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三國志11直裝版是一款戰(zhàn)爭策略類游戲,是三國志系列正統(tǒng)續(xù)作,沿襲了系列的核心玩法,同時推出更先進(jìn)的畫面效果,以及玩法系統(tǒng)。游戲囊括了大量的三國經(jīng)典角色,以及龐大的游戲地圖,玩家可以通過內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭等手段發(fā)展勢力,征服九州。
《三國志11》以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂到225年的“討伐南蠻之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權(quán),展開了一系列的故事。并且,并且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
黃巾之亂
184年1月
漢朝因為宦官,外戚的腐敗政 治而不斷地衰敗下來。在這混亂之中,大賢良師·張角召集信徒蜂起作亂,后人稱為黃巾之亂。遭受這場災(zāi)難的朝廷,任命皇后的兄長何進(jìn)為大將軍,命令他討伐黃巾賊。亂世之幕,揭開了。
反董卓聯(lián)盟
190年1月
黃巾之亂平定之后,混亂仍然在繼續(xù)。大將軍何進(jìn)和十常侍這些有著大權(quán)的人依次亡于亂世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。對驕橫殘暴的董卓,諸侯們產(chǎn)生了不滿。終于,以袁紹和曹操等為中心,結(jié)成了反董卓聯(lián)盟。
群雄割據(jù)
194年6月
殺了自己義父董卓的呂布,被李傕和郭汜趕出了王都。無處可去的呂布乘曹操不在的時候奪取了袞州,亂世之狼和雄的矛盾一觸即發(fā)。在江東,孫策以玉璽為抵押向袁術(shù)借兵,計劃奪取揚(yáng)州,中國進(jìn)入了群雄割據(jù)的時代。
官渡之戰(zhàn)
200年1月
擁立獻(xiàn)帝的曹操打敗了呂布和袁術(shù)兩個強(qiáng)敵,支配了中原。另一方面,袁紹也打敗了公孫瓚,統(tǒng)一了河北,并開始覬覦中原。小霸王孫策也統(tǒng)一了江東,伺機(jī)襲擊曹操的背后。天下之爭,以他們?yōu)橹行拈_始了加速。
三顧茅廬
207年9月
曹操擊敗了袁紹,將河北收于掌握之中,懼怕他的南下的劉表把劉備安置在新野,讓他負(fù)責(zé)對應(yīng)。并且,江東的孫權(quán)繼承了故去的孫策,以周瑜為首,任命了一系列的有能力的部下,準(zhǔn)備死守國家。曹操的南征給天下卷起了一陣旋風(fēng)。
劉備入蜀
211年7月
在赤壁大勝之后,孫權(quán)失去了國家的支柱周瑜。孫吳的宿愿,平分天下成了泡影。而劉備得到了名軍師諸葛亮和龐統(tǒng),在荊南增強(qiáng)軍備。于赤壁一戰(zhàn)落敗的曹操企圖再次南下,卻被懷有不共戴天之仇的馬超奪取了長安,天下的局勢再一次變得迷茫。
討伐南蠻
225年7月
天下被魏,蜀,吳三分,魏國曹操的后繼者·曹丕滅亡了名存實亡的漢朝,吳國憑借名將陸遜的活躍擴(kuò)大了版圖。蜀國因為荊州被奪,劉備也在失意中去世,更因他的死,南蠻的孟獲一干掀起了反亂之旗。蜀國的命運(yùn)落在了被劉備托付后事的諸葛亮身上。
英雄集結(jié)
251年1月
從曹操,劉備,孫堅到張角,呂布,孟獲,全君主,全史實的武將都分散在全國各地。司馬懿,毋丘檢等不會在其他劇本登場的君主也割據(jù)一方。生卒年的設(shè)定在這里無效。打倒強(qiáng)敵,只有不斷取勝才能得到天下。
三國志11直裝版新手攻略
1、首先,一定要學(xué)會游戲教學(xué),雖然有些浪費(fèi)時間,但為了以后在游戲中進(jìn)展順利,加上學(xué)完游戲教學(xué)還可以獲得32名中國古代武將,所以一定要學(xué)會。只要按教學(xué)中的提示去做,就不難了。
