三國志1中文版游戲是一款非常獨特經典的策略類手游,玩家扮演三國時期的郡君主,通過內政、外交和軍事等各種指令不斷擴大勢力,最終一統(tǒng)天下。喜歡這款游戲的玩家來下載吧。
通用禮包碼:668WAN666
禮包內容:
1. 道具 :將星石 數(shù)量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 數(shù)量:1
3. 道具 :龍魂玉 數(shù)量:10
4. 道具 :5星隨機將魂 數(shù)量:1
《三國志》(系列)是日本koei株式會社(光榮公司)推出的歷史模擬游戲系列。游戲的主題是三國。游戲的主體是回合策略游戲(slg)。 每一代游戲都有不同的風格與側重,一般分為武將視角和君主視角兩大側重。這是三國志系列1-5代的合集包,有需要的不要錯過。
1、【自由招募角色】
海量武將角色供你招募,豐富兵種相互克制,自由組合。
2、【盡情培養(yǎng)武將】
強大的武將自由培養(yǎng),通過不斷訓練和戰(zhàn)斗殺敵來提升實力。
3、【經典三國故事】
游戲高度還原三國經典戰(zhàn)役,場景畫面十分逼真。
1、城市建設系統(tǒng):霸王的大陸四月收錢,十月收糧.戰(zhàn)斗時士兵消耗糧食.攻城上限為30天.霸王的大陸可以任命太守.
中原的霸者一年兩次都是收獲錢.征兵和出征都是每100兵收取20黃金的費用.不能任命太守.
2、武將提升能力系統(tǒng):霸王的大陸通過學習最高可以把武將的智力提升到89(用特殊方法可以提升到90).可以給武將夠買武器防具.
中原的霸者通過學習只能把武將的智力提升到88.可以通過賜予武力少于80的武將武器來把武將的武力提升到90以上(當然要用SL大法把武將武力先提高到79,讓后再一次給99武器使其武力突破90).
3、武將系統(tǒng):霸王的大陸計較起來武將要多一些,但是霸王里的電腦君主尋找武將的能力太差了,似乎只有玩家才能把武將都找出來.這樣一個三國游戲就變成了一家獨大的游戲.電腦們大多只帶著自己的原班人馬守衛(wèi)各自的地區(qū).
中原的霸者武將少了一些,甚至連呂布楊修司馬師鐘會這樣的重要人物都沒有.并且還是從200年開始的,這點有些不盡人意.但是每到年初,各君主就會找出自己城中在野的所有武將.
4、戰(zhàn)爭系統(tǒng):霸王的大陸作為續(xù)做多出了很多改革,比如可以在非戰(zhàn)爭畫面中招募和離間敵方武將.戰(zhàn)爭中還增加
了武將升級系統(tǒng),并且武將還有武器防具,計策也加了幾樣.
中原的霸者作為第一版,只能在戰(zhàn)爭中籠絡和俘虜敵武將.計策雖然只有八種但簡單使用.武將帶的兵也擁有和武將一樣的體力,戰(zhàn)斗結束后士兵只要不死體力還是恢復到武將的體力水平.
5、綜合比較:霸王的大陸系統(tǒng)成熟,但是不符合三國的主題.適合獨霸天下網絡天下才俊的玩法.戰(zhàn)爭系統(tǒng)也比較煩瑣.機動力按兵力劃分不能足夠的體現(xiàn)出武將的魅力.智力90以上的武將擁有不可思議的技能攻擊,比較變態(tài).
中原霸者系統(tǒng)雖然不成熟,但是不會降低游戲的可玩性,可以任選1到2個君主完成三分天下的格局.戰(zhàn)爭系統(tǒng)簡潔易操作.戰(zhàn)斗畫面沒有武將技,更能體現(xiàn)武將強大,文臣的才能.感覺這款游戲更適合喜歡三國的玩家去玩.
