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    • 游戲大小  :  258.67 MB
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  經(jīng)營策略
    • 運行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時間  :  2021.01.26
    • 游戲版本  :  V1.0 安卓版

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    • 三國群英傳8前瞻版V1.0 安卓版
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    三國群英傳8前瞻版游戲是一款三國時代戰(zhàn)斗的策略游戲,在策略的戰(zhàn)斗中經(jīng)?梢园l(fā)現(xiàn)不同的敵對勢力在隨機的游蕩,他們的行動可以無比生動的復刻在戰(zhàn)斗之中,玩家可以不停歇的完成眼前的戰(zhàn)斗考驗,繼續(xù)三國時代的征服作戰(zhàn),通過培養(yǎng)武將兵種的方式完成策略的對決哦。

    三國群英傳8前瞻版禮包碼

    通用禮包碼:668WAN666

    禮包內(nèi)容:

    1. 道具 :將星石 數(shù)量:10

    2. 道具 :剿匪刷新券 數(shù)量:1

    3. 道具 :龍魂玉 數(shù)量:10

    4. 道具 :5星隨機將魂 數(shù)量:1

    三國群英傳8前瞻版游戲簡介

    《三國群英傳8》前瞻版并沒有一板一眼的還原系列前作的風格和節(jié)奏,而是在保留了一些核心特色的同時,對諸多玩法進行了翻修,使得本作走向了更加快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗。其中武將能力的進一步拔高,讓玩家在前期游戲中就能感受到單騎橫掃千軍的快感;可定制的自動化內(nèi)政管理允許玩家按照自己享受的節(jié)奏游玩;豐富的角色育成、裝備系統(tǒng)則提供了頗為耐玩的養(yǎng)成玩法。

    三國群英傳8前瞻版游戲特色

    【名將詭謀 特技加持】

    玩家可對戰(zhàn)場中復數(shù)武將進行細微的操作,全新制作的經(jīng)典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現(xiàn)出不同于前作的華麗感受。

    【山河遼闊 探索奇遇】

    大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰(zhàn)。

    【千軍萬馬 氣勢磅礴】

    本作擁有別具一格的數(shù)十種特色兵種,超越千人對戰(zhàn)的恢弘戰(zhàn)場,并采用全3D開發(fā),進化為3D千人對戰(zhàn),在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰(zhàn)場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。

    【傳承經(jīng)典 突破傳統(tǒng)】

    在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續(xù)系列作經(jīng)典戰(zhàn)略玩法,并在承襲橫向戰(zhàn)斗視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現(xiàn)極佳,大幅提升了視覺細節(jié)與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。

    【獨具匠心 多維養(yǎng)成】

    精心設計的武將成長系統(tǒng),包含官職、裝備、神器、戰(zhàn)馬、稱號等多維養(yǎng)成。簡化七代的內(nèi)政系統(tǒng),增加輔臣系統(tǒng),統(tǒng)整前代各項內(nèi)政的自動化操作,增加據(jù)點附屬建物系統(tǒng),賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。

    三國群英傳8前瞻版內(nèi)政系統(tǒng)

    游戲的內(nèi)政系統(tǒng)采用的是分配指派的機制。玩家可以任命太守以及五名幕僚來提升城市的發(fā)展五維。太守幕僚的選擇上,玩家要考慮到他們的基礎和內(nèi)政屬性。任命太守主要看的是「管理」能力,其他幕僚則得看他們的「農(nóng)業(yè)」、「商業(yè)」等相關能力。游戲內(nèi)的經(jīng)濟資源主要為金錢和糧草兩種,人口、城防等收益也都受到城鎮(zhèn)的發(fā)展程度影響。整套機制一目了然相當簡單,玩家要做的就是選擇城鎮(zhèn)的發(fā)展方向然后安排對應的武將擔任幕僚即可。

