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大帝國是一款由日本游戲社ALICE SOFT開發(fā)的戰(zhàn)略成 人向游戲,類型為太空地域壓制。游戲?qū)⒔巧缪莺偷赜驂褐茟?zhàn)略(SLG)結(jié)合,造成了玩法十分多樣,游戲性非常高,喜歡模擬經(jīng)營類游戲的玩家千萬不能錯過這款游戲。
大帝國是由アリスソフト(ALICE SOFT)開發(fā)的一款SLG戰(zhàn)略模擬類游戲,它在2011年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于ALICE SOFT旗下“大”系列的第三部作品,依舊作為地域壓制類模擬游戲,將游戲的背景設(shè)定在統(tǒng)一之后的宇宙當(dāng)中,從第二次世界大戰(zhàn)當(dāng)中獲得到了靈感,,以國家擬人化和地域壓制戰(zhàn)略的結(jié)合為主要特色。大帝國基本上是隨著征服不同的地區(qū)或達(dá)成特定條件、將有不同的原屬其他勢力的角色加入、最終目的則是征服全部地區(qū)的游戲。其中,可以與女性角色發(fā)生H事件取得CG和事件回想,這些事件的質(zhì)量都非常的高,實(shí)用性也是非常的不錯。玩家在系列作中所熟悉的地域壓制型SLG系統(tǒng)得到了改進(jìn),玩家可以充分享受到高自由度且更殘酷的戰(zhàn)斗所帶來的樂趣
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)——在《大帝國》的游戲中,分為四種兵種。步兵:橫排攻擊,攻擊敵方水平線的整排單位;騎兵:單體攻擊,攻擊敵方單個對應(yīng)單位;弓兵:單列攻擊,攻擊敵方一列兩個單位,無兩單位則攻擊一個;器械:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場單位。
2.配飾系統(tǒng)——配飾分為六個部位:軍團(tuán)戰(zhàn)鼓(攻擊),軍團(tuán)鷹旗(生命),軍團(tuán)戒指(命中),軍團(tuán)護(hù)符(閃避),軍團(tuán)號角(暴擊),軍團(tuán)徽章(抗暴)。根據(jù)品質(zhì)分為:綠色,藍(lán)色,紫色,橙色。部隊(duì)的前排和后排,共六個出戰(zhàn)位置,每個出戰(zhàn)位置均可使用這六個配飾。配飾可以從軍團(tuán)要塞中獲得。配飾可通過消耗經(jīng)驗(yàn)卡或其他配飾升級,帶來屬性的增加。
3.裝備系統(tǒng)——游戲內(nèi)的四個兵種,每個兵種均有各自的一組裝備,分為八種:生命,攻擊,防護(hù),穿刺,生命防護(hù),攻擊穿刺,攻擊生命,穿刺防護(hù)。根據(jù)品質(zhì)分為:藍(lán)色,紫色,橙色、紅色。裝備通過裝備碎片合成獲得(藍(lán)色品質(zhì)無裝備碎片),通過王之寶庫可以獲得藍(lán)色裝備和其他品質(zhì)裝備的碎片。裝備可進(jìn)行升階和改造,帶來更多屬性的加成。
4.英雄系統(tǒng)——游戲中分為內(nèi)政英雄和出征英雄:內(nèi)政英雄,不可出戰(zhàn),擁有即可使其技能生效;出征英雄,可攜帶出戰(zhàn),技能上陣才會生效。每支出戰(zhàn)部隊(duì)可攜帶一名英雄參戰(zhàn),參戰(zhàn)英雄可增加部隊(duì)的屬性。
5.盈利模式——玩家進(jìn)入游戲,可以使用人民幣充值兌換鉆石,鉆石可用來購買商城中的道具和消除游戲中的冷卻時間。游戲內(nèi)分為黃金、木材、生肉、生鐵、石料五種資源,可以通過城外礦場建筑生產(chǎn)獲得,或者通過部隊(duì)采集世界中的礦點(diǎn)獲得。這些資源可以用來建造建筑、升級建筑、生產(chǎn)士兵或提升科技等。
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