魔獸爭霸2:黑暗之門是一款即時戰(zhàn)略類游戲,故事承接獸人與人類,用戶操控獸人或人類,在一個充滿劍與魔法的幻想的中世紀世界中進行游戲。游戲支持最多8個玩家聯機對戰(zhàn),十分有趣,推薦下載體驗。
1、支持8個玩家的調制解調器或者局域網的對戰(zhàn)讓更多厭煩了其他戰(zhàn)略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。
2、戰(zhàn)爭迷霧的概念也第一次被暴雪引入到即時戰(zhàn)略游戲當中,大大增加了游戲中戰(zhàn)場形勢的變化和戰(zhàn)略戰(zhàn)術的豐富。
3、實現徹底讓戰(zhàn)斗從人海廝殺變成了斗智斗勇,如果不能在戰(zhàn)斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰(zhàn)術馬上就回讓你吃盡苦頭。
4、這個創(chuàng)舉被大量的游戲所借鑒,成為后來大部分戰(zhàn)略游戲對地圖操作的一個通用標準。1999年推出的戰(zhàn)網版可以支持Battle.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
戰(zhàn)爭迷霧的概念是暴雪提出的,或許大家覺得奇怪在魔獸2之前不是有黑霧嗎?對,沒錯那是黑霧,但不叫戰(zhàn)爭迷霧,戰(zhàn)爭迷霧是讓對方在沒有己方單位存在的情況丟失視野,這樣就可以讓雙方的行動具備不可預測性。過往的黑霧是沒有這種功能的,以前的黑霧只是簡單遮蓋地形,完全沒有戰(zhàn)爭迷霧的作用。
黑霧層:尚沒探索的區(qū)域,地形不可見
視野層:己方或友方單位存在的區(qū)域才擁有視野,單位死亡或移動該區(qū)域,視野丟失。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323