bastion手機(jī)版是一款2D歐洲童話風(fēng)格的ARPG游戲,獨(dú)特的純手繪風(fēng)格,游戲中的每一個場景每一首音樂都充滿了意境;多種武器的搭配,各種不同的組合招式以及強(qiáng)大的魔法,在這個世界中消滅怪獸;動作結(jié)合rpg冒險的全新體驗(yàn),7-10個小時的故事劇情滿足你的任何需求!
《Bastion》是一個原創(chuàng)的動作角色扮演游戲,背景設(shè)定在一個郁郁蔥蔥的幻想世界中,玩家要為世界文明的最后幸存者而戰(zhàn),從過去留下來的殘?jiān)珨啾诨A(chǔ)上建立起一個全世界。玩家控制一個名叫Kid的小孩,在一場把世界分裂成大大小小的漂浮島嶼的大災(zāi)難過后,建立起一個避風(fēng)港。在玩家進(jìn)入未知的荒野中搜尋幸存者和補(bǔ)給品之時,會遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定制的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。
1、游戲的表現(xiàn)力
手繪畫風(fēng)的精美加上優(yōu)秀的背景音樂是這游戲給我的第一眼印象,雖同是以精美畫面著稱但不同于三位一體或是ori,bastion的畫面要更加虛幻些,畫風(fēng)接近卡通,配樂單純是旋律就足夠洗腦了,除了老爺子lalala那段簡直魔性
2、游戲出彩的旁白
旁白也就是老爺子的聲音使這個游戲變得故事感十足,旁白滿分,不過聲音太像hand of fate的發(fā)牌員了。故事的劇情的神轉(zhuǎn)折也是可以,二周目的臺詞和一周目有著細(xì)微不同,如果結(jié)局選無線輪回會有些獨(dú)特的感觸
3、游戲的可玩性
相比于畫面表現(xiàn),真正吸引我的卻是它本身作為游戲的可玩性。多種武器的組合和以及武器升級的不同分支還有藥酒的組合這些功能大大加大了它的可玩性,可以說每種武器都有其獨(dú)特的優(yōu)勢,玩家的武器組合和技能搭配可以組合成不同的套路
4、游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)
關(guān)卡設(shè)計(jì)也非常有意思,但一周目流程時間大約在6小時左右,全成就要三周目,關(guān)卡不算少也不算多總感覺不過癮,一周目的解鎖建造也挺有趣的,二周目解鎖的全神靈也是挑戰(zhàn)之一。
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