詛咒時(shí)回血:這游戲因?yàn)闆]有自動(dòng)回血也沒有原素瓶這種東西,回復(fù)房的數(shù)量也有限,所以有一把帶吸血的武器或者有帶回復(fù)的遺物非常重要。

根據(jù)身上攜帶金幣數(shù)量增加傷害:最強(qiáng)遺物但是只能帶一個(gè),多個(gè)不疊加,配合殺BOSS存款翻倍的祝?梢员容^輕松地做到第二關(guān)身上6000左右,第三關(guān)10000堆滿傷害。

增加暴擊傷害,增加黑暗中的傷害:爆傷自帶暴擊的武器才能用,打BOSS好用(因?yàn)榇蟛糠諦OSS戰(zhàn)都是光明狀態(tài)),黑暗增傷啥武器都能用,打小怪好用,總的來說我更喜歡爆傷加成,選一把帶暴擊的武器就ok了。

增加最高屬性點(diǎn)xx點(diǎn),增加某屬性點(diǎn)xx點(diǎn):別想了, 把敏捷堆滿就完事了,+12敏的遺物無條件增加24%傷害也是相當(dāng)不錯(cuò)的加成了。

增加貪婪連殺持續(xù)時(shí)間200%:帶一個(gè)可以單房間保證連殺不斷,對前期攢錢有很大的幫助。

基本好用的就這么多吧,我個(gè)人比較崇尚輸出加上這游戲小怪的AI比較友好,會(huì)打了穩(wěn)一點(diǎn)打很難受傷。

無間冥寺破解版攻略

1、詛咒值系統(tǒng)

這個(gè)系統(tǒng)本身不難理解,主要的坑在于,怪物的“紫色的攻擊,被打倒了,也會(huì)加這個(gè)值。例如法師丟的紫色火球,第一個(gè)小boss地上招的紫色圈,以及所有精英怪的攻擊。寧愿被錘3普通的,別被錘一下紫色的。

放在身上反而更開心的詛咒:加閃避無敵時(shí)間,但是完美閃避不再回耐力

無所謂的詛咒:開寶箱加錢但是漲詛咒條、地上錢變多但是會(huì)自動(dòng)消失、有些火盆變成黑火盆、

非常惡心的詛咒,按照我個(gè)人的討厭程度,依次為:

怪物隱藏在黑暗里頭,這個(gè)最惡心,沒有之一

尖刺自動(dòng)戳,超級惡心

怪死了出一堆小蝙蝠,非常惡心,小蝙蝠雖然攻擊欲望不強(qiáng),但是會(huì)阻擋翻滾路線,經(jīng)常一錘子殺了好幾只怪,瞬間十幾只小蝙蝠圍主,然后翻不出去全部的龍頭炮都會(huì)射擊,一般惡心。

燃燒狀態(tài)下的敵人死了會(huì)自爆,一般惡心,被打扣金幣,但是收到傷害-25%,除非馬上見最終boss了,有個(gè)這個(gè)詛咒還挺好,否則還是盡量清掉吧。

2、武器

a.主手武器,劍類的第四刀是固定暴擊的,權(quán)杖全都不暴擊,除了那一把專門寫了“連擊最后一段暴擊的那把權(quán)杖。爪子的蓄力攻擊帶有無敵判定。

個(gè)人推薦最好用的2把主手武器: 1.只剩單個(gè)敵人時(shí)候百分百暴擊的劍, 2.連擊最后一段暴擊的權(quán)杖

好用的詞條: 對boss加30%傷害;加暴擊傷害;每點(diǎn)敏捷加1%傷害;殺怪回血;殺怪減少詛咒;

