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磨難之間手游是一款由DOF游戲工作室精心打造的回合制策略手游。打造全新暗黑風格的畫面,選擇角色探索危險的地牢,激戰(zhàn)各種強大的BOSS。主打回合制的戰(zhàn)斗方式,多種武器可以選用,體驗多種流派的玩法,讓你戰(zhàn)個過癮。
它也許會是目前為止...通關難度最高的回合制獨立游戲...
它是RPG回合卻采用反常規(guī)套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴...
它愿意為每一個BOSS設定一套特殊機制,讓每一場BOSS戰(zhàn)都有極其不同的風格...
它強調敵人研究,系統(tǒng)足夠硬核,指令各種大膽,甚至能在BOSS前自行了斷...
它的世界觀設定支持無限拓展各種內容...包括BOSS、武器、能力、道具、魂技、磨靈等...
它的制作不需要使用任何一門編程語言,我們用免代碼開發(fā)工具,完成了所有制作...
采用基于BOSS必定先攻的回合制系統(tǒng),我們打算將把國內仙俠單機的經(jīng)典回合制與高難度魂系游戲的強大BOSS設定進行結合,并嘗試加入更多可玩性。
磨難之間沒有雜兵練級,我們需要打敗的是代表人類惡行的罪惡之柱,所有敵人除了BOSS就是強大的磨靈(可召喚)!
目前劇情模式共設9名BOSS+4個磨靈,玩家需要自己找到攻克之法!采用基于BOSS必定先攻的回合制系統(tǒng),
我們打算將把國內仙俠單機的經(jīng)典回合制與高難度魂系游戲的強大BOSS設定進行結合,并嘗試加入更多可玩性。
一款機制獨特且難度極高的回合制RPG,大膽并專注地去設定每一場戰(zhàn)斗,是它最為關鍵的核心特色。
玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間里封印全部的負罪者后,才能掙脫厄運重返人間。
作為一款回合制獨立游戲,它將走出多周目的框架,開拓性的在傳統(tǒng)回合制中加入可以無限制拓展各種BOSS的"輪回追加設定"。
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