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首先,巡洋艦是一種以支援為主的戰(zhàn)艦,我們所追求的和其他戰(zhàn)艦并不一樣。作為戰(zhàn)列艦追求的是傷害,作為驅(qū)逐艦追求的是靈活。而巡洋艦追求的,是如何有效的支援。
增加一點屬性,并不能對支援效果有一個特別明顯的提升,但巡洋艦的技能在支援效果上表現(xiàn)突出。以擾亂系技能為例,五個技能各有用處三個被動技能,分別提供了更快的填裝,更快的速度,以及燃燒的幾率,讓炮彈更加具有威懾力。
主動技能中的燃燒射擊:下一輪的射擊,每一發(fā)炮彈都必定會觸發(fā)燃燒效果,燃燒效果能夠持續(xù)性的讓敵艦減少血量,共計的傷害量也較高。
而癱瘓射擊,更是擾亂系技能的核心,他能夠極大程度的降低敵艦的航速,并持續(xù)相當一段時間,一旦敵人被癱瘓射擊擊中,便會直接喪失大部分機動力,成為眾多友軍眼中的羔羊!
再來看另外一套技能,戰(zhàn)術(shù)系技能。三個被動技能,增加了主炮的射程,射速,降低的散布。使得炮彈不僅更遠,還更加容易擊中敵人!
主動技能中的炮彈攻擊,其使得敵艦無法攻擊釋放技能的效果非常有效,能夠在對拼以及支援的時候賺取極大的優(yōu)勢!
另外一個主動技能轟炸突襲,其攻擊范圍的靈活性非常大,以自身為圓心,攻擊距離+轟炸突襲一半的范圍為半徑畫圈,整個圈內(nèi)皆為轟炸突襲可以進行轟炸的范圍,其支援效果非常到位!而且其大范圍的轟炸,以及高點火率,能夠有效的對敵人造成可觀的傷害。
不論是哪一套技能,都能夠作為友軍的有力支撐,善用技能,是每一個巡洋艦的艦長所需要了解和深入的問題。
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