《發(fā)現(xiàn)恐怖游戲11.exe(Found Horror Game 11.exe)》是Yai Gameworks開發(fā)的一款恐怖冒險類游戲。你會高興地尖叫…你會嚇得窒息的!玩11個病態(tài)的,令人恐懼的,扭曲的游戲,以實驗性的情景模式發(fā)布,依靠你,玩家,繼續(xù)。好奇的靈魂能勇敢地穿越每一場游戲的隱藏深度,得出令人震驚的結(jié)論嗎?
你是伊娜,一個深夜獨自在加油站做服務員的女人。今晚就像是又一個無聊而平靜的夜晚,在柜臺上工作,但在漆黑的夜晚,事情開始發(fā)生,讓你陷入一個病態(tài)的、反常的、令人不安的噩夢。老實說,如果你不來上班,那可能是最好的。
當我在學校的時候,我經(jīng);ê芏鄷r間想出游戲創(chuàng)意并把它們寫在筆記本上,用錄像帶和磁帶制作游戲的補充材料,然后開始在游戲工廠和RPG制造商等引擎中開發(fā)和放棄部分完成的游戲項目。我是黃昏戈倫,又名美感游戲玩家,在互聯(lián)網(wǎng)的某些角落被稱為絕對的恐怖狂熱者和狂熱者。但事實是,從前我是一只巨大的嚇人的貓。我確信我討厭恐怖,因為我太害怕了?膳碌慕(jīng)歷會讓我做噩夢,但同時也讓我產(chǎn)生了一種奇怪的迷戀。直到接近成年,我才把我真正喜歡恐怖的東西拼湊在一起,但我總是對黑暗、萬圣節(jié)、鬼故事、噩夢和扭曲感興趣。
“發(fā)現(xiàn)恐怖游戲11.exe”是一個游戲,它是我多年前在筆記本上寫下的一些廢棄游戲和想法的重新創(chuàng)造。我已經(jīng)改變了一些細節(jié),例如,其中一些原本是粉絲游戲,或者使用了版權(quán)保護的東西,我永遠也賣不出去,用我已經(jīng)制作和可以使用的原始材料取代了它們。游戲本身沒有一個是非常長的(每個大約15-45分鐘),但每個都充滿了秘密。一共有11場比賽,一開始只有1場比賽。一旦玩家社區(qū)滿足了每場游戲的要求,并將其發(fā)布到STEAM社區(qū)的游戲討論板上,我將解鎖下一個游戲供所有玩家玩。
其他游戲的特點是其他主角,但所有人都必須達到游戲的結(jié)尾(但偶爾,游戲有不止一個結(jié)尾)。每一個游戲都是不同的,但也是相似的。這些想法來自我的噩夢…或者至少我認為它們是我的噩夢,但它們還能是什么呢?我把它們記在我的各種筆記本上,把我對這些項目的想法記錄在磁帶和磁帶上,其中一些想法甚至發(fā)展得足夠遠,以至于我開始玩的游戲還不完整,后來再也沒有回來。但我現(xiàn)在要回到他們身邊。
游戲本身包括一個簡單的鬼屋模擬器,一個令人毛骨悚然的約會模擬場景,甚至一個充滿陷阱的恐怖迷宮。這些場景本身是多樣的、難以捉摸的、奇怪的,甚至比它們最初看起來的還要多。
我想和你分享這些游戲,也許如果我這樣做,它最終會停止。
11個小游戲探索11個獨立但相互關聯(lián)的想法,但每一個都有獨特的游戲體驗。每一場比賽都有一兩個轉(zhuǎn)折點,還有一種獨特的令人毛骨悚然的體驗。
一種獨特的情景結(jié)構(gòu),試驗社區(qū)參與,并隨著時間和努力解鎖更多。
充滿了要發(fā)現(xiàn)和發(fā)現(xiàn)的秘密,以及社區(qū)整體工作和發(fā)現(xiàn)的目標。
一股不祥的空氣開始從你身上流過。事情并非總是看起來那樣,一個令人不安的氣氛總是讓你緊張不安。
一個令人不安的聲音設計,以各種藝術家為特色,加上一些原創(chuàng)作品,以聲音為主導。在黑暗的環(huán)境中戴著耳機,這是最好的享受,如果你愿意的話,可以稱之為沉浸的“恐怖儀式”。
多個游戲的結(jié)尾要體驗,并且可以解鎖。
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