    當然,游戲中對于城鎮(zhèn)的建設不只有安排幕僚這一項關工作,玩家還可建設農(nóng)田、市集、工房等設施來進一步定義城市的功用。各類建筑都有一定的分支升級路線,尤其是兵營的升級路線決定了兵種武力、體力、智力的屬性提升,所以規(guī)劃好一個合理的建筑布局能為勢力的發(fā)展帶來更大的優(yōu)勢。

    城市的發(fā)展除了能提升經(jīng)濟、士兵的收入外,另一個重要作用就是通過升級來解鎖特色兵種。比如平原的特色兵種為弩兵和青州刀盾兵,當平原城升到兩級后就可以招募使用弩兵。兵種和城市發(fā)展掛鉤的機制令玩家在內(nèi)政建設以及討伐目標時有了另一個明確的目標,那就是收集各地的特色兵種來構(gòu)建更強大的軍團。

    除了手動下達各項指令外,游戲里還提供了一套輔臣系統(tǒng),該系統(tǒng)令玩家在勢力大幅擴張后仍能便捷地瀏覽和下達各項命令。玩家在設置好輔臣以及需要發(fā)布的工作后,他們就會定期提出建議供玩家統(tǒng)一查閱和執(zhí)行。勢力發(fā)展到一定規(guī)模后,玩家可能無法兼顧到所有事項,大量的城市探索、人士招募或者計略安排需要手動操作就顯得比較繁瑣。此時利用輔臣系統(tǒng)統(tǒng)一進行安排甚至是自動執(zhí)行就顯得無比方便。

    三國群英傳8前瞻版戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    作為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在《三國群英傳8》中也發(fā)生了不小的變化。戰(zhàn)前的「軍議」階段中玩家能進行提升士氣等戰(zhàn)前事項。軍師技是其中比較有意思的一個機制。當部隊中配備了具有軍師技的武將時,玩家可以選擇其一在開戰(zhàn)后釋放。軍師技的效果往往非常顯著,能令玩家掌握戰(zhàn)局先機。

    在開戰(zhàn)前,玩家可以查看敵方的軍師技來考慮進行反制,比如「破釜沉舟」能在短時間內(nèi)大幅提升部隊戰(zhàn)力,但是時間一過,部隊的能力就會下降。這是一個比較適合進行快速進攻的軍師技。而「調(diào)虎離山」則會隨機讓敵方的幾支部隊返回營寨并降低移速,這個軍師技的作用就是分化敵人的戰(zhàn)力,減緩攻勢。當敵人使用「破釜沉舟」時,我們就可以考慮使用「調(diào)虎離山」來應對。

    不過,為了考慮平衡性軍師技有著防守和進攻端的使用限制,例如能夠強制敵方武將下場的空城計只有在守城時才能使用,所以實際上攻防雙方能夠使用的軍師技數(shù)量比較有限。

    武將和士兵的表現(xiàn)依舊是影響戰(zhàn)場的決定因素。《三國群英傳8》的戰(zhàn)場表現(xiàn)更為宏大,同屏的士兵數(shù)量也大幅增多。本作戰(zhàn)場中敵我雙方最多各能容納五支部隊,當有武將潰敗,后續(xù)的替補武將就會自動上場增援。和之前一樣,玩家能通過戰(zhàn)場指令來控制部隊和武將的進退。也可以利用技能和兵種來實現(xiàn)一些戰(zhàn)術(shù)配合,例如冰墻能暫時阻隔住前進的敵人,此時安排弓箭手集火就是非常不錯的選擇。而諸如呂布、張角、左慈等人的獨有戰(zhàn)技效果都非常強大,他們開出技能往往能起到一錘定音的效果,在大部分戰(zhàn)局中顯得較為強勢,不過也算符合他們的形象設定。

