《翡翠帝國2中文版》是Bioware發(fā)布的一款動作RPG,當(dāng)初這款游戲作為XBOX獨占大作,已經(jīng)推出便橫掃各大評分榜。游戲的經(jīng)典場景如今還歷歷在目,十年來,玩家對于續(xù)作的熱情也不斷高漲,BioWare表示目前的開發(fā)成員中有許多都在2005年左右負責(zé)過這款作品,他們至今仍然很懷念這個項目,并認為可以推出后續(xù)!半m然現(xiàn)在我們的安排已經(jīng)滿了,但是重返《翡翠帝國》系列的想法卻從來沒有停下來過。
在Kotaku的一次網(wǎng)絡(luò)訪談中,BioWare被問及他們之前的作品是否有想過重啟計劃,有些意外的是答案并非是《博得之門》或《無冬之夜》這幾款奇幻經(jīng)典,而是《翡翠帝國》這個名字。今年剛好也是《翡翠帝國》誕生的十周年,BioWare會特別記得這個名字確實讓人希望他們延續(xù)品牌,不過當(dāng)下來說怕是只能想想而已,畢竟他們要忙的東西太多了,首先是《質(zhì)量效應(yīng)》新作,然后還有《龍騰世紀(jì):審判》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》后續(xù)的部分,可能還包括一兩個新項目,他們自己也承認“不要說不可能(never say never),但暫時安排不出人手”。
武術(shù):《翡翠帝國》中武術(shù)是最基本的招式,不耗費氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)最大的用處是用來完成必殺技(諧波連擊)和對抗鬼魂。
武器:《翡翠帝國》中使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻擊力都比較高,可以對抗除了鬼魂之外的所有敵人,特別適合在集氣+集中模式下作戰(zhàn),能夠迅速對敵人造成巨大的殺傷。另外,人物19級以上可以血腥地把敵人的頭砍飛。
法術(shù):《翡翠帝國》中法術(shù)需要消耗氣力,攻擊的速度不高,僵直時間也很長(雖然可以用切換招式來取消),一般只是用來對付鬼魂而已。
變身幻化:《翡翠帝國》中變身幻化會持續(xù)消耗氣力,變身后攻擊力變得很強,而且對法術(shù)、輔助招式免疫,但是無法閃躲,所以一定要保持和敵人的距離或者持續(xù)攻擊進行壓制。變身后不太適合用集中模式,會造成氣力的迅速流失。
輔助:《翡翠帝國》中輔助派招式會令敵人陷入某種被動狀態(tài),輔助其他攻擊方式,比如讓對手動作緩慢或進入迷惑狀態(tài)。
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