《cps1模擬器漢化版》是為PSP專用的cps1模擬器,可以運(yùn)行基本上所有cps1游戲,CPS1是CAPCOM推出的街機(jī)基板,畫面、聲音、速度完美并且對CPS1游戲的兼容性非常好,并且支持即時存檔。
《cps1模擬器漢化版》為PSP專用的cps1模擬器,可以運(yùn)行基本上所有cps1游戲,CPS1是CAPCOM推出的街機(jī)基板,在此基板上面有眾多我們耳熟能詳?shù)?a style='color:#f60; text-decoration:underline;' href="/zhuanti/jieji/" target="_blank">街機(jī)游戲,比如三國志和恐龍快打、《圓桌騎士(Knights of the Round)》、《名將(Captain Commando)》、《三國志2(Warriors of Fate/Sangokushi II)》等
1、使用方便程度:
callus極其簡單,白癡都會用,有點(diǎn)電腦知識的人,30秒之內(nèi)就會以了;
winkawaks就高級些,雖然是中文,但操作相當(dāng)復(fù)雜,特別是關(guān)閉模擬器時,必須先停止游戲,直接點(diǎn)窗口右上角的交叉是不行的,開始時我還以為是死機(jī)了。
2、支持的游戲:
callus只能支持capcom公司的一些經(jīng)典游戲,不到幾十款,
winkawaks就厲害得多了,且它有一個十分很不錯的功能,就是可以支持其他模擬器的rom文件?!這點(diǎn)倒是相當(dāng)?shù)牧瞬黄稹?
3、錄像功能:
callus的錄像功能相當(dāng)完美,特別網(wǎng)戰(zhàn)方面,回放時沒有所有丟失數(shù)據(jù)包的現(xiàn)象,且不需要考慮模擬器版本的問題,
winkawaks不支持網(wǎng)戰(zhàn)錄像,且本地錄像回放時,要告訴下載者當(dāng)初制作錄像時的頻率,頻率不一樣的話,輸入指令和畫面就會不同步,看別人的一命通關(guān)錄象時完全不同。不清楚的話還以為制作錄像的玩家在吹牛。
4、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能:
callus簡單,只要知道對方IP,就可以聯(lián)機(jī)開戰(zhàn),快就一個字!且由于是點(diǎn)對點(diǎn),因此游戲雙方的速度是一致的,這點(diǎn)倒是相當(dāng)公平。
winkawaks就復(fù)雜的多了,第一步它是使用第三方服務(wù)器聯(lián)網(wǎng)的,游戲雙方必須考慮自己聯(lián)到服務(wù)器的速度是否相近,平常在60毫秒以下是可以正常的,但多數(shù)情況都是一方快,一方慢,這樣結(jié)果可希望而知,但正由于有第三方服務(wù)器,因此可以讓很多的玩家在這個平臺上互相認(rèn)識,這點(diǎn)就比callus好了。
5、系統(tǒng)資源的占用:
callus這方便是不錯,隨便有個奔騰200就可玩了,最重要的是它占資源極低,平常我們在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)時,都會連打游戲邊聊天,互相交流一下,使用callus就不能有所有的阻礙,就像你開了一個瀏 覽器窗口一樣沒影響。
winkawaks對應(yīng)就高級些,你的機(jī)器也要高檔點(diǎn),沒有賽陽733以上最好就算了,并且更要命的是,當(dāng)你聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時,在其它窗口聊天的話,模擬器窗口就會變得十分卡,這真是讓人不爽。
6、模擬器本身的功能:
callus什么功能也沒有,也就是鍵盤、手柄支持,沒了。
winkawaks就多了,看說明也看得你頭暈!還可以設(shè)置宏,如連發(fā)鍵、一鍵發(fā)升龍拳啊之類的,最主要的是它支持鍵盤、手柄混用。
載入游戲后按
數(shù)字 F4 為投幣 F1 為 1P開始 F2 為2P開始
鍵盤上的四個方向鍵為四個方向 A S 為操作鍵。
如果您想自定義鍵盤可以在菜單的 游戲(ALT+G) => 重新定義按鍵 => 中定義自已喜歡的操作方式。
如果要退出模擬器請先按一下 回車 先把游戲暫停了然后才可以關(guān)閉游戲。
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