    至于士兵方面,本作的兵種附帶額外的主動技能,兵種間也仍然存在著一定的克制關系。像弩兵的“擊退箭可以打退接近的敵人保持安全的輸出環(huán)境。重騎兵的“沖鋒能向前沖撞造成高額的傷害。不過就現(xiàn)在的體驗來看,前期遠程兵種的火力優(yōu)勢更為明顯,能夠在敵將接近之前就造成有效的殺傷。而近戰(zhàn)兵種則要在升級出象兵、重騎兵等具有一定生存能力的兵種后才能有良好的戰(zhàn)場發(fā)揮。

    三國群英傳8前瞻版版本更新

    -戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整

    1. 依游戲難度明顯提升武將與士兵基礎數(shù)值,并提升各兵種互克強度,使戰(zhàn)斗更為有來有往。

    2. 部分兵種攻擊、移動、集結(jié)速度調(diào)整。

    3. 分散遠程投射兵種的攻擊目標,并調(diào)整攻擊強度。

    4. 調(diào)整各項武器、技能、官職、稱號之武力、智力加成。使整體更偏重武將本身的數(shù)值。

    5. 調(diào)整戰(zhàn)斗結(jié)束武將被生擒的機率。

    6. 城防《守城弓手》人數(shù)增加,攻速提升。

    7. 二周目后,上修全部兵種上限。

    8. 優(yōu)化部份美術(shù)表現(xiàn)、音效表現(xiàn)。修正部分文字說明、畫面表現(xiàn)異常問題。

    -技能調(diào)整

    9. 配合戰(zhàn)斗系統(tǒng)數(shù)值調(diào)整,名將技數(shù)值效果大幅更動。

    10. 自創(chuàng)武將時,可選用技能限定開放1級技能。(可于游戲中使用技能書提升)。

    11. 第三武將技,新增過熱遞增機制,越頻繁使用CD會增長,延遲使用則CD會恢復。

    -單挑系統(tǒng)優(yōu)化

    以下針對單挑系統(tǒng)與QTE模式的優(yōu)化,是針對此系統(tǒng)之前較不合理、不順手的地方先做調(diào)整。全新的單挑系統(tǒng)與比武大會,后續(xù)仍將進行開發(fā)。

    12. 《系統(tǒng)設定》選單中,增加《自動單挑模式》。此模式下不再需要手動操作QTE模式,自動產(chǎn)生單挑結(jié)果。

    13. 依雙方基礎武力、基礎智力、體力,調(diào)整單挑每回合傷害判斷。不受戰(zhàn)場上的各項增益效果影響。

    14. 調(diào)整武力影響單挑傷害強度,降低手操影響。

    15. 依武力、智力擇一高者,和敵武將對比,調(diào)整單挑縮圈速度。

    -調(diào)整地圖事件

    16. 對應游戲難度,調(diào)整主動攻擊型山賊出現(xiàn)機率。

    17. 擊退來襲山賊,增加金錢報酬。

    18. 大地圖行腳商人改為必販賣綠裝以上商品。

    19. 調(diào)整游戲中裝備坐騎出現(xiàn)比率。

    -調(diào)整敵方陣營行為

    20. 配合各難度,調(diào)整玩家勢力被其他勢力進攻機率。

    21. 調(diào)整敵方要求贖回武將的發(fā)生機率。

    22. 加快被俘虜武將的忠誠下滑速度。

    23. 調(diào)整敵方勢力AI出征配兵模式。

    -優(yōu)化接口操作

    24. 增加窗口模式時,可用鼠標拖曳縮放窗口功能。

    25. 出征接口增加全選武將功能。

    26. 政令工作按鈕提示修改。

    27. 戰(zhàn)斗中部隊全軍行動模式,改為可分別對士兵、武將。

    三國群英傳8前瞻版游戲點評

    游戲的畫面超級的真實,戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗也是激烈萬分,玩家能夠看到真實的武將士兵們在廝殺著,更有炫酷的武將技能來改變戰(zhàn)局。這么好的游戲不體驗的真就可惜了

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