b.副手武器

手槍完美射擊百分百暴擊;盾牌蓄力攻擊帶有打斷效果,并且?guī)Я硕芘频脑,格擋的判定能稍微高一丟丟;匕首的“隨手一擊帶有閃避屬性,并且匕首背刺固定暴擊

個(gè)人不太習(xí)慣副武器輸出,一般副手隨便拿個(gè)盾。25%自動(dòng)格擋的盾最好,如果還有-10%傷害的詞條就更完美了

c.雙手武器

弓箭完美射擊百分百暴擊,長矛有時(shí)候會(huì)暴擊,有時(shí)候又不會(huì),還沒太搞明白,這倆我一般都不拿

大錘系武器,無論如何得拿一把。大錘可以破墻;可以砸爛龍頭炮,這兩點(diǎn)非常有用,并且大錘的攻擊可以打斷小怪、精英怪的出招,boss打斷不了

大錘里頭的泰坦殺手,固定屬性打boss和精英怪暴擊,出了必拿好用的詞條,跟主武器一樣

3、遺物

回復(fù)類無論如何需要一個(gè),最好的是暴擊回血,其次是過場景回血。解詛咒回血如果掉了,身上有格子可以拿一下,買就算了,場景殺怪回血沒啥用。我有過一把身上4個(gè)暴擊回血10%,打最終boss,用泰坦殺手全程站擼。這個(gè)優(yōu)先級最高,得先保證有一個(gè)回復(fù)類遺物

傷害類的遺物

a.黑暗加傷害,這個(gè)打boss沒用,boss場景都是亮的,但是清小怪很猛,個(gè)人不太喜歡拿

b.暴擊傷害,無腦拿,通關(guān)就靠這個(gè)了

c.火焰?zhèn),如果雙手武器拿了火焰錘,這個(gè)也不錯(cuò)。不過火屬性傷害有些**,好多場景地上很多可燃的蜘蛛網(wǎng),容易坑自己

d.身上每1000塊錢加10%傷害,看情況拿,如果帶了打boss前翻倍的徽章,配合這個(gè)就非常好用了

其它的,毒屬性啊、對虛弱的敵人加傷害啊,都沒啥用

其它好用的遺物

每次受到傷害最高不超過自身血量的10%,這個(gè)見到必拿,打最終boss神器

復(fù)活甲,好東西

最終詛咒下,全屬性+40,神器,見到就果斷拿,算下詛咒條,進(jìn)boss房觸發(fā)最終詛咒就行了,還是挺容易計(jì)算的

主武器等級+1,雙手武器等級+1,都是好東西

其它的,都沒啥用,格子富裕,怪自動(dòng)掉了,就撿一下,什么被打加金幣啊、買東西變便宜啊、獻(xiàn)祭變便宜啊之類的,最終都是要換掉的,沒啥用。

4、好用的徽章(戰(zhàn)前選的那個(gè)東西):

詛咒條變成120 這個(gè)必定帶

另外兩個(gè)徽章,有2種好用的組合

1.站擼受到傷害-50% + 被打以后自己的傷害+50% 配合暴擊吸血,無腦擼過去吧

2.每個(gè)不受傷的房間,給自己+2點(diǎn)敏捷 + 打boss金幣翻倍

熟練以后,我一般都帶第2個(gè)組合了,一般通關(guān)有10-15個(gè)房間不受傷,白嫖30敏捷,非常猛,而且也完全不缺錢了

開圖路線:

第一關(guān),盡量走屬性房,屬性越高越貴,前期屬性低,走屬性房便宜。實(shí)在沒有屬性房的,盡量走金幣房。錢看情況用,如果第一個(gè)詛咒就除了那些非常惡心的詛咒,就盡量用錢買東西,然后過了boss把這個(gè)詛咒清掉。如果出了無所謂的詛咒,那就錢全部攢著,繼續(xù)獻(xiàn)祭,把第2個(gè)、第3個(gè)詛咒獻(xiàn)祭出來,盡量保證過第一個(gè)boss時(shí)候清掉一個(gè)惡心的詛咒。

