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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒2021手游正式版最新版這是一款超好玩的策略類的游戲,超精致的游戲畫面,操作起來(lái)也是非常順暢的,讓玩家有超棒的游戲體驗(yàn)感。不斷的招募更多的英雄,按照特性進(jìn)行培養(yǎng),快速提升戰(zhàn)力,去完成各種戰(zhàn)斗任務(wù),發(fā)揮出自己將領(lǐng)指揮的才能,部署好陣容去戰(zhàn)斗,征戰(zhàn)四方。
1. “冰雪圣誕”活動(dòng)上線(預(yù)計(jì)更新后1周內(nèi)開(kāi)放)
馴鹿的鈴聲從遙遠(yuǎn)的地方傳來(lái),大地早已銀裝素裹,準(zhǔn)備好迎接圣誕節(jié)的到來(lái)!參加精彩圣誕系列活動(dòng),圣誕節(jié)限定主題和豐厚大獎(jiǎng)等您來(lái)拿!
-圣誕奇遇:竟然從一只圣誕襪里發(fā)現(xiàn)了一張破碎的藏寶圖碎片,難道......?
-冰雪慶典:連續(xù)7日完成多種任務(wù)即可贏取獎(jiǎng)勵(lì)!
-圣誕之旅:積累寶箱積分,和聯(lián)盟成員一起開(kāi)啟豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
-冬日物語(yǔ):收集冰晶雪花,在“圣誕之旅”活動(dòng)中使用。
-旅途紀(jì)念:兌換包括城市主題在內(nèi)的多種好禮!
-循蹤覓寶:收集藏寶圖碎片,開(kāi)始尋覓寶藏把!
-爭(zhēng)分奪秒:誰(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)消滅最多野蠻人?
-登峰造極:登上實(shí)力的高峰,爭(zhēng)奪強(qiáng)者之巔!
-圣誕睦友:為珍愛(ài)的朋友送上圣誕禮物,做TA的圣誕老人!
活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間詳見(jiàn)活動(dòng)日歷。
2. 聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化
1)優(yōu)化了聯(lián)盟建筑的滅火邏輯,F(xiàn)在,聯(lián)盟建筑在進(jìn)入燃燒狀態(tài)一定時(shí)間后(聯(lián)盟旗幟20分鐘,聯(lián)盟中心要塞30分鐘,聯(lián)盟要塞60分鐘),聯(lián)盟成員方可進(jìn)行滅火。同時(shí),移除了滅火冷卻時(shí)間。
2)優(yōu)化了聯(lián)盟建筑的耐久恢復(fù)邏輯。聯(lián)盟建筑中的駐防部隊(duì)與敵方部隊(duì)進(jìn)行交戰(zhàn)時(shí),聯(lián)盟建筑將處于爭(zhēng)奪狀態(tài),不會(huì)恢復(fù)耐久。當(dāng)聯(lián)盟建筑不處于燃燒和爭(zhēng)奪狀態(tài)時(shí),才能持續(xù)恢復(fù)耐久。當(dāng)駐防部隊(duì)與敵方部隊(duì)進(jìn)行交戰(zhàn)時(shí),燃燒中的聯(lián)盟建筑仍會(huì)持續(xù)降低耐久。以上兩項(xiàng)調(diào)整預(yù)計(jì)將加速關(guān)于聯(lián)盟建筑的戰(zhàn)斗進(jìn)程,避免形成過(guò)長(zhǎng)的拉鋸戰(zhàn)。
3)降低了部分聯(lián)盟技能的冷卻時(shí)間!拔骞蓉S登”的冷卻時(shí)間由72小時(shí)降低為24小時(shí),“滿載而歸”的冷卻時(shí)間由48小時(shí)降低為12小時(shí)。調(diào)整后,執(zhí)政官們可以更加高效地利用聯(lián)盟技能。
4)提升了聯(lián)盟鑄幣廠的金幣儲(chǔ)量。
3. “失落之地”活動(dòng)即將開(kāi)啟
全新跨服活動(dòng)“失落之地”將在更新后根據(jù)王國(guó)的開(kāi)啟時(shí)間逐步開(kāi)放。遠(yuǎn)征的號(hào)角已經(jīng)吹響,兵刃相交的聲音將響徹這片土地。誰(shuí)才是所向披靡的征服者?
