耀劍手游是一款擁有宏偉史詩(shī)畫風(fēng)的魔幻游戲,耀劍游戲以獨(dú)特動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)為核心,種族陣營(yíng)互為犄角之勢(shì),在火花四濺的戰(zhàn)場(chǎng)上,誰才能成就英雄之名,拔出你的劍,一起來爭(zhēng)奪這個(gè)世界。
一款以歐美魔幻為題材,融合掛機(jī)和RPG的特色超休閑放置類手游。游戲以掛機(jī)放置模式為基礎(chǔ),在徹底解放玩家雙手輕松休閑的同時(shí),擁有豐富多彩的特色游戲活動(dòng)。神秘的地下城大冒險(xiǎn),還有獨(dú)創(chuàng)的城堡玩法帶來驚喜、刺激、懷舊等前所未有的游戲體驗(yàn)。傳統(tǒng)的MMO成長(zhǎng)線,史詩(shī)級(jí)的世界觀,以掛機(jī)詮釋經(jīng)典,海量裝備任君所取,寵物坐騎應(yīng)有盡有,榮耀之劍,等你來戰(zhàn)!
1.首次充值的時(shí)候要看清楚,首充,月卡以及各充值檔位的說明,想清楚再下手。
2.等級(jí)前期就是一切,只有達(dá)到一定等級(jí)才會(huì)開啟相關(guān)玩法,前期需要盡快升級(jí)。
3.日常任務(wù)中可以獲得不少道具,每天必須做完。
4.當(dāng)有活動(dòng)任務(wù)出現(xiàn)時(shí),一定要注意時(shí)間不要錯(cuò)誤,盡量完成可獲得豐厚的道具等獎(jiǎng)勵(lì)。
5.盡量激活更多的人物和裝備屬性,屬性就是戰(zhàn)斗力。
6.過副本時(shí)需要量力而行,不然過不去會(huì)浪費(fèi)更多的時(shí)間,這時(shí)候應(yīng)該提高戰(zhàn)斗力了。
7.不要頻繁更換裝備然后分解掉,那樣各種強(qiáng)化打造材料都會(huì)浪費(fèi)掉不少。
8.銀幣和其他消耗道具一般都是不夠的,想好用的地方,理由同上。
9.金幣要合理消費(fèi),商城不要看到什么都想買,下手之前想想物品是不是真是自己短缺且值得的,當(dāng)然,神壕除外。
游戲的戰(zhàn)斗采用經(jīng)典的即時(shí)制模式,穩(wěn)定的服務(wù)器加上良好的引導(dǎo)設(shè)計(jì)保證了玩家可以很快的熟悉游戲操作,而且《耀劍》的戰(zhàn)斗打擊感和操控手感在同類頁(yè)游里堪稱典范,角色響應(yīng)玩家操控指令基本沒有延遲時(shí)間,雖然做不到指哪打哪,但是隨時(shí)脫離戰(zhàn)場(chǎng)什么的還是很方便,此外游戲的打擊感也非常出色,除了之前提到的飆血效果,敵人受到攻擊后的硬直和震退反饋也都很清晰地體現(xiàn)在了畫面之上。同時(shí),為了幫助玩家快速清怪升級(jí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了絕學(xué)模式,玩家可以通過平時(shí)的在線累計(jì)怒氣值,怒氣值達(dá)標(biāo)后就能釋放絕學(xué),像什么九陽(yáng)神功、降龍十八掌之類的隨便丟出去都是清屏的傷害數(shù)值,爽快度絕對(duì)爆表。
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