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植物大戰(zhàn)僵尸ol玩法豐富,絕對(duì)適合喜歡游戲的你,植物大戰(zhàn)僵尸ol2.0.1版融合了時(shí)下最流行的玩法,其中仍然不乏智慧型的游戲。我們把奇思妙想全都融入到游戲中,集成了以暗夜狩獵場(chǎng)為主要的戰(zhàn)斗模式,還有不同場(chǎng)景的副本模式。
1、征服冒險(xiǎn)模式中的所有50個(gè)級(jí)別(包括白天、夜晚和霧、一個(gè)游泳池和天臺(tái)等場(chǎng)景)。
2、多達(dá)26種僵尸類型,夠你絞盡腦汁的了吧。
3、你可以逐漸解鎖49種強(qiáng)大植物,你需要收集硬幣購(gòu)買的寵物蝸牛。
4、UI布局優(yōu)化,打開的菜單可以看到所有的植物和僵尸,加上有趣的“例子”和價(jià)格。
作為一款塔防游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸》的出現(xiàn)無疑是跨時(shí)代的。玩家需要做的,就是種植產(chǎn)生陽光的植物,并利用陽光在別墅前的5~6排草地(泳池、屋頂)上種植功能各異的植物,阻止各類行走的、奔跑的、跳舞的、劃水的、蹦極的僵尸入侵家門。不同植物對(duì)不同僵尸的克制效果也不盡相同,合理利用陽光資源、植物特性、空間地形對(duì)抗每波僵尸就是玩家的職責(zé)。
成功的游戲,一定具有其獨(dú)特的魅力:
⊙游戲難度的合理分配
《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款容易上手的游戲,門檻極低,并且每次通關(guān)之后都會(huì)有新的植物出現(xiàn),而新出現(xiàn)的植物恰好完美克制下一關(guān)出現(xiàn)的僵尸。這樣的游戲設(shè)定并不會(huì)給玩家?guī)斫z毫的慵懶與松懈,反而增加了游戲的深度。此外,即使玩家在打成一周目的成就之后,還會(huì)出現(xiàn)其他模式——迷你游戲、益智模式、生存模式以及花園系統(tǒng),尤其是無盡模式,大大增加了游戲性,延長(zhǎng)了游戲流程。
⊙層出不窮的解鎖要素和彩蛋
游戲中,共有49種植物,26種僵尸。每一個(gè)植物和僵尸圖鑒的解鎖都必須隨著關(guān)卡進(jìn)行。每一關(guān)至多選擇10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略進(jìn)行取舍,在一次又一次的嘗試之中打通關(guān)卡,解鎖植物。而花園系統(tǒng)的推出,無疑又是一個(gè)神來之筆,讓玩家攢金幣購(gòu)買商店物品的同時(shí)絲毫不覺疲憊。
商店中可以解鎖智慧樹,利用智慧樹肥料使智慧樹生長(zhǎng)。作為回報(bào),智慧樹會(huì)告訴玩家各種各樣的“冷知識(shí)”,絕大多數(shù)彩蛋就是由智慧樹告訴玩家的。
成就列表很巧妙的設(shè)計(jì)成地洞,其中包含了PopCap的經(jīng)典益智游戲。
還有,瘋狂戴夫,實(shí)至名歸。
以及僵王那歪七扭八的字體。
以及為了雪人僵尸重復(fù)N遍的4-10。
⊙畫面與音樂出眾
雖說是“僵尸”,但我是頭一次見到這么萌的僵尸;說是“大戰(zhàn)”卻也沒見到血光沖天;而我最喜愛的就是豌豆射手鼓起腮幫射出豌豆的那一瞬,可愛至極。
不同的場(chǎng)景,BGM也不盡相同。BOSS關(guān)卡的BGM可謂經(jīng)典,那種緊張又不失和緩的感覺還存留在我的腦海中。
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