建設達人
在一座城池滿載12人后,在一個月份內,派遣2個以上的武將出去偵查情報,把智力在90-95之間的謀士放在倒數(shù)第二個出去偵查情報,再派遣其他城池一個武將移動到偵查情報的城池。次月,點擊該城池獲得情報,收集情報的有一人由于城池滿載12人被迫下野,這個時候該城池的謀士,變身“建設達人一次開發(fā)建設數(shù)以百計。
無限機動力
當我軍的武將移動到敵軍武將旁,選擇攻擊指令,接著會出現(xiàn)「上下左右」的選項,選了之后會扣機動力,但還不會進入戰(zhàn)斗,這時立刻按B鍵取消,又會回到「上下左右」的選項。重復上述動作,機動力會一直減少,減到0之后,再減就會跳回40。 (注意:由于執(zhí)行攻擊指令需花費機動力3,因此實行此密技至少需留下3點的機動力。)
戰(zhàn)場上無限行動
在兩軍的部隊進入交戰(zhàn)畫面后,在我軍行動時按下A鍵可以改變我軍各小隊的動作,由上而下分別是步兵、騎兵、弓兵、武將的動作,按左右鍵切換動作,動作指令有,前進、后退、待機、投降其中降伏指令只有武將可選。當我軍全部小隊的移動或攻擊等動作快要結束時(武將是最后一個動作的),切換到上述的動作指令畫面,選擇武將投降。接著會出現(xiàn)選項要你確認,選擇否,再回到畫面時,你就會發(fā)現(xiàn)你的部隊又從第一個小隊開始動作了。反復執(zhí)行這個密技,你就會看到敵人全部乖乖的站著讓你打。 (注意:君主沒有投降指令,所以此密技不適用于君主身上。實行此密技,最好多少帶點兵。雖然只有武將一人也可以實行,但一來切換動作指令畫面的時機不好抓,二來到最后一定要武將單挑,武將單挑多少都會減損到己方武將的體力。)
武將復制
這要利用武將移動或是出征這兩個指令, 前者是城池內右上角的指令,后者是營地內的第一個指令。 這兩個指令都會有選擇(復數(shù))武將的畫面,先把箭頭移到結束位置,接著同時按下左鍵(也有說左上或是左下,其實都可以)與A鈕, 成功的話箭頭會移到列與列的中間處,否則就請多試幾次。 成功之后按三次左鍵(這三個位置是選不到東西的), 這時游標會跳到最底下一列,最右邊的位置, 接下來你就可以按A鍵選人了,就算那個位置是空的也沒關系,選好后按結束,你就會發(fā)現(xiàn)你把原本你沒有的武將派出去了。 這些武將都是復制出來的,多半都是袁紹。
綜合比較
霸王的大陸系統(tǒng)成熟,但是不符合三國的主題.適合獨霸天下網絡天下才俊的玩法.戰(zhàn)爭系統(tǒng)也比較煩瑣.機動力按兵力劃分不能足夠的體現(xiàn)出武將的魅力.智力90以上的武將擁有不可思議的技能攻擊,比較變態(tài).
中原霸者系統(tǒng)雖然不成熟,但是不會降低游戲的可玩性,可以任選1到2個君主完成三分天下的格局.戰(zhàn)爭系統(tǒng)簡潔易操作.戰(zhàn)斗畫面沒有武將技,更能體現(xiàn)武將強大,文臣的才能.感覺這款游戲更適合喜歡三國的玩家去玩.
戰(zhàn)爭系統(tǒng)
霸王的大陸作為續(xù)做多出了很多改革,比如可以在非戰(zhàn)爭畫面中招募和離間敵方武將.戰(zhàn)爭中還增加了武將升級系統(tǒng),并且武將還有武器防具,計策也加了幾樣.
中原的霸者作為第一版,只能在戰(zhàn)爭中籠絡和俘虜敵武將.計策雖然只有八種但簡單使用.武將帶的兵也擁有和武將一樣的體力,戰(zhàn)斗結束后士兵只要不死體力還是恢復到武將的體力水平.
武將系統(tǒng)
霸王的大陸計較起來武將要多一些,但是霸王里的電腦君主尋找武將的能力太差了,似乎只有玩家才能把武將都找出來.這樣一個三國游戲就變成了一家獨大的游戲.電腦們大多只帶著自己的原班人馬守衛(wèi)各自的地區(qū).
中原的霸者武將少了一些,甚至連呂布楊修司馬師鐘會這樣的重要人物都沒有.并且還是從200年開始的,這點有些不盡人意.但是每到年初,各君主就會找出自己城中在野的所有武將.
三國題材游戲的創(chuàng)始之作,在這款游戲之中玩家可以感受最初始的三國策略玩法,同時在游戲之中玩家還能與超多的三國武將相遇,在游戲中建立你的三國大軍吧。
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