為了保證執(zhí)政官們的游戲體驗(yàn),本次“失落之地”活動(dòng)將同時(shí)開(kāi)放多條線路。執(zhí)政官們可以自由地選擇進(jìn)行活動(dòng)的線路。請(qǐng)注意,即使在不同的線路中,參與王國(guó)都是相同的。
具體規(guī)則請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)活動(dòng)規(guī)則頁(yè)面及游戲外社區(qū)。我們將在社區(qū)提前公布部分“失落之地”的相關(guān)規(guī)則和攻略。
4.其它優(yōu)化
1)優(yōu)化了活動(dòng)“最強(qiáng)執(zhí)政官”。新增了第六階段“全力沖刺”,持續(xù)一天,在第六階段中玩家可以通過(guò)多種方式來(lái)獲得積分。同時(shí)將第五階段“消滅敵軍”的持續(xù)時(shí)間從原來(lái)的兩天修改為了一天。(該調(diào)整將從更新之后的下一次“最強(qiáng)執(zhí)政官”活動(dòng)開(kāi)始生效。且每個(gè)新王國(guó)的第一次“最強(qiáng)執(zhí)政官”活動(dòng)仍只保留前五個(gè)活動(dòng)階段,持續(xù)五天)
2)優(yōu)化了埃及之戰(zhàn)匹配分值的計(jì)算方式,使其更加平衡合理。
3)優(yōu)化了部分統(tǒng)帥天賦中關(guān)于駐防天賦和據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻天賦的文本,使其更加清晰易懂。天賦實(shí)際效果沒(méi)有修改。
4)優(yōu)化了兵種單位詳情中的行軍速度展示。將其從文本描述修改為了數(shù)字,使其更加明了。
5)優(yōu)化了行動(dòng)力系統(tǒng)。行動(dòng)力上限從1000提升為了1500。且每位執(zhí)政官每天可以免費(fèi)領(lǐng)取一次500行動(dòng)力。同時(shí),只有在執(zhí)政官?zèng)]有行動(dòng)力恢復(fù)道具時(shí),才可以購(gòu)買行動(dòng)力道具了。
6)新增了城建裝飾類物品的分類,以便執(zhí)政官更容易地找到相關(guān)裝飾物。
7)優(yōu)化了醫(yī)院中受傷部隊(duì)的選擇邏輯,F(xiàn)在進(jìn)入醫(yī)院時(shí),會(huì)默認(rèn)選中所有的受傷部隊(duì)了。同時(shí),適當(dāng)調(diào)高了低等級(jí)醫(yī)院的容量。
8)優(yōu)化了iPad設(shè)備上的鏡頭表現(xiàn)。使用iPad設(shè)備進(jìn)行游戲的執(zhí)政官們可以看到更加適配的畫面展示了。
9)優(yōu)化了城市布局分享邏輯。為了避免和坐標(biāo)分享功能混淆,現(xiàn)在自己的城市布局可以在城市編輯界面進(jìn)行分享,其他執(zhí)政官的城市布局可以在查看該執(zhí)政官城市時(shí)進(jìn)行分享。
10)新增了斥候完成探索后在原地駐扎的功能。若一段時(shí)間沒(méi)有對(duì)駐扎的斥候進(jìn)行操作,斥候會(huì)自動(dòng)返回城市。
11)新增了統(tǒng)帥語(yǔ)音播放設(shè)置功能,現(xiàn)在可以手動(dòng)選擇開(kāi)啟或關(guān)閉行軍操作時(shí)的統(tǒng)帥語(yǔ)音了。
12)新增了簡(jiǎn)化模式設(shè)置功能,現(xiàn)在可以手動(dòng)開(kāi)啟簡(jiǎn)化模式了。
游戲簡(jiǎn)介>>>在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?
>>>當(dāng)凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?
>>>八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?
答案就在這里!