第2關(guān),盡量走遺物房間,武器房走一個(gè)就夠了

第3關(guān),淘一把好武器,高級別的泰坦殺手或者暴擊錘或者暴擊劍,都可以,剩下的還是盡量走遺物房間,金幣房盡量避開。

無間冥寺破解版boss打法攻略

三個(gè)BOSS都沒啥威脅,交點(diǎn)學(xué)費(fèi)就能過了,除了第三個(gè)BOSS可能會(huì)一個(gè)自爆把你秒了。

第一個(gè)BOSS就是白給的,清了狗懟他臉就完了,善用完美翻滾來白嫖翻滾的體力(在攻擊軌跡上滾過可以恢復(fù)翻滾的一點(diǎn)精力),熟練了可以彈反投槍打的更莽一些。

第二個(gè)BOSS一階段注意他的攻擊會(huì)引爆地上的小球,別彈反彈嗨了被炸蠢,二階段連擊后的一刀突進(jìn)斬距離很遠(yuǎn)盡量翻滾不要走位躲不然會(huì)挨打,當(dāng)然看好時(shí)機(jī)彈反是最好的選擇,可以讓BOSS硬直并虛弱,然后就可以打一套。長距離突進(jìn)斬沒太大威脅翻滾就行。

第三個(gè)BOSS二連的第二下彈反可以讓BOSS硬直+虛弱,注意他燃燒時(shí)的自爆范圍特別大,以及他吐的火球不能翻滾盡量走位躲。除此之外他的攻擊都沒啥威脅。

初始可以選祝福攜帶,前三關(guān)每通一個(gè)增加一個(gè)祝福槽,最高3個(gè)。

個(gè)人比較推薦新手帶的祝福:攻擊帶霸體并減傷的,受傷10秒內(nèi)加攻擊力的,怪物/寶箱掉落品質(zhì)增加的。

我個(gè)人的搭配:殺死BOSS時(shí)存款翻倍+掉落品質(zhì)增加+無傷過房間提高2敏捷。

無間冥寺破解版武器推薦

主手:個(gè)人覺得最后一下普攻帶暴擊的錘子最好用,清小怪能力很強(qiáng)(這游戲比較特別的是遠(yuǎn)程怪血量比近戰(zhàn)多。如果你的普攻一套能帶走遠(yuǎn)程小怪就說明你的dps合格會(huì)刷的很舒服)。

副手:感知(綠點(diǎn))傷害補(bǔ)正的匕首是這版本最強(qiáng)武器之一,因?yàn)榭梢猿缘矫艚莺透兄碾p傷害加成,加上匕首背刺必定暴擊的武器隱藏屬性導(dǎo)致傷害爆炸。

雙持:在遠(yuǎn)程傷害大砍一刀的這個(gè)版本弓系感覺不太行了,雙手大劍大概是最好用的雙持武器,自帶對精英怪和BOSS的固定暴擊,隨便配點(diǎn)加傷害的詞條就傷害爆炸。

總的來說當(dāng)前版本武器平衡做的不太行,很多武器沒什么存在感,自帶燃燒武器的我真沒看出來單獨(dú)存在意義是啥,Alpha版本就弱的長槍依然還是咸魚(雖然長槍的隱藏屬性是槍尖擊中怪物必定暴擊,距離太難把握耗精太快了),少數(shù)強(qiáng)力武器性能逆天(感知匕首,永遠(yuǎn)滴神!)

而很多武器的隱藏屬性制作組也沒有直接標(biāo)出來,比如劍類武器普攻最后一下固定暴擊,比如盾類武器可以增加彈反判定幀時(shí)長,比如匕首背刺固定暴擊,比如匕首的換手攻擊帶無敵幀,反正都得自己摸索的話對很多新人來說確實(shí)不太友好。

無間冥寺破解版系統(tǒng)需求

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 (64 bits)

處理器:Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370

存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 (64 bits)

處理器:Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8350 (4.0 GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:2 GB, GeForce GTX 760/Radeon R9 280

存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間

無間冥寺破解版點(diǎn)評

全新暗黑奇幻系列風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)題材游戲,全新的地牢神廟等你來探索,各種陷阱、怪物充斥著致命的威脅,你將在這種環(huán)境中去尋求永生與神力!

破解資源暫未上線,下載體驗(yàn)正版游戲資源,更多精彩內(nèi)容敬請期待。

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