《紅色管弦樂隊2(Red Orchestra 2)》聚焦于1942年7月至1943年2月的斯大林格勒戰(zhàn)役及其周圍的德軍和俄軍行動,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家,體驗人類歷史上最殘酷的戰(zhàn)斗之一。在多人模式中展現(xiàn)無與倫比的精準度和對細節(jié)的關(guān)注,參與沙塵飛揚的殘酷戰(zhàn)斗;從快速、殘酷的火拼到更復(fù)雜更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)術(shù)模式的所有內(nèi)容,本作一一囊括。
精心設(shè)計的地圖,美日兩個不同的陣營,逼真的武器使得《紅色管弦樂隊2:風(fēng)起云涌(Red Orchestra 2:Rising Storm)》成為一款出色的、獨特的第一人稱射擊游戲。它只是需要更多玩家,以及再多一點點的耐心。它是我玩過最好的軍事FPS游戲之一,當(dāng)之無愧!IGN對此也給出了8.3分的評價。
多人模式達到全新高度:
沙塵飛揚、殘酷血腥的Red Orchestra游戲已得到加強、擴展,也進一步提升了對玩家的友好度。
游戲模式可立即識別為火拼模式(Tripwire的團隊死亡競賽),重新定義“只有一條命”游戲機制的倒計時模式,還有受全球成千上萬Red Orchestra玩家喜愛的領(lǐng)土模式。
富有代入感的第一人稱坦克戰(zhàn):
加入有史以來最炫酷的沉浸式第一人稱坦克戰(zhàn),體驗身處二戰(zhàn)金屬怪獸內(nèi)戰(zhàn)斗的感覺。
內(nèi)部完全3D建模、完整的AI團隊、還有先進的裝甲和破壞系統(tǒng),打造獨特的坦克駕駛體驗。
持續(xù)統(tǒng)計跟蹤與玩家進度:
持續(xù)性特點不斷激勵玩家奮進和游戲。
提升排位、獲得成就、提高能力,最終成為英雄!
第一人稱掩護系統(tǒng):
從沉浸式第一人稱視角,體驗掩護系統(tǒng)支持下的終極交火。
支持在掩體周圍側(cè)身探頭射擊或盲射,還有更多!
獨特焦點 – 深度解析斯大林格勒戰(zhàn)役:
Red Orchestra 2將熟悉的二戰(zhàn)題材帶入了獨特方向,與老生常談的諾曼底背景大不相同,該游戲以玩家從未經(jīng)歷過的新鮮場景和操作為基礎(chǔ)。
跟隨德軍進攻斯大林格勒,到達伏爾加河岸,跟隨蘇軍沖破重重困難,堅守斯大林格勒,消滅軸心國軍隊。
重新定義的二戰(zhàn)武器:
逼真的彈道、子彈穿透、呼吸、可調(diào)式瞄具、自由瞄準、武器支撐、照片級畫質(zhì)等等等等,打造獨一無二的二戰(zhàn)武器。
英雄:
實現(xiàn)終極目標,成為在線英雄,擁有英雄地位的玩家會激勵身邊軍隊的士氣,讓敵人產(chǎn)生恐懼。
英雄們可以使用最好、最稀有的武器,外觀上也會從其他士兵中脫穎而出。
士氣:
體驗作為歷史上最血腥的一次沖突中一名士兵的感受,了解士兵心態(tài)的重要性,以及士氣如何扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
在戰(zhàn)斗中壓制你的敵人,獲得優(yōu)勢!
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