MaxToMaya是一款針對(duì)3DMAX軟件的場景切換插件。這樣就可以讓自己的模型更加形象生動(dòng),有需要的小伙伴們不要錯(cuò)過了。
這是一款可以將3dsmax的文件轉(zhuǎn)換為支持maya的文件格式的插件,你可以通過這款插件將設(shè)計(jì)好的3DSMax模型導(dǎo)入到maya中使用。現(xiàn)在再也不用擔(dān)心下載的模型文件是3ds格式了,直接通過這款插件就能將3ds格式文件轉(zhuǎn)換為OBJ,F(xiàn)BX格式。
1、先解壓,將To Maya Scripts Folder里面的文件復(fù)制到 文檔mayascripts (后面如果maya里沒有看到Max2Maya菜單,就復(fù)制到對(duì)應(yīng)版本的scripts里面)
(如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的內(nèi)容復(fù)制到之前的userSetup.mel)
2、將To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夾復(fù)制到max安裝目錄scripts,
3、打開max,在自定義——自定義用戶界面——工具欄——類別,找到MaxToMaya,如果找不到,運(yùn)行腳本 ScriptsMaxToMaya里面的the MaxToMaya_Installer.ms
4、打開maya,菜單欄上可以看到Max2Maya菜單,輸入序列號(hào)。
1、下載安裝原版軟件
2、打開注冊(cè)界面
3、輸入下面的注冊(cè)碼
78a4041b535,
4607fc452e9,
889e1ccb3b3,
3a7e3dcd7e7,
f646ac53b0f,
d39f9516170,
4e00b7f1358,
ae7d9364151,
a8d546a3c2a,
3562c8a460f,
43330bf4c66,
8066936b248,
tb170fc749ab,
027a4b5bccd
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