《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——
世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。
游戲特色你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);
隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;
當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。
縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。
欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。
在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。
即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——未來(lái)有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。
從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。
1、不斷的攻城拔地,游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是非常真實(shí)的,享受熱血戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的游戲樂(lè)趣。
2、BOSS隨機(jī)分布在各處,玩家需要利用一定的策略,從而可以輕松的完成游戲的挑戰(zhàn);
3、根據(jù)歷史原型,恢復(fù)了角色造型和配音,并且游戲中的角色都是非常經(jīng)典的,這很棒。
4、游戲中的資源是非常豐富的,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是非常真實(shí)的,給我們帶來(lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn);
戰(zhàn)術(shù)攻略一、知己知彼
在行軍作戰(zhàn)中,知曉敵我雙方的實(shí)力可以及時(shí)的制定戰(zhàn)術(shù),更早的進(jìn)行備戰(zhàn)。執(zhí)政官需要對(duì)敵方的高戰(zhàn)力進(jìn)行偵察,根據(jù)其駐防將領(lǐng)選擇合適的集結(jié)將領(lǐng),盡可能把我方的傷亡降到最低。說(shuō)到這里,就不得不提醫(yī)院了,執(zhí)政官在作戰(zhàn)時(shí)一定要注意醫(yī)院的容量以免出現(xiàn)死兵的狀況。
二.游擊戰(zhàn)
在游戲中難免會(huì)出現(xiàn)敵強(qiáng)我弱的情況,如果我方用正規(guī)打法無(wú)疑會(huì)遭受巨大的損失。這時(shí)候應(yīng)用游擊戰(zhàn)可以很好的消耗敵方戰(zhàn)力。
由于敵方兵力的強(qiáng)大,大部分?jǐn)橙藭?huì)在遠(yuǎn)離自己城堡的我方土地作戰(zhàn),這時(shí)候我們就可以對(duì)他們進(jìn)行消耗,這里主要有兩種方法。
1、利用理查一技能的治療特點(diǎn)重傷敵人。對(duì)靠近我方城堡和旗幟的敵人進(jìn)行消耗,在敵方大部隊(duì)進(jìn)行支援的時(shí)候,快速回到城堡或者旗幟。由于理查一技能的治療系數(shù)加成,一般戰(zhàn)損比基本為1:2。
2、利用源義經(jīng)的覺(jué)醒技能駐防旗幟和城堡時(shí),會(huì)對(duì)靠近的敵方單位造成死亡的特性進(jìn)行消耗,用自身的重傷數(shù)換敵方的死亡數(shù)。
以上方法由于是應(yīng)用將領(lǐng)的技能特點(diǎn)進(jìn)行消耗,所以對(duì)誰(shuí)做主將,誰(shuí)做副將沒(méi)有要求。
三、群狼戰(zhàn)術(shù)
在面對(duì)敵弱我強(qiáng)時(shí),我們也不要大意?梢酝ㄟ^(guò)群狼打法將自身傷害降到最低,因?yàn)橛螒蛑写嬖趭A擊的時(shí)候有傷害加成。我們可以利用這一特性,保證我方隊(duì)伍在敵方土地的密集性,避免敵方的高戰(zhàn)對(duì)我們?cè)斐删薮蟮膫Α?
群狼戰(zhàn)術(shù)的核心在于輔助的作用,這里我建議聯(lián)盟官員在作戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行輔助的分配,利用輔助對(duì)我方部隊(duì)兵種的戰(zhàn)斗加成和治療加成,將敵方對(duì)我方游擊打法的傷害降到最低。
這里推薦將領(lǐng)貞德作為輔助,貞德一技能上帝的啟示可以對(duì)各個(gè)兵種都產(chǎn)生增益效果,并且可以給附近盟軍提供怒氣。三技能神圣庇護(hù)可以對(duì)附近盟友提供小部分的治療效果,是作為輔助的不二選擇。群狼戰(zhàn)術(shù)講究部隊(duì)的密集性,通過(guò)密集的推進(jìn)對(duì)敵方的旗幟和要塞進(jìn)行破壞。
四、誘敵深入
在面對(duì)敵強(qiáng)我弱且敵方與我方作戰(zhàn)距離跨度較大時(shí),由于騎兵的高機(jī)動(dòng)性。是敵方不二的選擇,這時(shí)候大量騎兵對(duì)我方領(lǐng)土進(jìn)行攻擊時(shí),我們可以采用圍剿戰(zhàn)術(shù),采用此戰(zhàn)術(shù)需要一個(gè)誘餌進(jìn)行示弱來(lái)誘導(dǎo)敵方高戰(zhàn)騎兵進(jìn)行攻擊。
這里推薦紫色騎兵將領(lǐng)進(jìn)行帶兵,在15萬(wàn)左右騎兵即可。我們可以預(yù)先在他要經(jīng)過(guò)的旗幟和我方盟友城堡進(jìn)行駐防。這里推薦有減速技能的將領(lǐng)進(jìn)行駐防,如曹操,埃塞爾弗萊德。在敵方騎兵超過(guò)我方的駐防將快要打到我們的誘餌時(shí)進(jìn)行包抄收網(wǎng)。利用夾擊所帶來(lái)的傷害加成和特殊將領(lǐng)帶來(lái)的減速加成來(lái)生吃敵方單位。
2020-06-0965
2020-07-0331
2020-06-1861
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