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《紅色警戒4沖突世界》是一款以虛擬全球冷戰(zhàn)為故事背景的rts游戲,游戲以21世紀(jì)的虛擬全球戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,在游戲中蘇聯(lián)并沒有解體,依然是一個(gè)超級(jí)大國(guó),并且開始向美國(guó)進(jìn)攻,游戲不需要資源采集,所有的資源補(bǔ)給都依靠戰(zhàn)略支援,游戲十分有特色的地方在于可以擁有第一人稱視角,喜歡的玩家不要錯(cuò)過哦。
《紅色警戒4:沖突世界》是由Massive發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。游戲的背景設(shè)定在另一個(gè)平行的虛擬世界中,世界格局和我們一樣,但是戰(zhàn)爭(zhēng)卻一直持續(xù)著,另外現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)解體的超級(jí)大國(guó)蘇聯(lián)依舊存在著,并且著手進(jìn)攻美國(guó),因此爆發(fā)了強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng),另外游戲中取消了資源采集的過程,所有一切的資源補(bǔ)給全部都是依靠戰(zhàn)略資源進(jìn)行的,同時(shí)游戲擁有了第一人稱視角,可以近距離的感受慘烈的世界大戰(zhàn)。
—取消RTS游戲一貫的資源采集玩法,戰(zhàn)斗節(jié)奏加快。
—采用現(xiàn)代武器模式武器,武器種類繁多,可以購買獲得。
—所有的武器之間都強(qiáng)調(diào)相互之間的配合。
—豐富的游戲關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)有短暫的主次任務(wù)。
—虛擬游戲劇情,冷戰(zhàn)為背景,但獨(dú)創(chuàng)劇情。
—影片級(jí)的CG動(dòng)畫,震撼人心的戰(zhàn)斗游戲場(chǎng)面。
玩家在游戲中將會(huì)接觸到四種不同的部隊(duì),分別是裝甲部隊(duì)、步兵部隊(duì)、直升機(jī)部隊(duì)以及支援部隊(duì),玩家需要了解一下這些各個(gè)部隊(duì)的能力,以便可以做出不同的配合,獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
裝甲部隊(duì)
1、裝甲部隊(duì)是游戲中比較難使用的部隊(duì),本身火力不強(qiáng)而且容易受到多種方面的牽制。
2、由于沒有強(qiáng)力的對(duì)空武器,除了重型坦克其他裝甲部隊(duì)容易遭到覆滅,裝甲部隊(duì)需要配合尤其是和支援部隊(duì)的防控車配合。
3、單獨(dú)作戰(zhàn)只能是全軍覆沒的結(jié)果,雖然如此,裝甲部隊(duì)還是比較重要的部隊(duì)。
步兵部隊(duì)
1、號(hào)稱最難用的部隊(duì),不過步兵可以自行醫(yī)療并且可以進(jìn)入?yún)擦侄惚芎瓦M(jìn)入建筑物內(nèi)。
2、不過戰(zhàn)場(chǎng)上很容易遭到對(duì)方的裝甲部隊(duì)的碾壓,步兵主要用于牽制地方部隊(duì)和各種暗殺活動(dòng)。
3、步兵部隊(duì)中擁有反坦克,反空和反步兵的綜合能力,戰(zhàn)場(chǎng)上更多的是用于消耗敵人的兵力。
直升機(jī)部隊(duì)
1、比較容易使用的部隊(duì),擁有開闊的視野和垂直打擊的能力,具有極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力,往往可以迅速投入戰(zhàn)斗中而抽身而退。
2、對(duì)敵人的裝甲部隊(duì)造成打擊,不過直升機(jī)部隊(duì)最薄弱的就是血條,血條非常薄弱。
3、所以直升機(jī)部隊(duì)不能當(dāng)主力部隊(duì)使用,支援性的成分比較多。
支援部隊(duì)
1、支援部隊(duì)難度中等,擁有多種特殊能力,可以支援所有的部隊(duì),并且本身收到的牽制比小,和其他部隊(duì)的配合相得益彰,是整個(gè)部隊(duì)的核心。
2、但玩家要考慮支援部隊(duì)本身和其他部隊(duì)的磨合性,需要很強(qiáng)的探索能力,多加練習(xí)才可以發(fā)揮支援部隊(duì)的最大能力。
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