當(dāng)我們創(chuàng)作這個世界的背景時,充滿了爭議,甚至被質(zhì)疑國內(nèi)有沒有這個市場。 我們知道哪些東西是主流的,容易賺錢的。但沒辦法,這就是我們內(nèi)心中最想表達(dá),最擅長表達(dá)的東西,只有先創(chuàng)造出了打動自己的故事,才能打動玩家。這是一個龐大而又細(xì)膩的原創(chuàng)世界,有令人不可思議的自然奇觀,也有打動人心的平凡故事。
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