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三國(guó)志1中文版游戲是一款非常獨(dú)特經(jīng)典的策略類手游,玩家扮演三國(guó)時(shí)期的郡君主,通過(guò)內(nèi)政、外交和軍事等各種指令不斷擴(kuò)大勢(shì)力,最終一統(tǒng)天下。喜歡這款游戲的玩家來(lái)下載吧。
通用禮包碼:668WAN666
禮包內(nèi)容:
1. 道具 :將星石 數(shù)量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 數(shù)量:1
3. 道具 :龍魂玉 數(shù)量:10
4. 道具 :5星隨機(jī)將魂 數(shù)量:1
《三國(guó)志》(系列)是日本koei株式會(huì)社(光榮公司)推出的歷史模擬游戲系列。游戲的主題是三國(guó)。游戲的主體是回合策略游戲(slg)。 每一代游戲都有不同的風(fēng)格與側(cè)重,一般分為武將視角和君主視角兩大側(cè)重。這是三國(guó)志系列1-5代的合集包,有需要的不要錯(cuò)過(guò)。
1、【自由招募角色】
海量武將角色供你招募,豐富兵種相互克制,自由組合。
2、【盡情培養(yǎng)武將】
強(qiáng)大的武將自由培養(yǎng),通過(guò)不斷訓(xùn)練和戰(zhàn)斗殺敵來(lái)提升實(shí)力。
3、【經(jīng)典三國(guó)故事】
游戲高度還原三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役,場(chǎng)景畫(huà)面十分逼真。
1、城市建設(shè)系統(tǒng):霸王的大陸四月收錢,十月收糧.戰(zhàn)斗時(shí)士兵消耗糧食.攻城上限為30天.霸王的大陸可以任命太守.
中原的霸者一年兩次都是收獲錢.征兵和出征都是每100兵收取20黃金的費(fèi)用.不能任命太守.
2、武將提升能力系統(tǒng):霸王的大陸通過(guò)學(xué)習(xí)最高可以把武將的智力提升到89(用特殊方法可以提升到90).可以給武將夠買武器防具.
中原的霸者通過(guò)學(xué)習(xí)只能把武將的智力提升到88.可以通過(guò)賜予武力少于80的武將武器來(lái)把武將的武力提升到90以上(當(dāng)然要用SL大法把武將武力先提高到79,讓后再一次給99武器使其武力突破90).
3、武將系統(tǒng):霸王的大陸計(jì)較起來(lái)武將要多一些,但是霸王里的電腦君主尋找武將的能力太差了,似乎只有玩家才能把武將都找出來(lái).這樣一個(gè)三國(guó)游戲就變成了一家獨(dú)大的游戲.電腦們大多只帶著自己的原班人馬守衛(wèi)各自的地區(qū).
中原的霸者武將少了一些,甚至連呂布楊修司馬師鐘會(huì)這樣的重要人物都沒(méi)有.并且還是從200年開(kāi)始的,這點(diǎn)有些不盡人意.但是每到年初,各君主就會(huì)找出自己城中在野的所有武將.
4、戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng):霸王的大陸作為續(xù)做多出了很多改革,比如可以在非戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面中招募和離間敵方武將.戰(zhàn)爭(zhēng)中還增加
了武將升級(jí)系統(tǒng),并且武將還有武器防具,計(jì)策也加了幾樣.
中原的霸者作為第一版,只能在戰(zhàn)爭(zhēng)中籠絡(luò)和俘虜敵武將.計(jì)策雖然只有八種但簡(jiǎn)單使用.武將帶的兵也擁有和武將一樣的體力,戰(zhàn)斗結(jié)束后士兵只要不死體力還是恢復(fù)到武將的體力水平.
5、綜合比較:霸王的大陸系統(tǒng)成熟,但是不符合三國(guó)的主題.適合獨(dú)霸天下網(wǎng)絡(luò)天下才俊的玩法.戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)也比較煩瑣.機(jī)動(dòng)力按兵力劃分不能足夠的體現(xiàn)出武將的魅力.智力90以上的武將擁有不可思議的技能攻擊,比較變態(tài).
中原霸者系統(tǒng)雖然不成熟,但是不會(huì)降低游戲的可玩性,可以任選1到2個(gè)君主完成三分天下的格局.戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)簡(jiǎn)潔易操作.戰(zhàn)斗畫(huà)面沒(méi)有武將技,更能體現(xiàn)武將強(qiáng)大,文臣的才能.感覺(jué)這款游戲更適合喜歡三國(guó)的玩家去玩.
