《植物大戰(zhàn)僵尸》一個看似簡單實(shí)則極富策略性的小游戲,游戲中你需要建造各種植物來阻擋僵尸進(jìn)入莊園,有的植物可以獲取陽光,有的植物可以地域敵人,還有一些擁有特殊功用的植物,然而每個地圖可以選用的植物種類是有限的,用有限的植物種類催生出無限的策略組合,這就是《植物大戰(zhàn)僵尸》的無窮魅力所在!
-更遼闊的世界觀更多戰(zhàn)斗場景。
-保留了塔防原作標(biāo)志性的幽默元素。
-完美地融合了動作游戲元素。
-全新3d植物與僵尸。
攻擊(attack piont/ATK)——攻擊力(均以單發(fā)子彈計算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范圍(range)——攻擊的有效距離/范圍
射擊間隔(recharge)——每兩次攻擊之間的時間間隔
準(zhǔn)備時間(prepare time/PT)——植物安放后的生效準(zhǔn)備時間
冷卻時間(cooldown time/CD)——再次使用所需的準(zhǔn)備時間
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