2、其次,要讓智力最高的人做軍師。在內(nèi)政上,一開始最好先開發(fā)市場,一般開發(fā)3個市場一個造幣廠資金就充足了,再開發(fā)兵舍,冶煉廠,馬廄,工房,然后再開發(fā)農(nóng)場。這些都是必須開發(fā)的,記住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3級。計略府造船廠等可用時開發(fā),沒用了就拆掉。這樣內(nèi)政就完成了。
3、探索人才,登庸武將時要聽軍師的,他讓誰去就讓誰去。如果要登庸喜歡的武將,可以放流言來降低他的忠誠度,好友,夫妻,義兄弟這個方法就不靈了。還有,忠誠越低的武將越好登庸。在野武將沒忠誠所以比較好登庸。
5、技巧的獲得方法有很多,比如:擊破敵方軍隊,建筑設(shè)施,登庸武將,放流言,占領(lǐng)敵軍或空白都城等等,都是獲得技巧的方法。
6、要想使收入增加1.5倍,就要先開發(fā)一個造幣廠或谷倉然后再開發(fā)幾個市場或農(nóng)場把造幣廠或谷倉圍起來就行了。(市場或農(nóng)場一定要連在一起,不然會降低收入)
三國志11直裝版外交系統(tǒng)
同盟關(guān)系:游戲中,玩家可能會與其他勢力形成同盟關(guān)系,但是根據(jù)形式,同盟關(guān)系可能會發(fā)生變化,同盟一旦覺得玩家勢力過于弱小,很容易就會解散同盟,并且向你發(fā)起進(jìn)攻,同盟關(guān)系與相形和親密度關(guān)系不大。
停戰(zhàn)協(xié)定:如果同盟無法依靠的話,最好用的方法就是簽署停戰(zhàn)協(xié)議,比其他任何協(xié)議都更有效。
如何停戰(zhàn):停戰(zhàn)與否,與互相之間的親密地,金錢交易,隨機(jī)數(shù),停戰(zhàn)時間長短等都有關(guān)系,需要綜合考慮。玩家還可以使用特技論客,有幾率可以觸發(fā)停戰(zhàn),概率大概15%。
舌戰(zhàn):舌戰(zhàn)的勝負(fù)與論客有關(guān),如果沒有論客,玩家可以培養(yǎng)高智力的文官當(dāng)論客的,過90就可以了,推薦那些特技很一般或者白板的人。
勸降:三國志11中,想要勸降,難度是很高的,一般幾率非常低,并且整體來說,還不如直接發(fā)兵消滅來得效率高。
交換俘虜:不推薦主動進(jìn)行交換俘虜,除非是十分重要的角色,一般敵對AI勢力會主動要求交換,并且贈送金錢,所以我們沒必要主動發(fā)起交換。
三國志11直裝版玩家評測
優(yōu)點:
水墨畫風(fēng)現(xiàn)在看都不過時,磅礴大氣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)好評,單挑系統(tǒng)好評,控制每個細(xì)節(jié)的感覺很爽。
立繪大多數(shù)精致,演史結(jié)合,相性、親愛、厭惡、親屬、結(jié)義等等系統(tǒng)非常擬真,有血有肉。
音樂優(yōu)秀,還會隨著局勢變化而改變BGM,。
兵種系統(tǒng)十分優(yōu)秀,有那種補(bǔ)給到戰(zhàn)爭的真實感。
自創(chuàng)武將很有樂趣,各種Mod拓展了非常多豐富的玩法。
缺點:
地圖不完整,城市關(guān)卡太少,比如交州士家直接消失,衛(wèi)溫、諸葛直到過的呆灣也沒有。
內(nèi)政升級稍顯繁瑣,因為粗暴的沿用自家胞弟城下町的設(shè)定,導(dǎo)致市場、計略府等有很多應(yīng)該在城里的設(shè)施跑到城外去了,欠缺真實感。
一將一特技太少,個性系統(tǒng)感覺會更好一些,好在第三方Mod有所補(bǔ)全。
AI智商太低,難度不足。
1個士兵可以運(yùn)輸幾十萬糧草加99個投石車加99艘艨艟斗艦的設(shè)定太夸張。
部分冷門武將立繪違和。
三國志11直裝版小編點評
游戲的真實性度超高,在這款游戲之中玩家將要用自己的策略來征服三國亂世,與三國中的各方諸侯爭奪城池,打敗他們征服天下。
2020-04-22180
2020-04-2270
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