建設(shè)達(dá)人
在一座城池滿載12人后,在一個(gè)月份內(nèi),派遣2個(gè)以上的武將出去偵查情報(bào),把智力在90-95之間的謀士放在倒數(shù)第二個(gè)出去偵查情報(bào),再派遣其他城池一個(gè)武將移動(dòng)到偵查情報(bào)的城池。次月,點(diǎn)擊該城池獲得情報(bào),收集情報(bào)的有一人由于城池滿載12人被迫下野,這個(gè)時(shí)候該城池的謀士,變身“建設(shè)達(dá)人一次開(kāi)發(fā)建設(shè)數(shù)以百計(jì)。
無(wú)限機(jī)動(dòng)力
當(dāng)我軍的武將移動(dòng)到敵軍武將旁,選擇攻擊指令,接著會(huì)出現(xiàn)「上下左右」的選項(xiàng),選了之后會(huì)扣機(jī)動(dòng)力,但還不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,這時(shí)立刻按B鍵取消,又會(huì)回到「上下左右」的選項(xiàng)。重復(fù)上述動(dòng)作,機(jī)動(dòng)力會(huì)一直減少,減到0之后,再減就會(huì)跳回40。 (注意:由于執(zhí)行攻擊指令需花費(fèi)機(jī)動(dòng)力3,因此實(shí)行此密技至少需留下3點(diǎn)的機(jī)動(dòng)力。)
戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)限行動(dòng)
在兩軍的部隊(duì)進(jìn)入交戰(zhàn)畫(huà)面后,在我軍行動(dòng)時(shí)按下A鍵可以改變我軍各小隊(duì)的動(dòng)作,由上而下分別是步兵、騎兵、弓兵、武將的動(dòng)作,按左右鍵切換動(dòng)作,動(dòng)作指令有,前進(jìn)、后退、待機(jī)、投降其中降伏指令只有武將可選。當(dāng)我軍全部小隊(duì)的移動(dòng)或攻擊等動(dòng)作快要結(jié)束時(shí)(武將是最后一個(gè)動(dòng)作的),切換到上述的動(dòng)作指令畫(huà)面,選擇武將投降。接著會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)要你確認(rèn),選擇否,再回到畫(huà)面時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的部隊(duì)又從第一個(gè)小隊(duì)開(kāi)始動(dòng)作了。反復(fù)執(zhí)行這個(gè)密技,你就會(huì)看到敵人全部乖乖的站著讓你打。 (注意:君主沒(méi)有投降指令,所以此密技不適用于君主身上。實(shí)行此密技,最好多少帶點(diǎn)兵。雖然只有武將一人也可以實(shí)行,但一來(lái)切換動(dòng)作指令畫(huà)面的時(shí)機(jī)不好抓,二來(lái)到最后一定要武將單挑,武將單挑多少都會(huì)減損到己方武將的體力。)
武將復(fù)制
這要利用武將移動(dòng)或是出征這兩個(gè)指令, 前者是城池內(nèi)右上角的指令,后者是營(yíng)地內(nèi)的第一個(gè)指令。 這兩個(gè)指令都會(huì)有選擇(復(fù)數(shù))武將的畫(huà)面,先把箭頭移到結(jié)束位置,接著同時(shí)按下左鍵(也有說(shuō)左上或是左下,其實(shí)都可以)與A鈕, 成功的話箭頭會(huì)移到列與列的中間處,否則就請(qǐng)多試幾次。 成功之后按三次左鍵(這三個(gè)位置是選不到東西的), 這時(shí)游標(biāo)會(huì)跳到最底下一列,最右邊的位置, 接下來(lái)你就可以按A鍵選人了,就算那個(gè)位置是空的也沒(méi)關(guān)系,選好后按結(jié)束,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你把原本你沒(méi)有的武將派出去了。 這些武將都是復(fù)制出來(lái)的,多半都是袁紹。
綜合比較
霸王的大陸系統(tǒng)成熟,但是不符合三國(guó)的主題.適合獨(dú)霸天下網(wǎng)絡(luò)天下才俊的玩法.戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)也比較煩瑣.機(jī)動(dòng)力按兵力劃分不能足夠的體現(xiàn)出武將的魅力.智力90以上的武將擁有不可思議的技能攻擊,比較變態(tài).
中原霸者系統(tǒng)雖然不成熟,但是不會(huì)降低游戲的可玩性,可以任選1到2個(gè)君主完成三分天下的格局.戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)簡(jiǎn)潔易操作.戰(zhàn)斗畫(huà)面沒(méi)有武將技,更能體現(xiàn)武將強(qiáng)大,文臣的才能.感覺(jué)這款游戲更適合喜歡三國(guó)的玩家去玩.
戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)
霸王的大陸作為續(xù)做多出了很多改革,比如可以在非戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面中招募和離間敵方武將.戰(zhàn)爭(zhēng)中還增加了武將升級(jí)系統(tǒng),并且武將還有武器防具,計(jì)策也加了幾樣.
中原的霸者作為第一版,只能在戰(zhàn)爭(zhēng)中籠絡(luò)和俘虜敵武將.計(jì)策雖然只有八種但簡(jiǎn)單使用.武將帶的兵也擁有和武將一樣的體力,戰(zhàn)斗結(jié)束后士兵只要不死體力還是恢復(fù)到武將的體力水平.
武將系統(tǒng)
霸王的大陸計(jì)較起來(lái)武將要多一些,但是霸王里的電腦君主尋找武將的能力太差了,似乎只有玩家才能把武將都找出來(lái).這樣一個(gè)三國(guó)游戲就變成了一家獨(dú)大的游戲.電腦們大多只帶著自己的原班人馬守衛(wèi)各自的地區(qū).
中原的霸者武將少了一些,甚至連呂布楊修司馬師鐘會(huì)這樣的重要人物都沒(méi)有.并且還是從200年開(kāi)始的,這點(diǎn)有些不盡人意.但是每到年初,各君主就會(huì)找出自己城中在野的所有武將.
三國(guó)題材游戲的創(chuàng)始之作,在這款游戲之中玩家可以感受最初始的三國(guó)策略玩法,同時(shí)在游戲之中玩家還能與超多的三國(guó)武將相遇,在游戲中建立你的三國(guó)大軍吧。
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